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Ohia, fosse per me ne avrei messi 'na ventina di tipi, ma in questo caso sarebbe diventato un action più che uno strategico 
Boh secondo me sarebbe troppo complicato oltre che estremamente lento gestirne sette, già con cinque spesso era un casino nel 2. Con dedizione si potrebbe pure fare, ma pensare ad un gioco con sette variazioni di nemici/enigmi/pericoli da gestire in modo equilibrato beh, mi vien difficile (sto parlando per gli sviluppatori in questo momento //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif). E quel che vi pare che ci hanno pure provato altrimenti non ci starebbero manco nelle sfide, alla fine sarà stata sicuramente una scelta obbligata.
Per aggiungerli tanto per, semplicemente non l'hanno fatto
...poi vedremo e faremo ulteriori valutazioni

Boh secondo me sarebbe troppo complicato oltre che estremamente lento gestirne sette, già con cinque spesso era un casino nel 2. Con dedizione si potrebbe pure fare, ma pensare ad un gioco con sette variazioni di nemici/enigmi/pericoli da gestire in modo equilibrato beh, mi vien difficile (sto parlando per gli sviluppatori in questo momento //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif). E quel che vi pare che ci hanno pure provato altrimenti non ci starebbero manco nelle sfide, alla fine sarà stata sicuramente una scelta obbligata.
Per aggiungerli tanto per, semplicemente non l'hanno fatto

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