Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

Insomniac è in caduta libera purtroppo, secondo me nelle scorse gen erano forse il migliore team alle dirette dipendenze di Sony. Più dei Naughty Dog.
Per me no, nella passata gen i migliori erano stati SM (con i 2 GoW) e Polyphony con i GT che erano veramente qualcosa di enorme per quell'epoca.

Ma i tempi passano e i conti sono da fare con gli ultimi anni dove Insomniac era partita benissimo per finire con R&C A spasso nel tempo che è stato il loro miglior gioco nella gen, da li in poi in picchiata proprio.

 
Per me no, nella passata gen i migliori erano stati SM (con i 2 GoW) e Polyphony con i GT che erano veramente qualcosa di enorme per quell'epoca. Ma i tempi passano e i conti sono da fare con gli ultimi anni dove Insomniac era partita benissimo per finire con R&C A spasso nel tempo che è stato il loro miglior gioco nella gen, da li in poi in picchiata proprio.

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Ecco mi ero dimenticato del team ICO. Insomniac proprio giù dal podio la passata gen e per me pure ND non era da podio ne nell'era PS2 ne in quella PS1 dove c'erano altri team decisamente più meritevoli (anche se non erano first party).

 
Halo 3 ha chiuso la trilogia dell'anello però,ormai infatti da Halo 4 in poi la trilogia si chiama dell'attivatore.Anche Halo aveva chiuso il ciclo,che poi l'universo di Halo è vastissimo e si può raccontare migliaia di storie è un altro conto,Bungie stessa disse che con Halo 3 la saga finiva per conto loro,stesso discorso si potrebbe fare con God of war e MGS.
assolutamente no. Chief era disperso. questo è tutto tranne che un finale CHIUSO.

Con chiuso intendo situazioni a'là God of War e Metal Gear, dove prosiegui di storyline sono assolutamente inconcepibili dopo i rispettivi capitoli che ne hanno segnato la fine (GoWIII e MGSIV).

 
assolutamente no. Chief era disperso. questo è tutto tranne che un finale CHIUSO.
Con chiuso intendo situazioni a'là God of War e Metal Gear, dove prosiegui di storyline sono assolutamente inconcepibili dopo i rispettivi capitoli che ne hanno segnato la fine (GoWIII e MGSIV).
A dire il vero GoW 3 non ha chiuso un bel niente e se ricordate il finale capirete pure il perché //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
A dire il vero GoW 3 non ha chiuso un bel niente e se ricordate il finale capirete pure il perché //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Beh...

Sono morti tutti, un seguito ambientato nello stesso mondo non avrebbe senso.





 
Beh...

Sono morti tutti, un seguito ambientato nello stesso mondo non avrebbe senso.

Resta sempre il mondo nel Caos e Kratos che non è morto ma si è buttato giù dalla scogliera...dubito che sia morto alla fine e non esistono solo gli dei della mitologia greca //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif E ricordo che Kratos da GoW 2 avrebbe pure il controllo del tempo...quindi mi chiedo: Non potrebbe ritornare indietro nel tempo e fermare se stesso da distruggere il mondo?

Poi oh magari è finito così alla caxxo di cane ma per me c'è spazio per un seguito vero e proprio.

 
E' come lamentarsi del "miliardesimo" Metal Gear che sta per uscire, una cosa senza senso. Halo è ben più di un videogioco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Infatti è una vacca da mungere per MS e ne faranno altri diecimila capitoli, la cosa che da fastidio però è leggere i fan che fanno 2 pesi e 2 misure tra il loro gioco preferito in cui i millemila capitoli vanno benissimo e gli altri dove già dopo un pò di capitoli cominciano a dire che tutto puzza di vecchio

 
Ultima modifica:
assolutamente no. Chief era disperso. questo è tutto tranne che un finale CHIUSO.
Con chiuso intendo situazioni a'là God of War e Metal Gear, dove prosiegui di storyline sono assolutamente inconcepibili dopo i rispettivi capitoli che ne hanno segnato la fine (GoWIII e MGSIV).
Lo sappiamo tutti che quel finale è stato forzato per consentire di svilupparci sopra,che la saga dell'anello è finita è un dato di fatto se è er questo in God of war 3

Kratos alla fine scompare nel nulla e il suo cadavere non c'è più,potenzialmente anche quello è un nuovo inizio.
 


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Beh...

Sono morti tutti, un seguito ambientato nello stesso mondo non avrebbe senso.
In Halo

La Guerra tra covenant e umani è finita,i Flood sono estinti,infatti in Halo 4 abbiamo nuovi nemici e ambientazioni
 
Dominic Guay, producer di Watch_Dogs, ha rivelato che l'edizione Xbox One potrà contare su una città più dinamica rispetto alle controparti su PlayStation 4 e generazione corrente."Siamo ancora in una fase di ricerca e sviluppo - è così che la chiamo - perché l'hardware è ancora nuovo. È ovvio per noi che ci vorrà un po' prima di riuscire a sfruttare pienamente la potenza di queste macchine. Ma, già da ora, ci rendiamo conto che entrambe hanno una potenza comparabile, e per noi va bene, ma quasi ogni giorno c'è qualcosa che cambia. Stiamo lavorando in questo senso, e continueremo fino a quando non arriverà la data di release" ha cominciato a spiegare Guay.

A suo modo di vedere, sarà il Cloud service di Xbox One a fare la differenza con l'edizione PlayStation 4 di Watch_Dogs: "la fisica, i calcoli e le cose del genere, non dipendono strettamente dal tempo. Il modo in cui gli alberi reagiscono al clima fa parte della fisica, giusto? È una questione di dare forma ai materiali. Bene, e se questo potesse girare sul cloud? Non ci sarebbe bisogno che fosse completamente sincronizzato. [...] Ad esempio, siamo in grado si simulare l'acqua completamente in 3D, se andrete in barca le onde avranno effetti sul movimento del mezzo. [Con il cloud, ndr] siamo anche in grado di dare più tempo al creare un cervello alle persone per strada, in modo che possano essere più intelligenti, o che siano più numerose. È quella cosa che noi chiamiamo dinamismo: si tratta basicamente del modo in cui la città reagisce all'utente - ecco, questo saremo in grado di realizzarlo in maniera più approfondita su Xbox One."
Cloud infite pawer //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

 
Resta sempre il mondo nel Caos e Kratos che non è morto ma si è buttato giù dalla scogliera...dubito che sia morto alla fine e non esistono solo gli dei della mitologia greca //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif E ricordo che Kratos da GoW 2 avrebbe pure il controllo del tempo...quindi mi chiedo: Non potrebbe ritornare indietro nel tempo e fermare se stesso da distruggere il mondo?

Poi oh magari è finito così alla caxxo di cane ma per me c'è spazio per un seguito vero e proprio.
Mio *** già è una trashata così la trama della saga. Se dovessero fare un GOWIV con quello che hai detto tu in spoiler con tanto di ritorni,ci sarebbe da prendere a pugni Santa Monica e boicottarli a vita.

Ripeto,per il bene nostro, si diano ad altro. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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Certo è il famosissimo infinite offline cloud Power //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

Presumo sia uno stralcio di articolo preso da nowgamer che a sua volta l'ha preso da OXM UK e spacciato per proprio lol

 
Da sc:

Microsoft, attraverso Craig Flannagan di Xbox Canada, spiega come Xbox One sia "il posto migliore per i videogiocatori".
Flannagan, per motivare la sua dichiarazione, ha dichiarato: "arriveranno 17 titoli in esclusiva Xbox One nei primi 6 mesi dal lancio, 10 di questi sono nuove IP."

Un altro grande punto di forza della nuova generazione firmata Xbox, spiega l'uomo Microsoft, è naturalmente Xbox Live; community che conta oltre 48 milioni di utenti attualmente in linea in tutto il mondo.

"Il nuovo sistema di reputazione offrirà un matchmaking più intelligente. Agli sviluppatori ora è data la possibilità di abbinare i giocatori in base all'età, alla regione, alla lingua. Si tratta di una nuova era del gioco online".

Ad una domanda sul prezzo, argomento "spinoso" della questione Xbox One, risponde spiegando come il prodotto valga il prezzo a cui viene proposto:

"E' il miglior valore in intrattenimento se si pensa a quello che si ottiene. Si ottiene una console collegata al cloud, fornita con Kinect di serie e avrete incredibili giochi che non possono essere realizzati altrove."
 
Mi sa che ci voglia qualcosa in più per convincere gli utenti a prendere One a 500 pippi che il sistema machmaking //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Cloud infite pawer //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif
Quindi, WD meglio su Xbox One? parli chiaro Ubisoft...

Cmq:

Sony registra il marchio PlayStation TV

E' stato rilevato un marchio registrato da parte di Sony per un "PlayStation TV", ovvero quello che sembra essere una sorta di servizio multimediale, più che un vero e proprio dispositivo.

Non si tratta peraltro della prima volta che si sente parlare del marchio in questione, visto che era già emerso nel 2006, sebbene non abbia portato a risultati concreti. In questo caso, dunque, si tratta di una sorta di ulteriore registrazione, in attesa che questa PlayStation TV si materializzi in qualche forma.

Spero nn inizino anche loro con TV,TV,TV,TV e cagate varie di cui nn c'interessa nulla.:morris82:

 
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A dire il vero GoW 3 non ha chiuso un bel niente e se ricordate il finale capirete pure il perché //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
mi fa strano dovermi imbarcare in simili discussioni con te //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif questa è una risposta che mi sarei aspettato da elementi come quelli a cui sono stati cancellati i post. A proposito,il prossimo che mi da del fanboy perchè non è in grado di argomentare una risposta più articolata di "boxaro" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif si prende un cartellino. Tanto siete stati informati che il metro di giudizio si è inasprito no?

ATTENZIONE SPOILER!

dove ero rimasto... ok. Cosa ha scatenato la rabbia di Kratos? L'essere divenuto il giocattolo degli dei. Ora che i suoi burattinai son morti, non ha senso continuare quella storyline. Santa Monica stessa l'ha capito e infatti ci ha dato Ascension e Ghost of Sparta, due prequel. La soluzione del viaggio del tempo che tu hai proposto è un deus ex machina. Se lo fanno lo si accetta ma rimane comunque una forzatura.

Quello di Halo 3 invece è il classico finale che chiude un cerchio ma che lascia aperti spiragli. Giocando con Halo 4 infatti non ti vien da dire "si, ma questo che è?" perchè tutti gli elementi sono coerenti col contesto: i covenant che combatti sono una frangia ribelle che si oppone all'alleanza con la razza umana e i prometeici sono costrutti al soldo del Didatta (uno dei precursori, razza che ha creato gli Halo, sappiamo solo questo). Vale il discorso dell'universo credibile, vasto e coerente che uno può fare in relazione a Star Wars. Luke, Han e Leia non si sono mica fermati dopo episode VI (anche se Lucasarts ha scelto di narrare le loro gesta in altri media).

Senza contare poi che Halo è un titolo gameplay-centrico a differenza di GoD of War, titolo decisamente più story driven. Per continuare God of War devi necessariamente trovare un pretesto per scatenare l'ira di Kratos (perchè questo è quello che da il via a tutto)... che famo? Gli facciamo ammazzare il gattino da Hel su ordine di Loki con tanto di Kratos che fa le valigie, si imbarca su un 747 e si trasferisce in scandinavia? Mi immagino la scena:

tizio del check in: Salve.

Kratos: Buongiorno.

tdci: motivo della visita?

K: pulizia etnica degli dei nordici che hanno osato trucidare il mio gattino.

tdci: *pone il timbro sul passaporto* si goda il soggiorno sig. Kratos.

Non scherziamo dai. Santa Monica stessa ha voluto porre fine all'epopea di Kratos (così come ha fatto Kojima con Solid Snake). Bungie e Microsoft hanno volutamente lasciato lo spiraglio aperto per sfruttare la saga. Gallina d'oro? Sicuramente. Ciò non toglie che il tutto rimanga, comunque coerente ed apprezzabile. "Halo ha rotto il *****" è la classica frase di chi non gradisce la saga, di chi non l'ha mai toccata o di coloro che parlano tanto per aprir bocca in contesti simili a questo.

 
mi fa strano dovermi imbarcare in simili discussioni con te //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif questa è una risposta che mi sarei aspettato da elementi come quelli a cui sono stati cancellati i post. A proposito,il prossimo che mi da del fanboy perchè non è in grado di argomentare una risposta più articolata di "boxaro" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif si prende un cartellino. Tanto siete stati informati che il metro di giudizio si è inasprito no?
ATTENZIONE SPOILER!

dove ero rimasto... ok. Cosa ha scatenato la rabbia di Kratos? L'essere divenuto il giocattolo degli dei. Ora che i suoi burattinai son morti, non ha senso continuare quella storyline. Santa Monica stessa l'ha capito e infatti ci ha dato Ascension e Ghost of Sparta, due prequel. La soluzione del viaggio del tempo che tu hai proposto è un deus ex machina. Se lo fanno lo si accetta ma rimane comunque una forzatura.

Quello di Halo 3 invece è il classico finale che chiude un cerchio ma che lascia aperti spiragli. Giocando con Halo 4 infatti non ti vien da dire "si, ma questo che è?" perchè tutti gli elementi sono coerenti col contesto: i covenant che combatti sono una frangia ribelle che si oppone all'alleanza con la razza umana e i prometeici sono costrutti al soldo del Didatta (uno dei precursori, razza che ha creato gli Halo, sappiamo solo questo). Vale il discorso dell'universo credibile, vasto e coerente che uno può fare in relazione a Star Wars. Luke, Han e Leia non si sono mica fermati dopo episode VI (anche se Lucasarts ha scelto di narrare le loro gesta in altri media).

Senza contare poi che Halo è un titolo gameplay-centrico a differenza di GoD of War, titolo decisamente più story driven. Per continuare God of War devi necessariamente trovare un pretesto per scatenare l'ira di Kratos (perchè questo è quello che da il via a tutto)... che famo? Gli facciamo ammazzare il gattino da Hel su ordine di Loki con tanto di Kratos che fa le valigie, si imbarca su un 747 e si trasferisce in scandinavia? Mi immagino la scena:

tizio del check in: Salve.

Kratos: Buongiorno.

tdci: motivo della visita?

K: pulizia etnica degli dei nordici che hanno osato trucidare il mio gattino.

tdci: *pone il timbro sul passaporto* si goda il soggiorno sig. Kratos.

Non scherziamo dai. Santa Monica stessa ha voluto porre fine all'epopea di Kratos (così come ha fatto Kojima con Solid Snake). Bungie e Microsoft hanno volutamente lasciato lo spiraglio aperto per sfruttare la saga. Gallina d'oro? Sicuramente. Ciò non toglie che il tutto rimanga, comunque coerente ed apprezzabile. "Halo ha rotto il *****" è la classica frase di chi non gradisce la saga, di chi non l'ha mai toccata o di coloro che parlano tanto per aprir bocca in contesti simili a questo.
Non dico che sia una bella cosa continuare così ma ci sono dei punti in sospeso che non sono stati ritoccati da GoW 2, potrebbe semplicemente tornare indietro nel tempo a quando si sottomette ad Ares per uccidere i barbari e lasciarsi uccidere, così da lasciar viva la figlia e via discorrendo. Chiuderebbe definitivamente la saga.

O potrebbero aprire una storia nuova con Deimos e abbandonare Kratos.

Di certo ci vorrebbe un finale degno al posto di quello merdoso di GoW 3.

 
Non dico che sia una bella cosa continuare così ma ci sono dei punti in sospeso che non sono stati ritoccati da GoW 2, potrebbe semplicemente tornare indietro nel tempo a quando si sottomette ad Ares per uccidere i barbari e lasciarsi uccidere, così da lasciar viva la figlia e via discorrendo. Chiuderebbe definitivamente la saga.
O potrebbero aprire una storia nuova con Deimos e abbandonare Kratos.

Di certo ci vorrebbe un finale degno al posto di quello merdoso di GoW 3.
GoWIII è comunque un gioco degno che lascia ben poco amaro in bocca. La violenza veicolata dall'ira, riesce ad appagare il desiderio di vendetta. Io non scarterei l'ipotesi che, quel finale "merdoso" con Kratos inghiottito dall'oblio, sia voluto proprio per veicolare il messaggio che la vendetta è fine a se stessa.

 


---------- Post added at 12:03:46 ---------- Previous post was at 12:02:36 ----------

 


sull'ipotetico GoW IV... non è meglio seguire l'esempio di Bungie a sto punto? Nuova IP ma dello stesso genere che sai fare decentemente? (nel caso di Bungie anche qualcosa di più che decentemente)

 
Ultima modifica da un moderatore:
Al di la di god of war e halo, le saghe che vendono tanto difficilmente hanno una conclusione netta e marcata, proprio perchè sono delle macchine macina soldi di cui le SH hanno bisogno, e visto che a tutti piace andare sul sicuro, vendere il nuovo capitolo di una saga straconosciuta e million seller vuol dire incassi praticamente certi, indipendentemente dalla forzatura della struttura/trama di gioco.

Da una parte è una grossa mancanza di coraggio e rischia di snaturare parecchio alcune saghe che magari sarebbero state molto meglio con degli episodi in meno e una narrativa più compatta, dall'altro noi consumatori siamo stronzi e ci attacchiamo sempre ai soliti nomi, quindi è anche un po colpa nostra.

 
Al di la di god of war e halo, le saghe che vendono tanto difficilmente hanno una conclusione netta e marcata, proprio perchè sono delle macchine macina soldi di cui le SH hanno bisogno, e visto che a tutti piace andare sul sicuro, vendere il nuovo capitolo di una saga straconosciuta e million seller vuol dire incassi praticamente certi, indipendentemente dalla forzatura della struttura/trama di gioco.Da una parte è una grossa mancanza di coraggio e rischia di snaturare parecchio alcune saghe che magari sarebbero state molto meglio con degli episodi in meno e una narrativa più compatta, dall'altro noi consumatori siamo stronzi e ci attacchiamo sempre ai soliti nomi, quindi è anche un po colpa nostra.
poi esce il nuovo Legacy of Kain, che narra della battaglia di Kain contro gli Hylden e della purificazione agognata di Nosgoth... e voglio vedere che fai //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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