PS4 | PS5 No Man's Sky

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Per chi interessa hanno aggiunto anche una versione molto primordiale di multiplayer.
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Leggendo i primi commenti in rete sembra che si sia totalmente incasinato il sistema di "scoperta" dei pianeti. Pianeti che hanno perso il nome assegnato dal giocatore e pianeti che vengono ancora segnati col nome dal menù ma che una volta visitati vengono segnalati come pianeta da scoprire.

Gente che ha fatto la base su un pianeta freddo e se lo trova tossico o con un'altro binoma.

Se è così per me NMS finisce qui. Possono anche migliorarlo, ma le fondamenta non reggono. :sisi:

Aspetto notizie più chiare.
Be c'è scritto anche nel patch notes che hanno ricreato la galassia per annullare le differenze fra le varie modalità, credo siano normali cambiamenti dovuti a questa azione.

Regenerated galaxy to remove differences between survival, normal and creative game modes.

Se fosse così non hanno ancora imparato a comunicare bene coi giocatori.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Domanda stramba: ma i pianeti hanno rotazione e rivoluzione come ED?

Inviato dal mio SM-G930F utilizzando Tapatalk

 
Be c'è scritto anche nel patch notes che hanno ricreato la galassia per annullare le differenze fra le varie modalità, credo siano normali cambiamenti dovuti a questa azione.
Regenerated galaxy to remove differences between survival, normal and creative game modes.

Se fosse così non hanno ancora imparato a comunicare bene coi giocatori.
Se hanno resettato tutto per me il gioco finisce così. :bye:

Quello che mi interessava era proprio un'universo condiviso da scoprire, se però possono azzerare tutto da un giorno a un'altro per me perde ogni senso.

Comunque non tutto è perduto, per ora c'è parecchia confusione al riguardo. C'è chi dice che in realtà i nomi dei pianeti sono rimasti ma serve un'apposito tool per decifrarli. :morristend:

Boh, resto in attesa di chiarimenti, in questa settimana tanto non posso giocarci.

 
Il punto è che spesso quelle risorse mancano proprio dal pianeta (scansionando non me le segnala), oppure sono lontanissime e impossibili da raggiungere per via di fine supporto vitale oppure per le condizioni del pianeta
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ascolta non prenderla come offesa ma ti dico che sei tu che devi imparare a giocare non e che il gioco è fatto male.. le risorse per riparare la nave ci sono "sempre" sei tu che devi trovarle e riuscire a reperirle,se sono lontane è più difficile e soprattutto se sono nascoste in qualche angolo sperduto del pianeta,ricorda però che non è IMPOSSIBILE....è un gioco di sopravvivenza,io il mio primo pianeta freddissimo sono stato per 2-3 ore tra gallerie e buche nel terreno,a camminare per raggiungere i componenti,erano lontanissimi ma ce l'ho fatta,se il pianeta è freddo aspetti il giorno oppure passi attraverso le gallerie... se è tossico ecc.. ripeti la scansione varie volte perché possono esserci dei disturbi al radar che dipendono da vari fattori, se ti manca il supporto vitale raccogli risorse e fabbrichi qualcosa per rigenerarti,se vedi che non riesci allora ABBASSA la difficoltà...inizia con "facile" impari a giocare e poi aumenti, purtroppo al'inizio questo gioco non ti prende per mano come altri e non ti fa il tutorial su come cavartela e sopravvivere,ci vuole un po di intuito,l'inizio è difficile ma poi ci si abitua

 
Ultima modifica da un moderatore:
Se hanno resettato tutto per me il gioco finisce così. :bye:Quello che mi interessava era proprio un'universo condiviso da scoprire, se però possono azzerare tutto da un giorno a un'altro per me perde ogni senso.

Comunque non tutto è perduto, per ora c'è parecchia confusione al riguardo. C'è chi dice che in realtà i nomi dei pianeti sono rimasti ma serve un'apposito tool per decifrarli. :morristend:

Boh, resto in attesa di chiarimenti, in questa settimana tanto non posso giocarci.
Be si se vogliono possono resettare tutto e a seconda di come è impostato anche solo una parte.

Però cosi c'è sempre un universo nuovo e condiviso da scoprire.

Se lhanno fatto veramente dovevano comunicarlo meglio.

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Domanda stramba: ma i pianeti hanno rotazione e rivoluzione come ED?
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Dovevano esserci ma non le hanno messe.

La rotazione non è visiva ma almeno c'è il ciclo giorno/notte, rivoluzione niente i pianeti sono fermi posizionati in sistemi solari statici e la stella non è raggiungibile.

 
Be si se vogliono possono resettare tutto e a seconda di come è impostato anche solo una parte.
Però cosi c'è sempre un universo nuovo e condiviso da scoprire.
Che se lo scoprano da soli a questo punto. Dov'è il fascino di scoprire un pianeta, dargli un nome se poi fra 6 mesi o un'anno magari ricambiano tutto? :bah!:

Scopro un pianeta ghiaggiato, esce un'aggiornamento e me lo ritrovo tossico. Così non si fa. Devi migliorare il gioco, non stravolgerlo.

Sempre che sia così eh, comunque ho letto anche altri commenti di gente che ha perso tutti gli npc della base e tutte le quest che avevano inserito con l'aggiornamento precedente.

Boh, se ce la faccio stasera lo provo, tanto mi ricordo bene com'erano i pianeti del sistema in cui avevo fatto la base, se hanno stravolto tutto per me non ha più senso proseguire.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Che se lo scoprano da soli a questo punto. Dov'è il fascino di scoprire un pianeta, dargli un nome se poi fra 6 mesi o un'anno magari ricambiano tutto? :bah!:Scopro un pianeta ghiaggiato, esce un'aggiornamento e me lo ritrovo tossico. Così non si fa. Devi migliorare il gioco, non stravolgerlo.

Sempre che sia così eh, comunque ho letto anche altri commenti di gente che ha perso tutti gli npc della base e tutte le quest che avevano inserito con l'aggiornamento precedente.

Boh, se ce la faccio stasera lo provo, tanto mi ricordo bene com'erano i pianeti del sistema in cui avevo fatto la base, se hanno stravolto tutto per me non ha più senso proseguire.

Suppongo che il problema sia che il gioco è uscito incompleto e probabilmente le modifiche che hanno fatto successivamente non sono andate a riflettersi sui pianeti scoperti prima dell'uscita della modalità survival e permadeath e il distacco a ogni update si sarebbe fatto sempre più grande, specie con l'introduzione delle nuove missioni e quant'altro.

Io ho cancellato i salvataggi il giorno stesso che ho saputo dell'update quindi non posso neanche fare confronti.

 
sarebbe meglio scaricare l'aggiornamento e provare in prima persona piuttosto che rischiare di seguire il gregge :bah!:

 
sarebbe meglio scaricare l'aggiornamento e provare in prima persona piuttosto che rischiare di seguire il gregge :bah!:
Domani parto per le ferie non penso proprio di riuscire a provarlo, per ora posso solo leggere i feedback.

 
Domani parto per le ferie non penso proprio di riuscire a provarlo, per ora posso solo leggere i feedback.
Avevo fatto un backup di vecchi salvataggi, effettivamente il pianeta dove ho lasciato la base è diverso, cambiato sia il tipo che tutto quello che c'era dentro.

A questo punto credo che volessero fare un reset necessario per i nuovi cambiamenti, ma come al solito non sono stati in grado di comunicare in maniera adeguata.

Ora è da vedere solo che se le modifiche fatte valgano il reset, però per sicurezza lo faccio su un nuovo salvataggio.

Per ora sto ancora all'inizio ma gia alcuni cambiamenti sono evidenti.

Spazi supplementari in un "inventario" a parte per le tecnologie, sia per l'astronave che per la tuta e un limitato inventario ad alta capacità per exotuta 4 spazi sembra solamente, ma molto probabile che contengano quantitÃ* maggiori.

La necessità di riparare i terminali o gli oggetti da cui si raccolgono naniti.

Un cambiamento strano visto che dai "forzieri" non si trovano più gli oggetti delle varie razze , ma altre cose.

E sopratutto una novità utile per chi gioca surival, i terminali dove comprare e gli npc con cui commerciare hanno quantità più rilevanti di oggetti in stock da comprare, per esempio il plutonio invece dei soli 50, se ne possono comprare oltre 1k-2k, stessa cosa dicasi per zinco eridio e altri materiali, anche stock di oggetti per ricaricare supporto vitale e difesa ambientale sono decisamente maggiori finora ne ho visti da 50-70 di stock, questo rende i soldi decisamente più utili e diminuisce il grinding delle astronavi.

Devo ancora verificare ma con questi nuovi quantitativi di stock, il metodo dei risonatori potrebbe essere molto meno noioso e veloce.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Come per il precedente aggiornamento hanno cambiato l'icona di gioco nel menù ps4?

 
L'ho giocato quasi un anno fa, dopo l'uscita della prima patch, ne sono previste altre o posso ricominciarlo senza che poi stravolgano di nuovo tutto un'altra volta?

 
L'ho giocato quasi un anno fa, dopo l'uscita della prima patch, ne sono previste altre o posso ricominciarlo senza che poi stravolgano di nuovo tutto un'altra volta?
Difficile dirlo, dubito che abbiano finito, almeno a parole hanno ancora piani per il gioco, tanto da voler espandere anche l'accenno di co-op che hanno inserito.

Ma per questa patch ci hanno messo mesi quindi sarà difficile vedere stravolgimenti in tempi brevi.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Hanno aumentato il FOV? L'avevo mollato perché il valore era troppo basso, e mi dava fastidio.

 
Hanno aumentato il FOV? L'avevo mollato perché il valore era troppo basso, e mi dava fastidio.
È regolabile fino a 100 :)
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Dunque facciamo che lo vado a comprare domani. Cosa devo aspettarmi? A ridosso del Day One lessi perlopiù commenti negativi ma il titolo continua a intrigarmi.

 
Dunque facciamo che lo vado a comprare domani. Cosa devo aspettarmi? A ridosso del Day One lessi perlopiù commenti negativi ma il titolo continua a intrigarmi.
Ho provato la patch per un'ora circa, ho giocato il titolo per un mese al day one e quindi senza aver mai provato le varie espansioni. È un gioco nuovo, sembra finalmente uscito dalla fase beta :stema:

 
Dunque facciamo che lo vado a comprare domani. Cosa devo aspettarmi? A ridosso del Day One lessi perlopiù commenti negativi ma il titolo continua a intrigarmi.
Per ora sono arrivato solo alla prima stazione spaziale, però alcuni miglioramenti e cambiamenti gia si vedono.

C'è una divisione degli inventari nave/tuta migliore, ora hanno un inventario a parte per le tecnologie(ma è comunque possibile installare tecnologie nella parte dove si immagazzinano oggetti)

Sembra che accedere per aprire i contenitori delle blueprints/naniti bisogna prima ripararli.

C'è qualche linea di testo in più per ora per spiegare la storia e hanno cambiato la progressione.

Hanno migliorato gli stock dei traders(sia navi che quelli fissi nella stazione spaziale) cosi non bisogna più aspettare specie per chi gioca survival 4-5 navi per il plutonio o anche altri elementi, in pratica se uno vuole fare il commerciante credo che ora lo possa fare molto meglio.

Hanno migliorato i vari menù organizzati meglio e con più informazioni stessa cosa dicasi per l'analizzatore

Inserite anche una specie di "gilda" con una progressione per missioni grado e altro a seconda della gilda.

Per quanto ho giocato finora sono questi i cambiamenti più evidenti, purtroppo le missioni secondarie sono disattive per ora non ho potuto vederle ed è presto per capire se la qualità dell'esplorazione sia veramente migliorata.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Difficile dirlo, dubito che abbiano finito, almeno a parole hanno ancora piani per il gioco, tanto da voler espandere anche l'accenno di co-op che hanno inserito.
Ma per questa patch ci hanno messo mesi quindi sarà difficile vedere stravolgimenti in tempi brevi.
Grazie :)

 
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