Sephiroth87xz
Divinità
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Io ne ho tirati giu solo 3 nella modalità survival in 2 combattimenti, infatti il secondo è stato diciamo tosto, ho perso pure una tacca di vita, però nel sistema successivo mi è apparsa la prima taglia che per fortuna era una nave sola cosi mi son fatto 100k facili facili al costo di 200 circa di ferroRelativamente ai pirati non so. Dopo l'update spesso mi hanno attaccato, ma dopo aver abbattuto, da statistica, 681 astronavi tra sentinelle e pirati non faccio una piega e ne tiro giù ad ondate da 4-5 senza problemi, ma per farlo servono gli scudi con 3 livelli di udpate e tutte le armi con tutti i potenziamenti, ed una riserva di zinco e quel che serve per continuare a ripristinare tutto al volo.
Sono favorevole a un mezzo di terra. In realtà io sto tirando giù una lista da mandare via email agli Hello Games col mio punto di vista su come sviluppare il gioco. Non mi garba il corto circuito per cui Murray parla di "chi ha investito in noi" come se NMS fosse un crowdfunding early access e non un titolo pagato a prezzo pieno, e dunque teoricamente fatto e finito, e magari glielo faccio pure notare in modo garbato, ma a me NMS piace e cerco di aiutare a migliorarlo per quanto posso, inviando suggerimenti per lo sviluppo.
I cubi: un paio di volte ho trasferito la base per provare: nella nuova (che presenta solo la stanza base circolare di partenza) mi sono trovato il personale già reclutato (senza doverlo reclutare daccapo) e nel magazzino che sta nella prima stanza della base col materiale della base precedente ho trovato un centinaio di unità di ferro. Non ho ancora provato a spostare la base includendo cubi di stoccaggio e magari prima di farlo i cubi li svuoto parcheggiando il contenuto in qualche inventario, ma la tua domanda è sensata, e magari faccio una prova lasciando un paio di slot occupati nell'inventario dei cubi per capire cosa succede cambiando base, se si perde tutto o no.
Ho anche costruito il banco da lavoro per l'agricoltura e, su commissione del Gek che si occupa di agricoltura, ho installato una stanza con culture di sacche di veleno e me ne ha commissionata una seconda per coltivare le sfere luminose.
Al momento la mia base ha un personale di 4 people: 1 gek costruttore (tavolo da lavoro costruzioni) + 1 Korvax scienziato (tavolo da lavoro scientifico) + 1 Vy'keen (tavolo da lavoro delle armi) + un altro Gek (tavolo da lavoro agricoltura). Ogni tavolo da lavoro richiede una stanza circolare a parte, per cui la mia base ormai ha 6 stanze circolari: l'ingresso + una stanza per ogni tavolo da lavoro + una stanza per le coltivazioni.
All'esterno ho installato il radiofaro su richiesta del personale, quindi avrà qualche funzione e ci si può salvare la partita, che non è male. Poi ho installato un paio di cubi di stoccaggio, un totale di 10 slot in cui accantono materiali introdotti dopo l'update che servono per i progetti, ma anche gli oggetti verdi tipo portafortuna Gek e Pugnali Vy'keen, che di solito si vendevano ma vengono richiesti dai dipendenti per essere personalmente motivati a proseguire - assegnare nuovi progetti.
Perché la cosa interessante dell'update è il coinvolgimento degli alieni. Ogni tavolo da lavoro richiede un alieno che ti assegna l'incarico di trovare un certo materiale per un certo progetto.
Resta da capire una costruzione. All'esterno della base ho costruito un aggeggio della forma di un vendor in hovering, che serve per trasmettere messaggi ad altri utenti. Interagendo col dispositivo appare la testiera qwerty per mandare messaggi ma non so a chi: agli amici PSN? Ad altri viaggiatori? Boh. Tornato in loco dopo una perlustrazione ho trovato ogni cosa al suo posto ma questa interfaccia di comunicazione era sparita. Resta un incognita, ma magari informandoci riusciamo a dialogare entro l'universo di gioco che sarebbe simpatico.
Ps: sto provando a trasferire la base per test, perché ovviamente in un viaggio verso il centro non ha senso stare nello stesso posto.
Interagendo con la nuova base compare questo messaggio:
Mainframe di approvvigionamento base (RILEVATE EMERGENZE).
Inzializzazione base completata...
Attenzione: rilevata base precedente
Attenzione: limite di approvvigionamento base raggiunto
Attenzione: reclamare questa base eliminerà la tua base precedente.
La maggior parte delle risorse utilizzate per costruire la tua base precedente verrò resa disponibile nel deposito oggetti.
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Deduco che il contenuto degli slot dei blocchi di stoccaggio va perso e che prima di fare il passaggio vanno svuotati.

Io spero vivamente che li seguano i consigli che gli danno i giocatori, questo gioco ne ha un gran bisogno e la struttura per farlo ci dovrebbe essere se sapranno sfruttarla.
Ora sono alla disperata ricerca di antrio per le celle, se il contenuto però non passa alla nuova base, mi perde parecchio di senso i contenitori, tanto vale contare solo sul mercantile quando rifarò i soldi.
Io sto ancora con lo scienziato appena assunto , che poi mi è successa una cosa strana, prima mi ha nominato la condesite o qualcosa del genere e poi invece mi serve l'antrio per le celle, avevo letto di fretta, ci riparlo per rileggere il messaggio e mi da una missione nuova, sono un po confuso.
Avrei preferito però che continuassero a dare missioni magari random invece che utilizzare quegli alieni alla stregua di un tutorial.
Si pure io l'ho costruito , fatto la stessa cosa, scritto un messaggio, credendo fosse tipo quelli che si lasciavano in dark soul e invece tornando è scomparso, sembra sia successo anche ad altri , per ora non sembra avere un utilità da quel che ho capito.
E intanto dopo un giorno 2 giorni di pausa sono gia tornati a lavoro e hanno riaggiornato internamente il gioco, vediamo un po stavolta quanto ci vorrà per il nuovo update, sperando ci siano dei contenuti che espandano realmente il gioco.
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