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Quindi i "casi e casi in cui bisogna mettere sul piatto tanti fattori per capire se il gioco X buggato ha problemi tali che ne pregiudicano la fruibilità" no valgono per SOD che deve essere "blastato a sangue"? Quindi, i vari bug bisogna considerarli caso per caso e gioco per gioco tenendo conto di vari fattori....per SOD no, deve morire male...ovvio!![]()
appunto come dicevo: due pesi due misure.
sod è un titolo senza un grande budget alle spalle -> ha i bug -> blastiamolo a sangue
skyrim o fallout del caso con milioni di dollari dietro -> ha i bug -> ma no, passiamoci sopra che tanto si risolve tutto
utenza: giudichiamo a cazzò di cane quando ci va e come ci va dal 1980

edit: oltre al fatto che si sta dipingendo il titolo come se fosse ingiocabile per via dei bug quando così non è, tant'è che pure un utente qua dentro lo ha recensito per un sito e ne sta parlando come si dovrebbe: che ha grandi meccaniche, poco rifinito sul fronte tecnico ma niente di grave o ingiocabile.
il resto è parere estremizzato (tanto da una parte quanto dall'altra, sia chiaro) e quindi assolutamente inutile se non per i nutella_user

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