K_for_Vendetta
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Microsoft ci dovrebbe pensare mezza volta.Quindi un gioco demmerda, annuale, riciclato e sempre uguale, fatto con due lire e potrei andare avanti ma per pietà mi fermo, vende tanto quanto l'esclusiva artistica, punta di diamante della line-up, progetto di una gen o quasi, altissimo budget e bla bla..
Se per te non sono numeri impietosi bene..
io fossi una compagnia come Microsoft alla luce di queste oggettive valutazioni nell'ottica di rilanciare il mio brand ci penserei su non una ma cento volte prima di lanciarmi in un progetto story driven #fortheplayers.. va bene la passione ma i conti a fine anno si fanno coi dollari, non con la media metacritic..
In questa gen, I single player hanno avuto un successo come minimo ai livelli della generazione ps2. Praticamente questa è stata una generazione che ha dimostrato che c'è ancora un grande mercato per le avventure single player e story driven. Ed è da più di una generazione che si sta chiedendo a Microsoft di produrre ANCHE questa tipologia di giochi.