PS5 Phantom Blade 0 | RETAIL NEL 2027

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Io aspetto le recensioni perchè ho paura che sto action sfavillante si riduca a essere più coreografia che sostanza :asd:
 
No, spero di no, se é come Sekiro é anche peggio :asd:
Sekiro Goty assoluto :asd:

Scusa se non vuoi un souls, ma manco un action come Sekiro/wukong...allora che gioco vuoi/ti aspetti ?:asd:

Io spero solo che non abbia la gestione del gear come gli ultimi gow che mi cascano le bolas, datemi un action puro stile Sekiro ed è subito goty.
 
Scusa se non vuoi un souls, ma manco un action come Sekiro/wukong...allora che gioco vuoi/ti aspetti ?:asd:
30 anni di Action ci sarà pure una via di mezzo. Solo la moda del momento vi ha fatto credere che esistono solo i souls o i soulslike quando si impugna una arma bianca
 
Level Design alla Dark Souls 1 per le varie mappe, Enemy Design e position alla Re4, combat alla Bayonetta/NinjaGaiden. Confermato da tempo. I gameplay ve ne sono su internet e anche lunghi.
Ora va bene uno voler andare blind ma ad una certa se non ci si informa un minimo poi al d1 o dopo non lamentatevi e che bollas
 
30 anni di Action ci sarà pure una via di mezzo. Solo la moda del momento vi ha fatto credere che esistono solo i souls o i soulslike quando si impugna una arma bianca
Ma Sekiro mi piace perché il sistema di parry è figo, dove conta solamente la skill, ha boss e ambientazioni diddio ed è di un gratificante assurdo. C'entra nulla essere soul like (poi non è un soul like solo perché è fatto da From Software, i mean hai uno skill tree e dei gadget e stop, il resto arma bianca ed è un action puro ).

Spiega cosa intendi con via di mezzo senza tirare in ballo i souls che c'entrano na fava con sto phantom blade 0.

Uno dei miei action preferiti di sempre è MGS rising.
 
Bayonetta/NinjaGaiden
Spero come difficoltà più il primo che il secondo
[automerge]1775821164[/automerge]
Ma Sekiro mi piace perché il sistema di parry è figo, dove conta solamente la skill, ha boss e ambientazioni diddio ed è di un gratificante assurdo. C'entra nulla essere soul like (poi non è un soul like solo perché è fatto da From Software, i mean hai uno skill tree e dei gadget e stop, il resto arma bianca ed è un action puro ).

Spiega cosa intendi con via di mezzo senza tirare in ballo i souls che c'entrano na fava con sto phantom blade 0.

Uno dei miei action preferiti di sempre è MGS rising.
Rising e Bayonetta mi sembrano giusti compromessi. Sekiro é troppo difficile
 
Level Design alla Dark Souls 1 per le varie mappe, Enemy Design e position alla Re4, combat alla Bayonetta/NinjaGaiden. Confermato da tempo. I gameplay ve ne sono su internet e anche lunghi.
Ora va bene uno voler andare blind ma ad una certa se non ci si informa un minimo poi al d1 o dopo non lamentatevi e che bollas
Ah io non mi lamento di certo, ero sold dal primo reveal trailer :asd:
 
Spero come difficoltà più il primo che il secondo
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Rising e Bayonetta mi sembrano giusti compromessi. Sekiro é troppo difficile
Ci sono tre livelli di difficoltà. Di cui il più difficile solo post prima run dove ci sarà un IA adattiva a quanto detto. Anche di quello ci sono i gameplay online .
Sarà uno dei goty contender di fine anno 100%
E imho insieme a quello che sembra onimusha si sfideranno loro due per il titolo
 
Ci sono tre livelli di difficoltà. Di cui il più difficile solo post prima run dove ci sarà un IA adattiva a quanto detto. Anche di quello ci sono i gameplay online .
Sarà uno dei goty contender di fine anno 100%
E imho insieme a quello che sembra onimusha si sfideranno loro due per il titolo
Si ispira molto anche me
 
Ci sono tre livelli di difficoltà. Di cui il più difficile solo post prima run dove ci sarà un IA adattiva a quanto detto. Anche di quello ci sono i gameplay online .
Sarà uno dei goty contender di fine anno 100%
E imho insieme a quello che sembra onimusha si sfideranno loro due per il titolo
4, hanno messo anche il super difficile, non so come si chiama :asd: Dovrebbe essere quello che i boss imparano come gioca il giocatore e cambiano pattern (ordine delle cose ecc, quindi difficilissimo, è solo riflessi, altro che souls lol)

In più hanno detto che ci sono tanti modi spettacolari di combattere e diventa difficile se lo vuoi fare, ma se non vuoi puoi essere "monotono" e poco spettacolare" e avanzi comunque.

E' un gioco per tutti, mi fido :sisi:
 
4, hanno messo anche il super difficile, non so come si chiama :asd: Dovrebbe essere quello che i boss imparano come gioca il giocatore e cambiano pattern (ordine delle cose ecc, quindi difficilissimo, è solo riflessi, altro che souls lol)

In più hanno detto che ci sono tanti modi spettacolari di combattere e diventa difficile se lo vuoi fare, ma se non vuoi puoi essere "monotono" e poco spettacolare" e avanzi comunque.

E' un gioco per tutti, mi fido :sisi:
Ero rimasto a 3 ma si ,quella più difficile come ho scritto avrà IA adattiva!
Bombe indie? :hmm:

Quali? Così me le segno
Non ho il pc sotto mano in sti giorni, eventualmente ti mando un pm appena rimetto mano alla lista ma già ora ad aprile oltre a Mouse ,più esperienza Arcade esce Gunboat God
 
"temo" un rinvio.

(prego in ciò...so che è assurdo dirlo ma...a mali entremi...)
 
"temo" un rinvio.

(prego in ciò...so che è assurdo dirlo ma...a mali entremi...)

Sasuke

Siriodorione vai a giocarti Wolverine e porta sfiga altrove la prossima volta va :fiore: :fiore::asd:

Dios mios...
 
29 ottobre, sì direi un rinvio strategico.
 
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