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Red dead 2 non l’ho giocato e non posso giudicarlo a fondo, ma leggendo un paio di commenti qui sul forum pare avere una struttura delle missioni vecchissima e un level design che non ti permette di sperimentare. Fosse così sarebbe proprio l’opposto di Zelda, mette tutto in piedi in favore della narrativa e del realismo a discapito del gameplay. Sinceramente farei fatica a definirlo migliore, al massimo una alternativa a chi predilige una esperienza invece che un’altra.