Console War PC vs Console (Steam vs ALL)

Ho forse detto che non è "un gran bel vedere"? Ho solo detto che è nella norma ed in ambito PC la norma significa che è "un gran bel vedere".
Ma qui sono daccordo eh, in ambito pc siete abituati da più tempo a queste grafiche, ma giochi come ryse e killzone la loro figura la fanno. Fa piacere ogni tanto parlare con pcisti obiettivi anziché i soliti tifosetti da bar:sisi:

 


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io gioco battlefield4, crysis 3 e compagnia bella in full hd con tutto al massimo su pc, ma ryse rimane comunque un gran bel vedere. poco da discutere
si lo penso anch'io
 
Ma qui sono daccordo eh, in ambito pc siete abituati da più tempo a queste grafiche, ma giochi come ryse e killzone la loro figura la fanno. Fa piacere ogni tanto parlare con pcisti obiettivi anziché i soliti tifosetti da bar:sisi: 


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si lo penso anch'io
A primo impatto Ryse ti fa rimanere davvero male //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Per esempio a me piace un casino Fifa next-gen, ha una pulizia ed una nitidezza fantastica, forse è il titolo con il comparto tecnico che mi piace di più per ora (su console).

 
LOL. Ma avete anche il coraggio di mettere a paragone quei due screen ? Addirittura si definisce una zona "simile" quando non lo è manco per il razzo.

 
Addirittura si definisce una zona "simile" quando non lo è manco per il razzo.
Bè è una grotta:rickds: cmq le foto sono abbastanza compresse...le rocce in primo piano di Crysis3 sono sfuocate perché c'è attivata l'invisibilità//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Le prime Steam Machines e Controllers verranno distibuiti il 13 dicembre( solo per i beta tester americani)

The time has come! We are ready to begin shipping Steam Machines and Steam Controllers to the 300 selected beta participants. The machines are due to leave the factory on Friday!
The 300 selected beta testers are being notified today (at about 2:00 p.m. Pacific Time) that they’ll soon receive Steam hardware and SteamOS for testing. Each selected user is also being awarded a special badge on their Steam Community profile, indicating that they’re a beta participant. In addition, a number of games that run natively on SteamOS are being added to each selected user’s library.

We’ve had to make the difficult decision to limit our beta to the U.S. only, because of regulatory hurdles. This was not our original plan, and it means we can’t collect beta feedback from Steam customers world-wide, which is pretty unfortunate. All things considered, we’re sure it was the right decision, because the alternative was to delay the whole beta beyond the point when we’d be able to incorporate any feedback into the 2014 products. This decision only affects Valve’s 300 prototype units; the commercial versions of Steam Machines that are for sale in 2014 won’t be affected by this. More information on those will be announced at CES on January 6.

SteamOS will be made available when the prototype hardware ships. It will be downloadable by individual users and commercial OEMs. (But unless you’re an intrepid Linux hacker already, we’re going to recommend that you wait until later in 2014 to try it out.) We’ll post info soon about that. Oh, and stay tuned for the in-home streaming beta to begin soon, too!

Happy holidays. And happy unboxing to our beta testers. See you on Steam.
steammhjxf.png


http://steamcommunity.com/groups/steamuniverse#announcements

$1,469 Steam Machine by Digital Storm

"Rather than try to compete with console pricing, our system takes aim at the high end of the market and capitalizes on PC gaming's biggest advantage, raw performance," the company's statement reads.
While details are scarce, it will come with liquid cooling for the CPU, an advanced thermal-management system of some sort, and can optionally dual-boot both Windows and SteamOS so gamers can play games for both operating systems. Options include a GeForce GTX Titan graphics card and a 700W power supply. At 4.4 inches wide, 14.1 inches deep, and 16.4 inches tall, it's a good bit bigger than an Xbox One, but it should hopefully still be able to fit into a home entertainment system lying down. We should get more when Valve announces the full lineup of Steam Machines at CES 2014 next month.
http://www.theverge.com/2013/12/11/5200180/digital-storms-first-steam-machine-will-be-a-1469-gaming-pc

 
Recensione sul G-Sync da Anandtech:

After spending a few days with G-Sync, I’m just as convinced as I was in Montreal. The technology, albeit a relatively simple manipulation of display timing, is a key ingredient in delivering a substantially better gaming experience.In pathological cases the impact can be shocking, particularly if you’re coming from a 60Hz panel today (with or without v-sync). The smoothness afforded by G-Sync is just awesome. I didn’t even realize how much of the v-sync related stutter I had simply come to accept. I’d frequently find a scene that stuttered a lot with v-sync enabled and approach it fully expecting G-Sync to somehow fail at smoothing things out this time. I always came away impressed. G-Sync also lowered my minimum frame rate requirement to not be distracted by stuttering. Dropping below 30 fps is still bothersome, but in all of the games I tested as long as I could keep frame rates north of 35 fps the overall experience was great.
http://www.anandtech.com/show/7582/nvidia-gsync-review

 
Io onestamente sono davvero scontento del lancio di queste nuove console.Tralasciando tutto il resto, reputo che i 60fps restituiscano un feeling completamente diverso dei 30fps...

...sarà una questione di sensibilità, ma credo che il framerate sia un'aspetto che incide profondamente sul gameplay e sul modo di percepire il gioco.

Avevo grandissime aspettative da questo punto di vista, e sono rimasto deluso.

L'idea è che anche a questo giro (e fin da subito, pare) si punti sul pompare la grafica, donando tanta appariscenza...il tutto penalizzando il framerate.

Vedremo in futuro, ma a mio avviso questa nuova gen si presenta come un "more of the same" di quella precedente.

L'Hardware e i suoi limiti, a mio avviso, su console non fanno testo; saranno sempre e soltanto i giochi a fare la differenza.

Certo è che l'inizio gen è una ottima occasione per resettare le fazioni, partire da zero e mettere da parte il fanboyismo.

Per me, per ora, il confronto tra Xbox One, Ps4 e Pc non vede nessun vincitore ma solo un perdente: il videogiocatore.
Cavolo, manco e iniziato la Gen che noi videogiocatori, la stiamo già perdendo, ma dai, un po di calma //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ci sono poche cose in ambito gaming che sto aspettando tanto quanto un monitor con gsync //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
anche perchè il bocsone con ryse l'hai già preso quindi....

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

 
Ci sono poche cose in ambito gaming che sto aspettando tanto quanto un monitor con gsync //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Spiegate pure per i nabbi please //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Spiegate pure per i nabbi please //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Detto in parole povere (Rock3r sicuramente saprà spiegarlo meglio/correggermi) il gsync è un chip per il momento esclusivo nvidia che viene inserito in un monitor,esso sincronizza il refresh rate del monitor stesso in base al framerate attuale del gioco con risultati davvero ottimi,azzeramento di stutter e tearing e maggior fluidità in caso di framerate più basso o altalenante. C'era un video molto esplicativo che avevo postato ma non ricordo dove,ora cerco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Edit: Trovato

Io ho già i soldi pronti per cambiare monitor,dopo 7 anni di onorata carriera appenderò anche la VGA al chiodo.
Riguardo la tua ultima frase,lo dice anche il il vice presidente:

" "Questa tecnologia rivoluzionaria permette di eliminare gli effetti indesiderati che da tempo si frappongono tra giocatori e gioco. Una volta provato un monitor G-SYNC, non si avrà sicuramente più voglia di tornare indietro.""

Comunque:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Spiegate pure per i nabbi please //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
In pratica il refresh rate del monitor si lega a quello del gioco, quindi se per esempio fai 46fps, il monitor viaggerà a 46hz, e non 60hz, in questo modo si elimina stuttering, inputlag, immagini doppie, sopratutto framerate non ancorati a 60fps non danno così tanto fastidio.

 


Alla faccia di chi dice che il pc sia solo "graficone e niente esclusive". I fasti del pc-gaming stanno tornando, grazie al crowdfunding, grazie a noi pcisti.

Il 2014 sarà ricco di rpg vecchia scuola, magari potrebbe provarli anche qualche consolaro sul suo pc dell'anteguerra, sempre se non gli secca abbandonare giochi scriptati e lineari.

 
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