Console War Nintendo Switch vs ALL

 
Abbiamo il gioco definitivo

-Open World e sistema alla BotW (Check)
-Nemici alla Dark Souls (Check)
-Missioni alla Monster Hunter (Check)
-Fattore Farming alla Harvest Moon (Check)
-Cattura alla Pokémon (Check)
-Buggy alla Halo (Check)
-PilotWings (Check)
-Tuffi alla Fortnite (Check)
 
Hai dimenticato

- Solo personaggi donna (Check)
 
Ti ripeto  si parlava di AAA multipiatta current gen e in rapporto switch non è  affatto migliorata. E su livelli simili.

Wiiu e 'morta dopo  2 anni appunto eppure se si guardano gli AAA  tp è  cmq su livelli del tutto simili  a switch dopo 4 anni

E non  mi ripetero ricitando per la 100 esima volta le line up rispettive degli AAA multipiatta visto che basta andare nelle  pagine passate

Di questo parlavo. Nulla più. 
No un attimo, quali multipiatta current gen avrebbe avuto Wii U? :asd:  ti sfugge che cronologicamente faceva parte di questa generazione di console, non della vecchia. È uscita a fine 2012 ed ha condiviso 3 anni con le nuove. Sia Wii U che Switch fanno parte della gen attuale 

Davvero consideri quei late port da 360 degli AAA? Dai non scherziamo...

Allora Switch ne ha 100 volte di più scusa, e la maggior parte in versione current  :asd:

 
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2 ore fa, Polmo ha scritto:




All'uscita di PS4 Wii U era commercialmente considerata un fallimento, e i third potenti non-crossgen sono iniziati ad arrivare solo nel 2015. 

Non sono così confrontabili, ma se proprio ci tieni... 

... I late Port da 360 erano quasi tutti entro l'anno dall'uscita, alla prima data utile alias o D1 della console o D1 delle versioni PS360. Uniche eccezioni, Watch Dogs e Most Wanted 6 mesi dopo (il secondo per problemi di Criterion che faceva fatica a comunicare con N, ma gli ha regalato la versione migliore lo stesso). 

Switch si é beccata Doom un anno e mezzo dopo, Skyrim 6 anni dopo (1 anno dopo dalla remastered), pure Diablo idem, Doom Eternal e Wolfenstein 6 mesi dopo, Overwatch 3 anni dopo, DQ11 due anni dopo, Witcher 4 anni dopo, Spyro/Crash un anno dopo, e buona parte delle release di cui si gode hanno tra i 6 mesi e i 20 anni di anzianità sulle spalle ... Gradevoli alcuni, ma grazie al cazz se il piatto forte sono i piatti della sera prima riscaldati, non è un gran ristorante. Pure P5 pure se uscisse a Natale avrebbe 3 anni e mezzo dalla prima release e 6 mesi dalla Royale ps4, solita sconfitta morale. 

Tra i titoli pompati ricordo giusto MK11 al D1 (anzi, 1 mese dopo, al D1 di ps4 manco avevano fatto uscire un video della versione switch), CTR, FIFA e il DLC di Wolfy. Il resto come al solito se l'é presa comoda, si é fatto i suoi conti di quando avrebbe impattano di più e si é piazzato di conseguenza, anche a costo di lasciar delusi i nintwndari al D1 delle versioni PS4. 

Ora non dico che sta roba sarebbe tutta uscita ai suoi tempi e rispettando i tempi come su Wii U, ma se avesse venduto bene come switch, perché no? 

 
Ti dirò non l’ho mai provato e non mi sono mai informato, però se dite che è molto pesante mi fido, ci sta 
Considera che già questo cod rispetto al passato ha una grafica davvero buo a e il titolo rimane fluido,warzone con un amappa così grande e tutti quei player,bho non c'è lo vedo. 

Già il solo Fortnite un amico mio che ci gioca sia su Ps4 che su switch vede grosse differenze prestazionali anche di fluidità, non credo warzone sia fattibile senza sacrificare tanto in termini di fluidità,per i tender o manco apex hanno portato che per me è molto più leggero di warzone,fermo restando che 100 gb su switch dove si installano? :asd:

 
Infatti Fortnite su Switch va 30 fps mentre sulle altre console a 60. Facendo lo stesso con CoD più il solito taglio alla risoluzione ed il lavoro di macelleria sulle altre cose ci può girare. Non è più pesante di un TW3.

 
4 ore fa, Polmo ha scritto:


Devo dire la verità, provo quasi stima per operazioni di questo tipo, ci vogliono talento e una faccia tosta non indifferenti

 
No un attimo, quali multipiatta current gen avrebbe avuto Wii U? :asd:  ti sfugge che cronologicamente faceva parte di questa generazione di console, non della vecchia. È uscita a fine 2012 ed ha condiviso 3 anni con le nuove. Sia Wii U che Switch fanno parte della gen attuale 

Davvero consideri quei late port da 360 degli AAA? Dai non scherziamo...

Allora Switch ne ha 100 volte di più scusa, e la maggior parte in versione current  :asd:
Ti ha gia risposto storm ma to rispondo comunqur :asd:

Wiiu quei titoli sono usciti  quando ci stavano ps360 ancora e cmq max  1-2 anni dopo 

Need for speed wiiu e uscito tipo 1anno dopo su wiiu rispetto a ps360

Esattamente come tw3 su switch rispettoa ps4one che e uscito anzi 2 anni dopo. 

Come fai a dire che era da considerarsi un port old gen quando e uscito con ps360 all attivo ancora  e 1 anno solo dopo...allora per tw3 doom e company?usciti 2 anni dopo. 

e' del tutto  logico considerare wiiu-ps360 e switch- ps4one per quanto sia wiiu che switch sono a cavallo di due gen

Ds1 su switch e 'arrivato dopo 9-10anni. Famo i seri please. 

Esattamente come  considero wiiu con ps3 sebbene a cavallo e considero switch  con ps4 per quanto  sara a cavallo anche lei  anche con ps5

Ma se dici che si considera wiiu alla pari della gen ps4...alla switch i paragoni multipiatta AAA li dovrai fare con ps5 e ci sarebbe da ridere eh 

Ma non ha neanche senso bisto che switch è  uscita quando ci stava la gen pe4one e wiiu ps360. Sebbene a  cavallo ma questo capita da gen con nintendo ormai

Considera che già questo cod rispetto al passato ha una grafica davvero buo a e il titolo rimane fluido,warzone con un amappa così grande e tutti quei player,bho non c'è lo vedo. 

Già il solo Fortnite un amico mio che ci gioca sia su Ps4 che su switch vede grosse differenze prestazionali anche di fluidità, non credo warzone sia fattibile senza sacrificare tanto in termini di fluidità,per i tender o manco apex hanno portato che per me è molto più leggero di warzone,fermo restando che 100 gb su switch dove si installano? :asd:


Fortnite su swithc oscilla dai 1 ai i 30fps

Nell evento di travis scotti girava a 15 fps costanti.

Poi si Warzone è  ben piu pesante...

Perche non e cod con uba mappa piccolina come il passato ma una mappa alla fortnite....i bench su pc dicono che  non  e cosi leggero

Infatti basta vedere la vers one base rispetto  a fortnite....che su switch gira demmerde gia

 
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Ti ha gia risposto storm ma to rispondo comunqur :asd:

Wiiu quei titoli sono usciti  quando ci stavano ps360 ancora e cmq max  1-2 anni dopo 

Need for speed wiiu e uscito tipo 1anno dopo su wiiu rispetto a ps360

Esattamente come tw3 su switch rispettoa ps4one che e uscito anzi 2 anni dopo. 

Come fai a dire che era da considerarsi un port old gen quando e uscito con ps360 all attivo ancora  e 1 anno solo dopo...allora per tw3 doom e company?usciti 2 anni dopo. 

e' del tutto  logico considerare wiiu-ps360 e switch- ps4one per quanto sia wiiu che switch sono a cavallo di due gen

Ds1 su switch e 'arrivato dopo 9-10anni. Famo i seri please. 

Esattamente come  considero wiiu con ps3 sebbene a cavallo e considero switch  con ps4 per quanto  sara a cavallo anche lei  anche con ps5

Ma se dici che si considera wiiu alla pari della gen ps4...alla switch i paragoni multipiatta AAA li dovrai fare con ps5 e ci sarebbe da ridere eh 

Ma non ha neanche senso bisto che switch è  uscita quando ci stava la gen pe4one e wiiu ps360. Sebbene a  cavallo ma questo capita da gen con nintendo ormai

Fortnite su swithc oscilla dai 1 ai i 30fps

Nell evento di travis scotti girava a 15 fps costanti.

Poi si Warzone è  ben piu pesante...

Perche non e cod con uba mappa piccolina come il passato ma una mappa alla fortnite....i bench su pc dicono che  non  e cosi leggero

Infatti basta vedere la vers one base rispetto  a fortnite....che su switch gira demmerde gia
Ma il problema maggiore su switch sono i 100 e passa giga da scaricare soprattutto 

 
Ma il problema maggiore su switch sono i 100 e passa giga da scaricare soprattutto 
Li potrebbero  risolvere facendotu scaricare solo warzone su switch (e in oiu compresso)...un po come fortnite che non ci sta la modalita pve

Perche se ben ricordo warzone su ps4 pesa100gb  anche perche ti fanno scaricare  modern warfare  ...pure se a te frega solo  del battle royale

Ma vedendo appunto  come gira fortnite ( e mi domando oerche non mettere un opzione in cui togli le ombre  dal momento che allegarisci molto e piu su pc pure i pri player gioano senza quindi non sarebbe nemmeno un handicap in tale  gioco)e considerato  che warzone è  oiiu pesante

 
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Ora non dico che sta roba sarebbe tutta uscita ai suoi tempi e rispettando i tempi come su Wii U, ma se avesse venduto bene come switch, perché no? 
Perché non poteva girarci

Switch si becca roba perché tecnologicamente compatibile E perché vende. Ma primariamente perché compatibile, condivide librerie e tecnologie con le altre console attuali. Altrimenti non porterebbero nulla come non portavano praticamente nessun multi su Wii, tolti quelli condivisi con PSP e PS2 quando ancora realizzavano versioni apposite

Però non prendete Outer Worlds come esempio di “cose” plz. Non quando esistono port eccellenti come Alien, TW3, DQXI, XCom 2 a dimostrare che con un budget adeguato vale la pena farli

In più Virtuos da fine Gennaio aveva gli studi chiusi. È molto probabile che questo abbia avuto ripercussioni sullo sviluppo del port

 
Perché non poteva girarci

Switch si becca roba perché tecnologicamente compatibile E perché vende. Ma primariamente perché compatibile, condivide librerie e tecnologie con le altre console attuali. Altrimenti non porterebbero nulla come non portavano praticamente nessun multi su Wii, tolti quelli condivisi con PSP e PS2 quando ancora realizzavano versioni apposite

Però non prendete Outer Worlds come esempio di “cose” plz. Non quando esistono port eccellenti come Alien, TW3, DQXI, XCom 2 a dimostrare che con un budget adeguato vale la pena farli
Alien 5 anni dopo (non al D1 di Switch, ma al suo 3°anno)

Xcom2 4 anni dopo (non al D1 Switch, ma al suo 4° anno) 

DQ11 2 anni dopo (non al D1 Switch per quanto annunciato tra i primissimi giochi, ma al 3° anno) 

TW3 4 anni dopo (non al D1 Switch, ma al 3° anno) 

Cmq chiaro TW3 non poteva reggerlo, ma se Wii U avesse venduto bene come Switch il port di Xcom enemy Within se lo beccava, come di Alien Isolation che era crossgen (invece gli toccò colonia marines), si beccava Bioshock Infinite, TPP, Inquisition, Diablo, Skyrim, KH collection, Borderlands, Dishonored, forse GTA5, forse Witcher 2. E se sta roba fosse uscita spalmata tra il 2012 e il 2017 non sarebbe stata tanto diversa dai late port di Switch, per cui si stapperebbe champagne per un port di Gta, KH, TPP, Witcher 2 allo stesso modo, pure nel 2022

 
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Alien 5 anni dopo (non al D1 di Switch, ma al suo 3°anno)

Xcom2 4 anni dopo (non al D1 Switch, ma al suo 4° anno) 

DQ11 2 anni dopo (non al D1 Switch per quanto annunciato tra i primissimi giochi, ma al 3° anno) 

TW3 4 anni dopo (non al D1 Switch, ma al 3° anno) 

Cmq chiaro TW3 non poteva reggerlo, ma se Wii U avesse venduto bene come Switch il port di Xcom enemy Within se lo beccava, come di Alien Isolation che era crossgen (invece gli toccò colonia marines), si beccava Bioshock Infinite, TPP, Inquisition, Diablo, Skyrim, KH collection, Borderlands, Dishonored, forse GTA5, forse Witcher 2. E se sta roba fosse uscita spalmata tra il 2012 e il 2017 non sarebbe stata tanto diversa dai late port di Switch, per cui si stapperebbe champagne per un port di Gta, KH, TPP, Witcher 2 allo stesso modo, pure nel 2022
Hai arrotondato un po' con gli anni e con altri dettagli  :asd:  

Beh, con i se...

Io commento solo i fatti attuali. Il supporto 3p non è forse quello che mi auspicavo 3 anni fa magari (o meglio, ero convinto che CoD arrivasse, assurda la sua assenza così come quella di ogni altro gioco dal Pegi superiore al 7+ di Activision (non-Blizzard)...), ma è comunque buonissimo. Per il resto penso ci sia ancora il tempo per vedere certi progetti approdare, esclusivi e non. Sarebbe stupido ignorare una base installata che sia avvia verso i 100+ milioni e su cui la roba vende

 
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Hai arrotondato un po' con gli anni e con altri dettagli  :asd:  

Beh, con i se...

Io commento solo i fatti attuali. Il supporto 3p non è forse quello che mi auspicavo 3 anni fa magari (o meglio, ero convinto che CoD arrivasse, assurda la sua assenza così come quella di ogni altro gioco dal Pegi superiore al 7+ di Activision (non-Blizzard)...), ma è comunque buonissimo. Per il resto penso ci sia ancora il tempo per vedere certi progetti approdare, esclusivi e non. Sarebbe stupido ignorare una base installata che sia avvia verso i 100+ milioni e su cui la roba vende
Arrotondati?

Alien 2014 ps4 - 2019 switch

Xcom  2016 ps4 - 2020 switch

TW3  2015 ps4 - 2019 switch

DQ11 2017 ps4 jap - 2018 ps4 Eu - 2019 switch (era questo l'arrotondato?) 

DEi pochi porting su Wii U gli unici ritardatari sono stati Most wanted (nov 2012- mar 2013, 4 mesi), Watch Dogs (mar 2014-autunno 2014, 6 mesi circa) e Darksiders 1 arrivato a gen finita (nov 2016 su ps4, poco dopo BOTW su Wii U, mettiamo 6 mesi). Qua su switch i sei mesi di ritardo sono proprio il minimo, quindi non vedo come possa essere troppo sfottuto il supporto di Switch del primo anno, quando ancora c'era l'illusione del successo: Arkham City che era GOTY contender dell'anno prima, ME3 che era il titolo più atteso del 2012 (il porting andò di traverso giusto per la trilogy su ps3), NG3 travestito da vero Ninja Gaiden è pure esclusivo, Darksiders 2 che era un bel titolozzo acclamato di inizio anno, AC3/COD alla peggio erano in ritardo di un paio di mesi, pure l'esclusiva importante (detto oggi fa ridere, ma veniva percepito così) di Zombi U... Con già annunciati per l'anno dopo un sequel esclusivo per Rayman, una versione potenziata esclusiva per Deus Ex, il Lego GTA esclusivo, il gemello social di MH3U esclusivo, il most wanted di criterion missato l'anno prima. A me sembrava molto promettente come supporto third, malgrado Bethesda, CDPR e From gufassero ad ogni dichiarazione, e SQEX pensava al 3ds.

Se é mancato qualcosa al primo anno di Wii U é stato semmai il titolo N di forte richiamo, perché se fosse esordita con MK8, Splatoon e 3DW al posto di W101, Pikmin e NSMBU, o se si beccava lei FE13, Luigi e Animal Crossing al posto del 3DS, si sarebbe generato un clima di fiducia diverso e gli investimenti sarebbero stati altri. Switch malgrado non abbia ostacoli spesso sembra limitarsi al compitino. Se Switch non avesse avuto la tavola mezza apparecchiata da Wii U la storia sarebbe andata diversamente. 

 
Come se il portare certi titoli tempo e tempo dopo, non sia una precisa (e criminale) strategia commerciale dei publisher. Siamo seri, per favore :asd:

Wii U non ha avuto molti dei titoli citati, poi, non solo per il giga flop commerciale. Ma anche perchè era estremamente complicato fare i porting, anche della roba old gen (perchè è inutile che vi raccontate diversamente, un anno solo con PS360 non la rende una console della settima gen).

Switch ha un'architettura e delle librerie, per cui fare porting è molto più semplice. Ovviamente è limitata, sia come hardware che per il suo concept, ma non è mica solo colpa sua, se certa roba arriva eoni dopo. O se si becca la roba che, ovviamente, ha skippato Wii U.

Continuo poi a trovare esilarante questo revisionismo su Wii U, che ho amato sia chiaro, ma è veramente qualcosa senza logica alcuna :asd:

 
Se é mancato qualcosa al primo anno di Wii U é stato semmai il titolo N di forte richiamo, perché se fosse esordita con MK8, Splatoon e 3DW al posto di W101, Pikmin e NSMBU, o se si beccava lei FE13, Luigi e Animal Crossing al posto del 3DS, si sarebbe generato un clima di fiducia diverso e gli investimenti sarebbero stati altri. Switch malgrado non abbia ostacoli spesso sembra limitarsi al compitino. Se Switch non avesse avuto la tavola mezza apparecchiata da Wii U la storia sarebbe andata diversamente. 
E se li e se la.... con i se non si va tanto avanti  :asd:

Sicuramente Switch ha avuto l'aiuto del flop Wii U, soprattutto con il lancio BotW Crossgen e il port espanso di MK8, però il fallimento di diversi progetti su Wii U ricordo che ha portato alla nascita proprio di certe IP come Splatoon  :unsisi:

Se i giocatori non si fossero lamentati che il lancio di Wii U fosse stato troppo safe, che Nintendo non faceva nuove IP importanti dai tempi di Pikmin (Spingendo a sviluppare Splatoon), che molti titoli seppur belli si limitavano ad essere appunto belli ma giocando in maniera troppo "safe" come 3D World (Spingendo successivamente allo sviluppo di Odyssey, che al di di quale formula uno possa favorire, si vede che a livello puramente di ambizione, è ritornato ai canoni dei titoli 3D), che la continua richiesta del "Perchè non possiamo avere gioco X su Wii U rispetto al 3DS" sicuramente ha spinto all'idea dell'ibrida in modo da far confluire tutti i titoli su un'unica piattaforma.

Ma in generale comunque il primo anno del Wii U è stato parecchio scarso eh, tutti quei titoli di terze party che sono stati nominati, erano per il 90% titoli del lancio, dopo sono spariti già nei mesi successivi  :asd:

Vi devo ricordare che da Novembre 2012 con NSMBU e Nintendo Land, si è dovuto attendere fino a Luglio con Pikmin 3 per il nuovo titolo Nintendo, con solo MH3U a Marzo come "esclusiva" (visto che era già uscito su 3ds) e quasi nessun titolo terze party

 
Più che altro sono giochi così vecchi, che solo un estremista nintendaro, potrebbe non averli giocati  :unsisi:

La situazione è migliorata comunque, wii u non esiste, ne per i giocatori ne per nintendo  :fiore:  

 
Più che altro sono giochi così vecchi, che solo un estremista nintendaro, potrebbe non averli giocati  :unsisi:

La situazione è migliorata comunque, wii u non esiste, ne per i giocatori ne per nintendo  :fiore:  
Xenoblade Chronichles X :sadfrog: E poi posso fisicamente buttare la Wii U :asd:

Minchia non oso immaginare chi gioca a 30 FPS in uno shooter contro chi è a >60 :asd:

 
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