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Kojima, grazie 

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Io la chiamo buona visione delle cose e coraggio.Si chiama superiorità :morris:
A me basterebbe anche solo un nuovo Layton decente, non pretendo il Rogue Galaxy della situazione.E se continui a fare titoli per bambini che continuano ad avere la difficoltà di un puzzle da 4 pezzi dell'ovetto kinder, all'ottavo capitolo il bambino s'è fatto ragazzo e cerca delle sfide![]()
E non trovi nuovi acquirenti se le tue serie hanno 3 versioni diverse delle stesso gioco e non si riesce a stare dietro alla cronologia delle uscite![]()
Sarà ora che tornino a fare i Rogue Galaxy, i Jeanne d'Arc e i White Knight Chronicle e alla svelta... vediamo Ushiro ma ho 0 aspettative
Però si, se prima mi piacevano ora invece sono anni che non mi fanno niente, e dico niente, di interessante per me.
Sbagli Iakke perchè è tutto deciso dal 2016, è tutto un complotto.... non commento nemmeno chi aveva dubbi.
Torno a ripetermi che Death Stranding è il GOTY 2019 senza starci a vedere complotti o dietrologie...
Tutta sta roba fatta in 2 anniCome ho detto di la, un luminare limitato dalle tecnologie moderne. L'unico suo vero difetto (pregio?) è il non sapersi contenere.
Ho sborrato per 49 minutiCosa sta creando Kojima, andate a vedere, ci vedo solo innovazione :monkashake:

Solo l'OW e tutto il concetto di come viene modificato è un qualcosa di strabilianteHo sborrato per 49 minuti
Una quantità disarmante di meccaniche, un open world che cambia in tempo reale, un level design sublime, elementi survival e gestionali a pioggia, stealth, action, boss fights dinamiche nell'open world, interconnessioni e collaborazioni tra i giocatori. 49 minuti di gameplay di una missioncina ad 1/3 di gioco senza trama nè nulla e già così talmente infarcita di situazioni di gioco diverse da lasciare a bocca aperta. E non abbiamo ancora visto nulla, NULLA, mancano l'Ade, lo shooting vero, Cliff, i demens e via dicendo.
Grazie Kojima![]()
E al primo amore non si comanda...
Comunque la stragrande maggioranza della roba mostrata noi in sezione PS4 l'avevamo intuita da mesi sulla base del materiale mostrato. Non ci serviva un genio per arrivarci, semplicemente si nota la differenza tra chi è davvero interessato al gioco e segue le informazioni che vengono rilasciate e chi invece commenta senza sapere nulla giusto perchè sta sul cazzo il KojjiNo ma non sappiamo nulla, noioso, tutto uguale il paesaggio, ok che è Kojima ma quello visto fa cagare,...
Fate cagare

Molto bella anche l'introduzione alla boss fight nell'overworld e l'accampamento finale lascia ben presagire. La scala e la corda poi mi ricordano tanto BotW e questo per l'esplorazione è solo un bene...