iaCCHe
Divinità
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Che poi qui vorrei aprire una parentesi per chiuderla subito: Sekiro è difficile ma è praticamente una danza, una roba perfetta; Dark Souls (ma più Demon's Souls) che tanto viene citato per parlare di roba difficile è in realtà semplicemente ingiusto per il numero di frame che hanno gli attacchi nemici e il numero di frame che ha il tuo personaggio in schivata. Mia battaglia personale contro i mulini a vento.Ma anche Dark Souls é diventato leggendario per la difficoltà, ancor prima del level design
Giocatevi NG2 se volete capire cosa è difficile




(almeno, dei titoli delle generazioni successive)