Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

Come mai hanno aggiunto 4 giga di GDDR5 all'ultimo nella PS4?Hanno rifatto tutta l'architettura?
si le hanno aggiunte a dicembre 2012...gennaio 2013. nn ad agosto!:rickds::rickds:

poi fosse solo la ram il problema di xboxone..:rickds:

 
Come mai hanno aggiunto 4 giga di GDDR5 all'ultimo nella PS4?Hanno rifatto tutta l'architettura?
A dire il vero i 4GB extra di ram erano già stati inseriti ma i Dev non ne hanno parlato ne rilasciato Leak. Lo ha detto Cerny a DF eh basta leggere ogni tanto.

Tra l'altro si è saputo come sono venuti fuori questi Leak: Un hacker è entrato dentro i server di uno studio Third Party ed ha leakato tutta la documentazione di PS4 e X-1....Quindi la fonte del leak è la stessa identica fonte per tutte e due le compagnie //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

 
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Una cosa sono i dev kit che si danno agli sviluppatori e che sono ancora in via di definizione. Hanno aggiunto specifiche ai dev kit iniziali, non all'HW completo, c'è una differenza mica da poco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Inoltre, non l'hanno di certo fatto a quattro mesi dal lancio, il paragone non sta ne in cielo ne in terra.
Non c'entra il tempo in cui lo hanno fatto secondo il tuo ragionamento avrebbero dovuto rifare tutta l'architettura e la sony aveva concepito PS4 con 4 giga.

 


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A dire il vero i 4GB extra di ram erano già stati inseriti ma i Dev non ne hanno parlato ne rilasciato Leak. Lo ha detto Cerny a DF eh basta leggere ogni tanto.
Tra l'altro si è saputo come sono venuti fuori questi Leak: Un hacker è entrato dentro i server di uno studio Third Party ed ha leakato tutta la documentazione di PS4 e X-1....Quindi la fonte del leak è la stessa identica fonte per tutte e due le compagnie //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif
Questo spiega come mai KZ SF era concepito per solo 4 giga :rickds::rickds::rickds:

 
Come mai hanno aggiunto 4 giga di GDDR5 all'ultimo nella PS4?
Hanno rifatto tutta l'architettura?
 




Non c'entra il tempo in cui lo hanno fatto secondo il tuo ragionamento avrebbero dovuto rifare tutta l'architettura e la sony aveva concepito PS4 con 4 giga.
 


Non facciamo disinformazione. Ai sviluppatori, Sony ha dato 2 devkit uno da 8 gb e l'altro da 16 gb (nei devkit c'è il doppio della ram). Sony ad ogni cambio di gen, ha sempre moltiplicato per 16 la ram delle sue nuove console (PS One 2 mb, Ps2 32mb, Ps3 512, Ps4 8 gb). Fa parte della sua strategia
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
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si le hanno aggiunte a dicembre 2012...gennaio 2013. nn ad agosto!:rickds::rickds:poi fosse solo la ram il problema di xboxone..:rickds:
http://www.melarumors.com/foxconn-produce-circa-150-mila-iphone-5-al-giorno

apple fa 150mila iphone al giorno per averne 6milioni i primi di settembre. Ed iphone è un prodotto di super lusso.

Fingiamo che microsoft inizi ad assemblare dai primi di agosto, ad arrivare a fine novembre hai voglia.. anche solo facendone 50mila al giorno (cioè 1/3 di produzione rispetto iphone) dai primi di agosto a fine novembre ne fanno 6milioni che credo basti e avanzi per il d1.

E il rumor dell'upgrade è dei primi di luglio, metti che hanno già aggiornato e sono già in produzione da metà luglio (ieri/oggi).

Io sinceramente ci spero nell'upgrade, da videogiocatore.

 
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http://www.melarumors.com/foxconn-produce-circa-150-mila-iphone-5-al-giorno
apple fa 150mila iphone al giorno per averne 6milioni i primi di settembre. Ed iphone è un prodotto di super lusso.

Fingiamo che microsoft inizi ad assemblare dai primi di agosto, ad arrivare a fine novembre hai voglia.. anche solo facendone 50mila al giorno (cioè 1/3 di produzione rispetto iphone) dai primi di agosto a fine novembre ne fanno 6milioni che credo basti e avanzi per il d1.

E il rumor dell'upgrade è dei primi di luglio, metti che hanno già aggiornato e sono già in produzione da metà luglio (ieri/oggi).

Io sinceramente ci spero nell'upgrade, da videogiocatore.
A me, come potenza HW, vanno entrambe così come sono. Io voglio i giochi (e non voglio il Kinect)

 
http://www.melarumors.com/foxconn-produce-circa-150-mila-iphone-5-al-giorno
apple fa 150mila iphone al giorno per averne 6milioni i primi di settembre. Ed iphone è un prodotto di super lusso.

Fingiamo che microsoft inizi ad assemblare dai primi di agosto, ad arrivare a fine novembre hai voglia.. anche solo facendone 50mila al giorno (cioè 1/3 di produzione rispetto iphone) dai primi di agosto a fine novembre ne fanno 6milioni che credo basti e avanzi per il d1.

E il rumor dell'upgrade è dei primi di luglio, metti che hanno già aggiornato e sono già in produzione da metà luglio (ieri/oggi).

Io sinceramente ci spero nell'upgrade, da videogiocatore.
super di lusso? ne vende 25 milioni l'anno (solo del top gamma) neanche wii ha venduto 25 milioni in un anno mi sembra //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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A me, come potenza HW, vanno entrambe così come sono. Io voglio i giochi (e non voglio il Kinect)
per me ad oggi se xbox one ha veramente 1,23tera nella gpu,può essere anche ultra customizzata ma ha troppo gap rispetto quella ps4. un conto è 1,5 vs 1,8 ma 1,2 vs 1,8 per me si noterà già al primo anno nelle esclusive. si rischia veramente di avere dei multi su ps4 troppo castrati.

Figurati se ubisoft/ea etc etc ottimizzano su ps4, al massimo ci mettono 2 effettini in più ma con giochi che devono uscire ogni anno figurati se per ps4 stan li ad aumentare poligoni e texture. Al massimo aumentano il framerate.

 


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super di lusso? ne vende 25 milioni l'anno (solo del top gamma) neanche wii ha venduto 25 milioni in un anno mi sembra //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
per me è un lusso spendere 700euro per un telefono. Se poi la gente pur di averlo lo prende a rate peggio per loro ;p

 
per me ad oggi se xbox one ha veramente 1,23tera nella gpu,può essere anche ultra customizzata ma ha troppo gap rispetto quella ps4. un conto è 1,5 vs 1,8 ma 1,2 vs 1,8 per me si noterà già al primo anno nelle esclusive. si rischia veramente di avere dei multi su ps4 troppo castrati.Figurati se ubisoft/ea etc etc ottimizzano su ps4, al massimo ci mettono 2 effettini in più ma con giochi che devono uscire ogni anno figurati se per ps4 stan li ad aumentare poligoni e texture. Al massimo aumentano il framerate.

 


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per me è un lusso spendere 700euro per un telefono. Se poi la gente pur di averlo lo prende a rate peggio per loro ;p
C'è sempre il famoso cloud da considerare nell'equazione, comunque non penso che la differenza tra le 2 console sia tanto grande da "castrare" addirittura le versioni PS4 dei multipiatta.

 
Non facciamo disinformazione. Ai sviluppatori, Sony ha dato 2 devkit uno da 8 gb e l'altro da 16 gb (nei devkit c'è il doppio della ram). Sony ad ogni cambio di gen, ha sempre moltiplicato per 16 la ram delle sue nuove console (PS One 2 mb, Ps2 32mb, Ps3 512, Ps4 8 gb). Fa parte della sua strategia //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
I dev kit sono una cosa e la console un altra i dev sono sempre più potenti ma non vuol dire che rispecchiano le console finali anzi quasi mai...

 
C'è sempre il famoso cloud da considerare nell'equazione, comunque non penso che la differenza tra le 2 console sia tanto grande da "castrare" addirittura le versioni PS4 dei multipiatta.
a conti fatti xbox one come gpu è 6 volte più potente di x360. ps4 è 9 volte più potente. secondo te fanno una versione ps4 per poi rivedere texture e poligoni su xbox one o conviene di più fare una versione base per xbox one e su ps4 al massimo aumentare framerate e qualche effetto veloce di luci etc etc?

prendi esempio un gioco come fifa o cod che ha cadenza annuale.. figurati se ea sta li a rifare tutto. Con i costi che ci sono poi su next gen..

edit: ovviamente parlo solo di gpu, come ram si è 16volte superiori e pure oltre, il confronto lo faccio solo su scheda video.

 
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I dev kit sono una cosa e la console un altra i dev sono sempre più potenti ma non vuol dire che rispecchiano le console finali anzi quasi mai...
Ma se tu dai ad uno sviluppatore un devkit da 16 gb, vuol dire che è nei tuoi piani fare una console da 8 gb? Ripeto per ogni console Sony ha moltiplicato per 16 la ram. E' sempre stato così //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
per me ad oggi se xbox one ha veramente 1,23tera nella gpu,può essere anche ultra customizzata ma ha troppo gap rispetto quella ps4. un conto è 1,5 vs 1,8 ma 1,2 vs 1,8 per me si noterà già al primo anno nelle esclusive. si rischia veramente di avere dei multi su ps4 troppo castrati.Figurati se ubisoft/ea etc etc ottimizzano su ps4, al massimo ci mettono 2 effettini in più ma con giochi che devono uscire ogni anno figurati se per ps4 stan li ad aumentare poligoni e texture. Al massimo aumentano il framerate.

 


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per me è un lusso spendere 700euro per un telefono. Se poi la gente pur di averlo lo prende a rate peggio per loro ;p
si bhe pure per me è sovraprezzato, non da nulla più di un telefono che con 350 posso prendere su internet, però quelli sono i numeri e sono maggiori rispetto al mercato console figuriamoci rispetto a una console che entra in produzione dopo metà anno.

 
Ma se tu dai ad uno sviluppatore un devkit da 16 gb, vuol dire che è nei tuoi piani fare una console da 8 gb? Ripeto per ogni console Sony ha moltiplicato per 16 la ram. E' sempre stato così //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
I devkit variavano tra gli 8 e i 16.

 
a conti fatti xbox one come gpu è 6 volte più potente di x360. ps4 è 9 volte più potente. secondo te fanno una versione ps4 per poi rivedere texture e poligoni su xbox one o conviene di più fare una versione base per xbox one e su ps4 al massimo aumentare framerate e qualche effetto veloce di luci etc etc?prendi esempio un gioco come fifa o cod che ha cadenza annuale.. figurati se ea sta li a rifare tutto. Con i costi che ci sono poi su next gen..
Ammazza non sapevo che la differenza fosse così tanta :morristend: Se è così allora sono d'accordo.

Comunque è lo stesso discorso del cloud allora: pensi veramente che le sh multi si mettano a fare 3 versioni dello stesso gioco (X1, X1 con cloud e PS4)?

I devkit variavano tra gli 8 e i 16.
Ecco appunto c'erano anche quelli da 16 gb. Quindi fare una console da 8 gb di ram era una possibilità che avevano calcolato da molto tempo, non all'improvviso come fai credere tu :patpat:

 
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Ma se tu dai ad uno sviluppatore un devkit da 16 gb, vuol dire che è nei tuoi piani fare una console da 8 gb? Ripeto per ogni console Sony ha moltiplicato per 16 la ram. E' sempre stato così //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Concordo con te ma i giochi che usciranno al lancio erano concepiti con soli 4 giga di ram altrimenti giochi come KZ sarebbe uscito ben altro...

 
C'è sempre il famoso cloud da considerare nell'equazione, comunque non penso che la differenza tra le 2 console sia tanto grande da "castrare" addirittura le versioni PS4 dei multipiatta.


Il cloud è una cazzata e lo dimostra ancor di più questa disperata corsa contro il tempo (se fosse confermata) che M$ sta facendo per boostare l'hardware dove possibile...

Così com'è Xbox One nn ha alcuna speranza o potenziano le specs o tra 2/3 anni avremo multipiatta mediocri, per via di X1, ma esclusive PS4 che tecnologicamente e graficamente spaccheranno il **** a quelle X1...c'è poco da star qui a discutere, le specifiche parlan chiaro.

 
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Concordo con te ma i giochi che usciranno al lancio erano concepiti con soli 4 giga di ram altrimenti giochi come KZ sarebbe uscito ben altro...
Non è che se hai a disposizioni 8 gb sei in grado di utilizzarli subito al D1 della console eh //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Il cloud è una cazzata e lo dimostra ancor di più questa disperata corsa contro il tempo (se fosse confermata) che M$ sta facendo per boostare l'hardware dove possibile...
Così com'è Xbox One nn ha alcuna speranza o potenziano le specs o tra 2/3 anni avremo multipiatta mediocri, per via di X1, ma esclusive PS4 che tecnologicamente e graficamente spaccherano il **** a quelle X1...c'è poco da star qui a discutere, le specifiche parlan chiaro.
Il "famoso" era ironico, sono scettico anche io sul cloud. Sarà il futuro probabilmente, ma siamo ancora nel presente

 
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Ammazza non sapevo che la differenza fosse così tanta :morristend: Se è così allora sono d'accordo.Comunque è lo stesso discorso del cloud allora: pensi veramente che le sh multi si mettano a fare 3 versioni dello stesso gioco (X1, X1 con cloud e PS4)?
Lo faranno base One in più ci metteranno qualcosa in più per il cloud e la versione PS4 la prenderanno da quella base One... Almeno credo...

 
Lo faranno base One in più ci metteranno qualcosa in più per il cloud e la versione PS4 la prenderanno da quella base One... Almeno credo...
Ma sarebbe un costo in più per le SH multipiatta. A che pro fare una versione potenziata solo per X1? Non prendono più soldi se di gioco X vende più la versione PS4 che X1 o viceversa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
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