Intanto se ci pensi in sony il trackpad non serve a niente, il sixaxis l'hanno usato per due anni, il tasto share si é mangiato il select (e clickare il trackpad per le mappozze mi fa sempre senso) e stop.
Tolti i trigger, dai tempi del DS1 nessuna innovazione é mai stata un game-changer.
Poi non é questione di mancanza di fantasia non mettere levette dorsali, rotelline a caso o un quinto tasto in mezzo alle figure... La formula dualshock (di cui i Pad MS fanno parte) se resiste per 23 anni e 5 gen un motivo ci sarà. E gli esperimenti di Nintendo saranno anche interessanti ma non sempre vanno a buon fine
Ci credo, non c'è stata alcuna innovazione con la i maniuscola.
Nessuno ha più giocato al rilancio. Nessuno ha avuto le palle di realizzare qualcosa che facesse sentire inadeguati i giocatori col pad "sfigato". Piuttosto si sono inventati la puttanata dei pad èlite da millemila euro per fare quelle due lire nel breve periodo.
Per me ci sono due fattori fondamentali che hanno influito sulla stagnazione attuale: la progressiva minore importanza delle esclusive, in favore dei multipiattaforma, e la scomparsa dei millemila competitors che c'erano prima. Non c'è più la Nintendo di una volta, non c'è più l'atari, non ci sono più così tanti produttori di cabinati e giochi arcade (va sti coglioni segari col pad con 3 tasti... come c***o giocate a street fighter 2?).
E' anche assurdo che la forma definitiva di un pad sia qualcosa che nemmeno è stato scelto apposta, ma è solo il frutto di raffazzonamenti e aggiunte a vari pad dell'anteguerra.
Io parlo di console.
Su PC sai quanti accrocchi esistono ? Ai voglia te
Che poi tra l'altro se ad uno interessa competere seriamente ad un FPS al punto da richiedere altri tasti, non gioca certo su console
Perché le mani e le dita quelle sono. Non posso diventare Machamp per giocare
Ma che cavolo vuol dire? Se addirittura GLI STESSI giochi, pensati per i miseri pad, su pc c'hanno più funzioni, forse c'è qualcosa che non va.
Su pc quante mani si usano?
Allora, alla fine i Nacon cosa sono? Dei controller pro. Ovvero dei controller indirizzati ad una determinata cerchia di videogiocatori e a chi è particolarmente "azzeccato" a FPS e compagnia cantante e quindi ha particolari esigenze. Negli altri giochi e per il videogiocatore comune di quei giochi tra cui anche appunto gli FPS non sono assolutamente necessari quei tasti, è per questo che evidentemente pure loro ritengano debbano rimanere opzionali. Non mi pare un ragionamento così complesso da capire.
Praticamente stai dicendo che delle funzioni che non esistono* non sono necessarie. Strano.
*visto che, se non mi sbaglio, su console i pulsanti aggiuntivi possono solo duplicare i tasti normali