Ho capito, mi sto fermo per il momento

non ho capito bene quel punto. per la tuta ho trovato dei posti in giro per i pianeti (ci sono su tutti i pianeti? ne ho trovati ben pochi fin'ora) ma per l'astronave e per il multitool? io so solo che per incrementare gli slot c'è bisogno di cambiare astronave e multitool

domandina: com'è fare soldi "litigando" con le sentinelle?
Per gli spazi della tuta, costruisci il ripetitore di segnale se hai plutonio e platino e fai la scansione per la capsula d'atterraggio, cosi te le trova lui senza cercarle, però ha un area limitata.
Di solito se ne fanno 10+ ogni 15-20 secondi se il pianeta è ostile e droppano il modulo a neutrini, però ancora lo devo provare a fondo dopo la patch, molto probabilmente si fanno meno soldi, però lo trovo più divertente, più che altro perchè se dovessi aspettare ancora astronavi che atterrano mi sparerei.
Per gli
slot tuta ci sono 2 modi:
1) il pass atlante V2, che viene dato o dall'Atlante o da Polo e Nada presso l'Anomalia un po' avanti nel gioco. Se il pass V1 permette di aprire i container cilindrici. Il pass V2 consente di accedere a una stanza riservata ai possessori presso la stazioni spaziali. La stanza sta nella zona del teleport dove si arriva dalla scala opposta a quella per raggiungere l'emporio. Nella stanza si trovano gli slot tuta con modalità d'acquisto come presso le navicelle sui pianeti.
2) Di navicelle sui pianeti sorvolando e scannerizzando la superficie se ne trovano parecchie, ed anzi quando ne trovi una ne respawmano altre nelle immediate vicinanze. il ripetitore ok ma ha range limitato. In modalità normale, senza problemi di plutonio e con qualche milione, sorvolando una ventina di minuti 4-5 navicelle si trovano.
Slot Nave:
1) compravendita astronave: contrattando coi piloti a terra presso empori (quelle strutture da 3 piazzole grandi con 7 posti totali) ma anche presso avamposti con piazzola singola. Basta avere l'accortezza di atterrare fuori dalla piazzola ed ecco che sulla piazzola libera si alternano i mercanti. Poi presso la stazione spaziale.
Alla nostra nave viene assegnato un valore di permuta, diciamo un 50% del valore a nuovo. In questo modo paghiamo lo stesso, ma solo la differenza e non il prezzo intero.
2) ritrovamento relitti di nave sui pianeti. Ci sono tre tipi estetici di torri di trasmissione, una per ogni razza aliena:
Torre Gek
Torre Vy'keen
Torre Korvax
Risolvendo il giochino numerico all'interno di queste torri di trasmissione, viene segnalato un relitto. Giunti in loco, c'è una miniquest che si attiva interagendo col segnalatore sferico dietro la poppa della nave, poi si può disporre del relitto a gratis, però col Path Finder hanno introdotto i guasti agli slot. Quelli rossi, un buon 70%, sono scassati, ma riparabili a caro prezzo e progressivo come per gli slot tuta. Se il primo slot nave lo ripari con 40k, poi si sale e all'ultimo slot sei diventato povero.
Se fare il cambio dipende da variabili: quanti slot si guadagnano rispetto alla vecchia nave, se la nuova nave ha installati update dell'Iperguida che non abbiamo sulla nostra nave; se abbiamo il money per le riparazioni.
Il relitto può essere utile da acquisire per pochi secondi, smontare tutte le tecnologie per travasare poi i materiali sulla nostra vecchia nave con ulteriore passaggio di proprietà.
Ps: Con gli aggiornamenti, di torri e relitti mi pare ce ne siano di meno. Forse un modo per pilotare i giocatori verso la compravendita navi (con valutazione dell'usato) e verso le coltivazioni presso la base per attivare un flusso di denaro costante.
Litigare con le sentinelle: ci sono due modi. Abbattendole per incassare panio e moduli di neutrini e persino clusters smerciabili.
Giocare a nascondino per elevare le stelle di wanted a 5. Spari da una copertura, le sentinelle chiamano rinforzi, con le 3 stelle arriva il cane meccanico e con le 4 stelle l'automa bipede. Li fai fuori tutti, quello grosso col lanciagranate, e poi hai 5 stelle intermittenti e nessuno che ti scoccia neanche se raccogli ventordici sfere di gravitini, vorticubo etc. Questa strategia conviene usarla nei pianeti con sentinelle ostili, dove di solito il bottino di materiali è bello sostanzioso.
Puoi giocare anche con le astronavi in cielo. Se vuoi far spawnare ondate senza limiti di banditi, ti apposti fuori dalla stazione spaziale (decentemente armato e scudato) e spari ai mercanti che accedono alla stazione. Subito scatta un allarme e ti arriva addosso di tutto. Ondate di 4-5 navi, che si affrontano una dopo l'altra ricaricando spesso gli scudi e se finisci il ferro ti ripari alla stazione spaziale. Le astronavi abbattute rilasciano crolio, lemmio ed altri materiali che si rivendono bene. Se muori nel tentativo, rinasci alla base spaziale esci dalla stazione e subito fuori trovi il logo NMS con tutto il tuo inventario, e l'allarme cessato. Però prima di giocare con le astronavi conviene potenziare il cannone fotonico al max.