Console War Nintendo Switch vs ALL

Si ovvio ci mancherebbe, ma da questo punti di vista Namco non ha mai sviluppato AAA a questo punto :asd:
Namco ha pubblicato dark souls 3 e tw3 che sono AAA

Lato titoli dei suoi studi è  un dato di fatto che loro pensano a piu titoli ma di budget modesto;

E infatti  hai una marea di mousou ,  di giochi dragon ball basso budget (da sto lato i progetti a budget piu alto sono quelli di cyber connect..idem i naruto rispetto ai giochi arc stessi...senza scomodare smash o mk...e ripeto si parla di budget non di qualita)

Mentre capcom  fa meno titoli ma AAA:  residetn evil mh world e borderline dmcv stesso

 
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Si ovvio ci mancherebbe, ma da questo punti di vista Namco non ha mai sviluppato AAA a questo punto :asd:
In effetti non me ne veine in mente nessuno, gli Xenoverse e i Tales of sono la cosa che più ci si avvicina ma siamo ben lontani.

Diciamo anche che forse il sitema a sole 3 A semplifica un po' troppo: se un FF XV è AAA per forza di cose nella scala i Tales of e i DQ devono finire un gradino sotto.

Inoltre, come dice Iacche, la definizione di AAA ormai ha assunto un'importanza più pubblicitaria che altro, a noi utenti dovrebbe importare poco del budget del gioco e più di altri fattori.

 
In che senso DMCV è un AAa e non un AAA? 
Nel senso che cmq non si avvicina ai budget dei triplaA di ubiaoft ea activision ecc

E forse nemmeno a quello di mh world o di resident evil

E diciamo che si nota soprattutto a livello di location  che da meta gioco in poi sono riciclate ,segno che hanno dovuto correre un po per stare nei tempi (ergo budget)

Ma cmq ce lo metto eh :asd:  

Ho scritto sviluppato, non pubblicato, quelli non sono giochi Namco-bandai.
Appunto...di roba aA recnete ne ricordo soprattutto come publisher ma come sviluppatore  poco niente...

Bandai namco e differenza di activision di ea  di capcom stessa non tende  di solito a fare AAA ma si concentra su piu titoli ma di budget e portata minore.

 
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Potrei scrivere una càzzata ma mi pare che il termine AAA sia nato da Rockstar parlando di GTAV dove la maggior parte degli investimenti venne fatta nel marketing. Ma non ne sono sicuro, ho questo vago ricordo. 

Di certo non è una categoria con dei confini e Namco Bandai appena investe più di quanto fa nornalmente ha tutto il diritto do chiamare un gioco AAA nella sua accezione di "titolo ad alto budget" 

Non credo esista nessuno al mondo, a parte AKAB a quanto pare, in grado di dare una definizione aprioristica ed astratta. Sono valutazioni in concreto. 

Se io nornalmente spendo 100 e arrivo a spendere 1000 per me è alto budget anche se nel frattempo qualcuno di norma investe 10000.

Questo è un ragionamento in termini asoluti da commercialista ovviamente. Le analisi comparatistiche sono un altro paio di maniche ma non esistendo dei valori orientativi si parla sempre a livello soggettivo. Basterebbe non spacciare il tutto come per provato. 

 
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Questo post non fa che confermare che non sai di cosa si parla per quanto riguarda un AAA, non sai cosa voglia dire valori produttivi, non sai nulla :rickds:

Senza dimenticare che hai la pretesa di smentire il publisher (che mette solo i soldi :rickds: ) e dici agli altri che prendono cantonate

NOOOOOOOOOOOOOOOOO. La mobalità arcade l'anno messa anni dopo.
Vabbe tu piu che dire" non sai nulla" non sai argomentare

Sei aria fritta ripeto

Io ti ho spiegato per filo e per segno e ti hi mostrato due esempi di AAA in ambito picchiaduro

Smash 

e mk11

Che hanno budget spanne sopra a dragon ball fighterz che resta un AA

Sei totalmente impreparato ad affrontare certi discorsi..non cogli proprio differenze abissali. 

Ora  mi viene il dubbio se tali giochi li hai giocati perche sembra che non sai minimamente di cosa stai parlando quando dici AAA fighterz

Il marketing ne ha avuto un po ma gli AA cme il marketing ce l hanno.

Ma smash e mk11 da AAA quali sono hanno avuto 10 volte tanto il marketing di fighterz e in piu 20 volte tanto di budget in piu da dedicare al gioco e si vede contenutisticamente.

Ma di che stai a parlare su...non famo ridere su

Il tutto che sono un amante di fighterz o lo ritengo tra i migliori picchiaduro dell gen,ce  lho su steam E su switch....ma definirlo AAA è  follia e non sapere minimamente di cosa si sta parlando

Solo su una cosa sto sbagliando..a continuare a risponderti quando dimostri di non avere le basi per intraprendere una discussuone

 
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Mentre capcom  fa meno titoli ma AAA:  residetn evil mh world e borderline dmcv stesso
Ecco domanda:

Resident Evil 3 Remake è AAA per te?

Perchè ti dico un segreto, non lo è affatto.

 
Ecco domanda:

Resident Evil 3 Remake è AAA per te?

Perchè ti dico un segreto, non lo è affatto.
Resident evil 3 no...infatti e' stato dato a uno studio secondario perche capcom sta realizzando resident evil viii con il suo studio main (e quindi sara sicuro un AAA)...ma ehi cmq di marketing ne ha avuto piu di fighterz ergo dovresti essere in disaccordo con yonkers visto che lui sostiene che conta solo il marketing (che poi per fighterz resta nettamente inferiore a quello di uno smash o  di un mk11,forse non è  chiaro)

Il 2remake e il 7 si 

 
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Vabbe tu piu che dire non sai nulla non sai argomentare

Sei aria fritta ripeto

Io ti ho spiegato per filo e per segno e ti hi mostrato due esempi di AAA in ambito picchiaduro

Smash 

e mk11

Che hanno budget spanne sopra a dragon ball fighterz che resta un AA

Sei totalmente impreparato ad affrontare certi discorsi..non cogli proprio differenze abissali. 

Ora  mi viene il dubbio se tali giochi li hai giocati perche sembra che non sai minimamente di cosa stai parlando quando dici AAA fighterz

Il marketing ne ha avuto un po ma gli AA cme il marketing ce l hanno.

Ma smash e mk11 da AAA quali sono hanno avuto 10 volte tanto il marketing di fighterz e in piu 20 volte tanto di budget in piu da dedicare al gioco e si vede contenutisticamente.

Il tutto che sono un amante di fighterz o lo ritengo tra i migliori picchiaduro dell gen...ma definirlo AAA è  follia
Te non hai spiegato nulla per filo e per segno, ti stai limitando a citare due titoli che hanno sicuramente un budget più alto di FighterZ. E quindi? Automaticamente lo squalificano? Non possono essere tre AAA con differenze di budget? Ripeto, potrai continuare a dire che sono impreparato sull'argomento ma tu  continui a non avere idea di cosa sia un AAA e di cosa ci sia dietro a livelli di valori produttivi, budget e promozione. Diciamo impreparazione contro ignoranza crassa, ci può stare :asd:

Per curiosità, o sommo. Street Fighter V cosa sarebbe invece? Ovviamente parlo della prima release.

Resident evil 3 no...infatti e stato dato a uno studio secondario...ma ehi cmq di marketing ne ha avuto piu di fighterz ergo dovresti essere in disaccordo con yonkers visto che lui sostiene che conta solo il marketing (che poi per fighterz resta nettamente inferiore a quello di uno smash o  di un mk11,forse non è  chiaro)

Il 2 e il 7 si 
Ma quando mai l'avrei detto, ma smettila di inventarti cose per cercare di portare acqua al tuo mulino :rickds:

 
Facciamo questa fantomatica lista di AAA terze parti su Wii U (facciamo che sono anche di manica larga)

Assassin's Creed III; Assassin's Creed IV; Batman: Arkham City; Batman: Arkham Origins; Call of Duty: Black Ops II; Call of Duty: Ghosts; Darksiders; Darksiders II; Deus Ex: Human Revolution; FIFA 13; Injustice: Gods Among Us; Mass Effect 3; NBA 2K13; Need for Speed: Most Wanted; Ninja Gaiden 3: Razor's Edge; Rayman Legends; Resident Evil: Revelations; Sonic Lost World; Tekken Tag Tournament 2; Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist; Watch Dogs

E questo è quanto, non saprei che aggiungere :asd:
Ti sei dimenticato (come tutti del resto) lo spettacolare Sonic Racing Transformed, Minecraft, Monster Hunter 3U, le varie robe wayforward (Shantae, Mighty, Ducktales), Steam world, Guitar Hero, la versione zoppa di Epic Mickey 2 e Rodea, un Warrior che non ricordo, One Piece Un Limited e tra le esclusive (per qualche anno) pure Zombi U, LEGO city e quel capolavoro di Boom :ivan:

La partenza third di Wii U, anche se non proprio fenomenale come prestazioni e dichiarazioni, era comunque un ritorno di titoli core che su Wii latitavano, mi rendeva più felice di quanto non lo facciano i porting di Switch oggi. Per dire, oltre a quelli che sono rimasti in esclusiva per qualche anno: Rayman era l'esclusiva potente del terzo mese di vita, MH3U era la migliore versione sulla piazza (più interessante dell'attuale GU probabilmente), le versioni corrette di NG3 e Deus Ex erano esclusive, Lego City rapì il cuore a molti, Zombi U lo bramavano i Sonari, Most Wanted era tecnicamente superiore alle altre, Sonic Racing e Splinter cell uscivano in contemporanea ed erano la versione migliore, mi pare pure RE Rev che finalmente aveva un analogico senza accrocchi, i vari Batman / Mass Effect / Darksiders / AC non avessero avuto il framerate demmerda e i DLC tagliati erano la versione più comoda malgrado i pochi mesi di ritardo (grazie al cazz, non esisteva ancora la console). Ma l'utenza core aveva deciso che Wii U era più scarsa di una ps3 e bisognava aspettare la vera nextgen (che fino a inizio 2015 ha pigliato sberle da WII U come GOTY contenders). 

L'inculata é che quasi tutto il listone é roba avviata nel 2012-13 massimo, poi si é subito capito che era redditizio quanto investire su vita e arrivederci, ci stava spazio solo per Lego, Skylanders e Just Dance. Avesse fatto le vendite di Switch, o non fosse uscita così tardi rispetto a PS3, sarebbe stata tutta un'altra storia. Proprio per questo Switch é un peccato che, malgrado nasca sotto un'altra stella, venga trattata solo come bancomat per arrotondare coi porting... Porting spesso di roba inutile, e che spesso se guardi un video di DF ti senti scemo a preferire la portatilità a tutto quel che ti fanno subire tra fluidità, ricchezza di immagine, giga da scaricare e prezzo mediamente molto più alto. 

 
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Ti sei dimenticato (come tutti del resto) lo spettacolare Sonic Racing Transformed, Minecraft, Monster Hunter 3U, le varie robe wayforward (Shantae, Mighty, Ducktales), Steam world, Guitar Hero, la versione zoppa di Epic Mickey 2 e Rodea, un Warrior che non ricordo, One Piece Un Limited e tra le esclusive (per qualche anno) pure Zombi U, LEGO city e quel capolavoro di Boom :ivan:

La partenza third di Wii U, anche se non proprio fenomenale come prestazioni e dichiarazioni, era comunque un ritorno di titoli core che su Wii latitavano, mi rendeva più felice di quanto non lo facciano i porting di Switch oggi. Per dire, oltre a quelli che sono rimasti in esclusiva per qualche anno: Rayman era l'esclusiva potente del terzo mese di vita, MH3U era la migliore versione sulla piazza (più interessante dell'attuale GU probabilmente), le versioni corrette di NG3 e Deus Ex erano esclusive, Lego City rapì il cuore a molti, Zombi U lo bramavano i Sonari, Most Wanted era tecnicamente superiore alle altre, Sonic Racing e Splinter cell uscivano in contemporanea ed erano la versione migliore, mi pare pure RE Rev che finalmente aveva un analogico senza accrocchi, i vari Batman / Mass Effect / Darksiders / AC non avessero avuto il framerate demmerda e i DLC tagliati erano la versione più comoda malgrado i pochi mesi di ritardo (grazie al cazz, non esisteva ancora la console). Ma l'utenza core aveva deciso che Wii U era più scarsa di una ps3 e bisognava aspettare la vera nextgen (che fino a inizio 2015 ha pigliato sberle da WII U come GOTY contenders). 

L'inculata é che quasi tutto il listone é roba avviata nel 2012-13 massimo, poi si é subito capito che era redditizio quanto investire su vita e arrivederci, ci stava spazio solo per Lego, Skylanders e Just Dance. Avesse fatto le vendite di Switch, o non fosse uscita così tardi rispetto a PS3, sarebbe stata tutta un'altra storia. Proprio per questo Switch é un peccato che, malgrado nasca sotto un'altra stella, venga trattata solo come bancomat per arrotondare coi porting
Esatto

Wiiu in quei due anni in cui venne considerata ebbe  molto di piu (per quanto sempre poco rispetto alle altre console,SIA CHIARO)paradossalmente dai tp e grossi publisher rispetto a switch dopo 4 anni di vita.

Poi ovvio dopo che  mori lato vendite e i tp non se la cagarono piu

Ma in due anni ci furuno di tp AAA mass effect assassin s creed deus ex nfs most wanted cod black ops,batman,darksiders  e altri

Insomma switch se si parla di grossi publisher non è  affatto meglio per ora

E sulla falsa riga..per motivi diversi ma tant e

Quello che è  migliorato molto sono gli indie e nessuno l ha mai negato

 
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Ti sei dimenticato (come tutti del resto) lo spettacolare Sonic Racing Transformed (sarebbe un AAA?), Minecraft (indie), Monster Hunter 3U (port 3DS, ci ho pensato ma non lo è), le varie robe wayforward (Shantae, Mighty, Ducktales), Steam world (indie indie indie), Guitar Hero (really?), la versione zoppa di Epic Mickey 2 (really?) e Rodea, un Warrior che non ricordo, One Piece Un Limited e tra le esclusive (per qualche anno) pure Zombi U, LEGO city e quel capolavoro di Boom :ivan: (really elevato al cubo?)

La partenza third di Wii U, anche se non proprio fenomenale come prestazioni e dichiarazioni, era comunque un ritorno di titoli core che su Wii latitavano, mi rendeva più felice di quanto non lo facciano i porting di Switch oggi. Per dire, oltre a quelli che sono rimasti in esclusiva per qualche anno: Rayman era l'esclusiva potente del terzo mese di vita, MH3U era la migliore versione sulla piazza (più interessante dell'attuale GU probabilmente), le versioni corrette di NG3 e Deus Ex erano esclusive, Lego City rapì il cuore a molti, Zombi U lo bramavano i Sonari, Most Wanted era tecnicamente superiore alle altre, Sonic Racing e Splinter cell uscivano in contemporanea ed erano la versione migliore, mi pare pure RE Rev che finalmente aveva un analogico senza accrocchi, i vari Batman / Mass Effect / Darksiders / AC non avessero avuto il framerate demmerda e i DLC tagliati erano la versione più comoda malgrado i pochi mesi di ritardo (grazie al cazz, non esisteva ancora la console). Ma l'utenza core aveva deciso che Wii U era più scarsa di una ps3 e bisognava aspettare la vera nextgen (che fino a inizio 2015 ha pigliato sberle da WII U come GOTY contenders). 

L'inculata é che quasi tutto il listone é roba avviata nel 2012-13 massimo, poi si é subito capito che era redditizio quanto investire su vita e arrivederci, ci stava spazio solo per Lego, Skylanders e Just Dance. Avesse fatto le vendite di Switch, o non fosse uscita così tardi rispetto a PS3, sarebbe stata tutta un'altra storia. Proprio per questo Switch é un peccato che, malgrado nasca sotto un'altra stella, venga trattata solo come bancomat per arrotondare coi porting
A parte che questa è la tua opinione, condivisibile o meno che sia, ed è comunque off target. Si parlava di AAA terze parti su Wii U, la mia lista è fin troppo generosa e i titoli da te citati non entrano minimamente nella categoria. Attenzione, non ne faccio un discorso di qualità (come maldestramente cerca di fare il furbacchione) ma è un discorso oggettivo, principalmente economico e di marketing.

Che a te piacessero di più, ripeto, è un giudizio di valore e mi fa piacere per te. Che fosse un salto avanti (was it?) rispetto a Wii, possiamo anche discuterne, anche se è irrilevante ai fini del discorso. In termini oggettivi, come numero e cadenza di uscite, non c'è minimamente paragone.

Io continuo a non capire l'esaltazione dei primi due anni di Wii U infarciti di port PS360, se non è malafede questa :rickds:

 
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A parte che questa è la tua opinione, condivisibile o meno che sia, ed è comunque off target. Si parlava di AAA terze parti su Wii U, la mia lista è fin troppo generosa e i titoli da te citati non entrano minimamente nella categoria. Attenzione, non ne faccio un discorso di qualità (come maldestramente cerca di fare il furbacchione) ma è un discorso oggettivo, principalmente economico e di marketing.

Che a te piacessero di più, ripeto, è un giudizio di valore e mi fa piacere per te. Che fosse un salto avanti (was it?) rispetto a Wii, possiamo anche discuterne, anche se è irrilevante ai fini del discorso. In termini oggettivi, come numero e cadenza di uscite, non c'è minimamente paragone.

Io continuo a non capire l'esaltazione dei primi due anni di Wii U infarciti di port PS360, se non è malafede questa :rickds:
In teermini oggettivi...certo

Aspetta gli AAA  multipiatta  currnt gen switch quali sarebbero?

Doom 

Wolfenstein

Dragon quest

Tw3

Mk11

E mi sto sforzando davvero a trovarne altri....toh ci metto pure alien isolation anche se forse era cross gen e non e pienamente AAA ma ci sta. Dall altra metto darksiders 2 )

Vs

Cod 

Deus ex

Mass effect

Nfs (uno dei migliori "recenti" tra l altro)

Batman

Darksiders2

Assassin  s creed

Splinter cell

Il tutto  switch siamo a 4 anni di vita piena con la console che vende mentre su wiiu e cessato dopo 2 anni di fatto ...eppure...

Non c e stato nessun miglioramento rispetto a quando wiiu era" viva"

Siamo alle solite per motivi diversi ma tant.e

E va bene nel momento in cui nintendo garantisce un panorama di uscite fp ricco (non  in questi ultimi 3 anni nei primi 5 mesi)

 
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Ogni post di AKAB la lista dei titoli AAA di Switch si accorcia e quella di WiiU è più lunga (con titoli mai nella vita usciti in contemporanea)

Secondo me stasera verso verso le 18 si arriverà a scrivere che WiiU è stata la console migliore di Nintendo

 
In teermini oggettivi...certo

Aspetta gli AAA  multipiatta  currnt gen switch quali sarebbero?

Doom 

Wolfenstein

Dragon quest

Tw3

Mk11

E mi sto sforzando davvero a trovarne altri....toh ci metto pure alien isolation anche se forse era cross gen e non e pienamente AAA ma ci sta. Dall altra metto darksiders 2 )

Vs

Cod 

Deus ex

Mass effect

Nfs (uno dei migliori "recenti" tra l altro)

Batman

Darksiders2

Assassin  s creed

Il tutto  switch siamo a 4 anni di vita piena con la console che vende mentre su wiiu e cessato dopo 2 anni di fatto ...eppure...

Non c e stato nessun miglioramento rispetto a quando wiiu era" viva"
Ma il problema è sempre lo stesso, per Wii U continui a mettere roba che in realtà era port PS3. 3/4 di quella lista son port da PS3, un anno dopo che è uscito Wii U son uscite PS4 e One. Ovviamente su Switch devono valere al millesimo di secondo eh, perchè altrimenti non vanno bene. Doppi standard a gogo, come al tuo solito d'altronde.

Ogni post di AKAB la lista dei titoli AAA di Switch si accorcia e quella di WiiU è più lunga (con titoli mai nella vita usciti in contemporanea)

Secondo me stasera verso verso le 18 si arriverà a scrivere che WiiU è stata la console migliore di Nintendo
La lista dei titoli Wii U è inesorabilmente quella che ho postato io, dove i due Assassin's Creed, i due Call of Duty, Watch Dogs e Splinter Cell, son gli unici titoli veramente current gen usciti sulla console. Gli altri sono port PS3. Wii U novembre 2012, PS4/One novembre 2013. C'è poco da girarci intorno.

 
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