Ma Astral Chain in dock gira a 900p con Antialising, Nier su Ps4 base girava alla stessa risoluzione e senza AA

L'unico difetto di Astral è che gira a 30fps e che se vogliamo in portatile rimuove il filtro AA ma mantiene risoluzioni elevate spesso vicine ai 720p
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Il salto tra Wii U e Switch c'è eccome

Guarda la differenza tra 3D World e Odyssey (che tra l'altro essendo il primo titolo sviluppato su Switch utilizza pure un motore vecchio, una versione intermedia tra l'engine usato su Wii U e quello attuale di Switch), rendering dei materiali basati sul PBR, tecnologia che Wii U non supportava e che è la base di tutti i giochi Nintendo su Switch, gestione della illuminazione più avanzata.