Console War PC vs Console (Steam vs ALL)

Fino a qualche anno fa probabilmente non sarebbe stato corretto, ma oggi è un'affermazione che può andare bene per tanti utenti.

I prezzi raggiunti delle console base e mid gen, il costo degli abbonamenti (necessari anche solo per giocare online e fonte primaria di introiti per le aziende), il costo dei giochi a distanza di tempo con prezzo medio controllato anche dalla presenza di un unico store (di fatto senza concorrenza), la necessità di riacquistare upgrade e pacchetti per la versione next gen... Hanno reso oggi i due mondi, a livello puramente economico, molto vicini.

Giocare "tanto" su PC costa mediamente meno che farlo con una console
Su console hai il canale dell'usato sia hardware che software (se parliamo di fisico).

Il discorso del "risparmio" c'è soltanto se utilizzi l'online, se giochi tanto in digitale e se giochi a molti tripla A all'uscita. E quel risparmio è nella maggior parte del tempo, in realtà, il recupero dell'investimento maggiore iniziale.

Inizi a "mettere la testa fuori" dopo anni in cui hai giocato assiduamente, dove cominci a risparmiare veramente dopo aver recuperato l'investimento iniziale. E questo, ribadisco, se il gaming assorbe quasi totalmente il tuo tempo libero.

Un utente che utilizza il tempo libero in maniera eterogenea, che è larga parte dell'utenza, non ha alcuna convenienza ad investire di più (quando leggi o vedi un film non recuperi l'investimento), perché il risparmio sui titoli non arriva quasi mai a recuperare la differenza di costo iniziale.

Questa convenienza si basa tutta su "se" e "ma" che non valgono per il 90% degli utenti.
 
Il discorso del "risparmio" c'è soltanto se utilizzi l'online, se giochi tanto in digitale e se giochi a molti tripla A all'uscita. E quel risparmio è nella maggior parte del tempo, in realtà, il recupero dell'investimento maggiore iniziale.

Inizi a "mettere la testa fuori" dopo anni in cui hai giocato assiduamente, dove cominci a risparmiare veramente dopo aver recuperato l'investimento iniziale. E questo, ribadisco, se il gaming assorbe quasi totalmente il tuo tempo libero.

Questa convenienza si basa tutta su "se" e "ma" che non valgono per il 90% degli utenti.
Parliamo sempre di casi specifici e molto personali (non si può fare altrimenti): il mercato che ruota attorno al computer è estremamente variegato così come sull'hardware tanto sul software; oggettivamente una soglia di ingresso un po' più alta è facilmente ammortizzabile nel periodo di vita utile del dispositivo. Senza entrare in soliti discorsi triti e ritriti, non metto in dubbio che stando dietro a offerte di varie catene, usati e periodi promozionali e senza farsi prendere dalla fretta si riesca a trovare un'esperienza completa e soddisfacente, ma è altrettanto vero che non c'è più quel punto di pareggio così lontano come poteva essere tra una console di listino economica e un buon PC per il 4K (cosa complicata ad inizio generazione)
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Il pc gaming è una nicchia, mi dispiace.
è una nicchia rispetto a cosa?
 
Ultima modifica da un moderatore:
Parliamo sempre di casi specifici e molto personali (non si può fare altrimenti): il mercato che ruota attorno al computer è estremamente variegato così come sull'hardware tanto sul software; oggettivamente una soglia di ingresso un po' più alta è facilmente ammortizzabile nel periodo di vita utile del dispositivo. Senza entrare in soliti discorsi triti e ritriti, non metto in dubbio che stando dietro a offerte di varie catene, usati e periodi promozionali e senza farsi prendere dalla fretta si riesca a trovare un'esperienza completa e soddisfacente, ma è altrettanto vero che non c'è più quel punto di pareggio così lontano come poteva essere tra una console di listino economica e un buon PC per il 4K (cosa complicata ad inizio generazione)
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è una nicchia rispetto a cosa?
Playstation ha 130 milioni circa di utenti attivi tra ps4 e ps5.
Su steam quanti? la la maggior parte sono anche asiatici che giocano i giochi porno.
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Un utente che utilizza il tempo libero in maniera eterogenea, che è larga parte dell'utenza, non ha alcuna convenienza ad investire di più (quando leggi o vedi un film non recuperi l'investimento), perché il risparmio sui titoli non arriva quasi mai a recuperare la differenza di costo iniziale.

Questa convenienza si basa tutta su "se" e "ma" che non valgono per il 90% degli utenti.
Infatti io sono libero finanziariamente, ma me lo ha insegnato ***** ********
 
Ultima modifica:
Giocare su steam non vuol dire che si ha un pc per giocare roba attuale.
Per quello ci sono le console.
La maggior parte delle persone gioca su degli scassoni di PC e rompono le palle alle persone perchè i giochi non sono ottimizzati...si comprassero una PS5 PRO
 
Giocare su steam non vuol dire che si ha un pc per giocare roba attuale.
Per quello ci sono le console.
La maggior parte delle persone gioca su degli scassoni di PC e rompono le palle alle persone perchè i giochi non sono ottimizzati...si comprassero una PS5 PRO
Ma soprattutto perché la ram non basta mai. Comunque secondo me il mobile è la vera piattaforma da gaming "core", inutile girarci intorno. Lì sì che MS potrebbe fare bene con dispositivi da oltre 1K, una buona fotocamera Zeiss , tante scocche colorate e dei servizi in abbonamento che comprendano non solo il Cloud, ma anche un pacchetto di chiamate e sms. Anche Square Enix ci sta puntando tantissimo: non vedo l'ora di provare il nuovo Dissidia!
 
Playstation ha 130 milioni circa di utenti attivi tra ps4 e ps5.
Su steam quanti? la la maggior parte sono anche asiatici che giocano i giochi porno.
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Infatti io sono libero finanziariamente, ma me lo ha insegnato ***** ********
Sei andato anche in Cina a diffondere il malessere?

nun sister harriet GIF by The Knick
 
Tra l'altro il record all time è stato con il fine settimana della rella di BF6.

678OIbc.png


Scatolette di nicchia.
 
Playstation ha 130 milioni circa di utenti attivi tra ps4 e ps5.
Su steam quanti? la la maggior parte sono anche asiatici che giocano i giochi porno.

Non asiatici, ma cinesi.
E come ci è stato insegnato all'epoca dell'uscita di Wukong, non contano come videogiocatori.
Quindi tolti loro, a spanne, su Steam ci giocano giusto quelli in sezione Spazio PC e i russi; e magari i due gruppi si sovrappongono anche :sisi:
 
Non asiatici, ma cinesi.
E come ci è stato insegnato all'epoca dell'uscita di Wukong, non contano come videogiocatori.
Quindi tolti loro, a spanne, su Steam ci giocano giusto quelli in sezione Spazio PC e i russi; e magari i due gruppi si sovrappongono anche :sisi:
Più di quello che pensi :sard: #spaziolore
 
Non asiatici, ma cinesi.
E come ci è stato insegnato all'epoca dell'uscita di Wukong, non contano come videogiocatori.
Quindi tolti loro, a spanne, su Steam ci giocano giusto quelli in sezione Spazio PC e i russi; e magari i due gruppi si sovrappongono anche :sisi:
Ma quindi la scimmia ha mostrato il 🍌 in patria? :barbieri:
 
L'analisi dei dati rivela dimensioni ancora più importanti se si considera l'intera base di utenti. Secondo le rilevazioni di Alinea Analytics, infatti, circa il 69,2% dei giocatori utilizza la piattaforma Steam, mentre il restante 30% si distribuisce tra console PlayStation (17,3%) e Xbox (13,5%).

Qui sotto le statistiche complete di ARC Riders
 
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