Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

La presunta occidentalizzazione è dovuta, secondo me, al crollo qualitativo che hanno avuto i titoli giapponesi nella scorsa generazione. Per questo sembra tutto così occidentale, anche su PS3.
Spero sinceramente tu ti riferisca ai 3rd party perchè io nelle esclusive non ho visto crolli qualitativi mentre ci sono evidenti carenze nei titoli divenuti multi, uno su tutti, tanto per citarne uno iconico, (purtroppo) il caro Final Fantasy, per contro ad esempio, sempre parlando di multi, ho trovato di altissima qualità RE6 che invece a molti non è piaciuto, gusti. C'è anche da dire che dover sviluppare multipiatta da una parte ha contribuito a far perdere un po' il focus e dall'altra ha condizionato molte scelte forzandole un po' a causa dell'allargamento del mercato, tutto ciò ha causato, se non un'abbassamento disastroso della qualità globale, senz'altro una certa stagnazione di sviluppo, inasprita oltretutto dal maggiore tempo già di base necessario per il medesimo, dalla necessità di maggior personale addetto, nonchè dall'ulteriore tempo necessario ad adattare i giochi a più piattaforme e quindi dai maggiori costi.

In estrema sintesi tanti sono convinti o dicono di esserlo sul fatto che "la concorrenza farebbe bene" ma io non sono sicuro se si rendano conto fino in fondo di tutti i risvolti del caso, secondo me fa male, aumenta il lavoro necessario, diminuisce i tempi a disposizione, "allunga" (annacqua) le risorse disponibili o ne aumenta la richiesta almeno di 1/3, in buona sostanza, e vi chiedo di non fraintendermi, lo sviluppare "multi" da il suo contributo ad una certa caduta di stile.

 
Spero sinceramente tu ti riferisca ai 3rd party perchè io nelle esclusive non ho visto crolli qualitativi mentre ci sono evidenti carenze nei titoli divenuti multi, uno su tutti, tanto per citarne uno iconico, (purtroppo) il caro Final Fantasy, per contro ad esempio, sempre parlando di multi, ho trovato di altissima qualità RE6 che invece a molti non è piaciuto, gusti. C'è anche da dire che dover sviluppare multipiatta da una parte ha contribuito a far perdere un po' il focus e dall'altra ha condizionato molte scelte forzandole un po' a causa dell'allargamento del mercato, tutto ciò ha causato, se non un'abbassamento disastroso della qualità globale, senz'altro una certa stagnazione di sviluppo, inasprita oltretutto dal maggiore tempo già di base necessario per il medesimo, dalla necessità di maggior personale addetto, nonchè dall'ulteriore tempo necessario ad adattare i giochi a più piattaforme e quindi dai maggiori costi.
In estrema sintesi tanti sono convinti o dicono di esserlo sul fatto che "la concorrenza farebbe bene" ma io non sono sicuro se si rendano conto fino in fondo di tutti i risvolti del caso, secondo me fa male, aumenta il lavoro necessario, diminuisce i tempi a disposizione, "allunga" (annacqua) le risorse disponibili o ne aumenta la richiesta almeno di 1/3, in buona sostanza, e vi chiedo di non fraintendermi, lo sviluppare "multi" da il suo contributo ad una certa caduta di stile.
però bisogna dire che sony come esclusive interne è ormai più occidentale di microsoft. insomma ha ben due fps (killzone e resistence) e un tps (uncharted), nemmeno ms li ha.

 


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da quello che ho letto sei un amante del 2d, quindi capisco il tuo punto di vista, però su ps2 ci sono una marea di conversioni di beat em up 2d di altissimo livello perfettamente riuscite, forse esagererò nel dirlo, ma per giocare ai picchiaduro è meglio del neo geo
http://www.gamesxtreme.com/ps2/games/?genre=7&page=1

questa è una lista ma è largamente incompleta, basti pensare comunque che vi sono convertiti sopra quasi tutti i titoli migliori neo geo e capcom e sammy, in più c'è sia dead or alive, che tekken, soul calibur e virtua fighter, più vari giochetti sega ed altre produzioni orientali, oltretutto c'è pure parecchia roba presente nelle maree di collection presenti su questa piattaforma
no ma io parlavo di ps3 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

ps2 ne ha a iosa di titoli jap di alto livello.

 
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però bisogna dire che sony come esclusive interne è ormai più occidentale di microsoft. insomma ha ben due fps (killzone e resistence) e un tps (uncharted), nemmeno ms li ha.
 


si MAG (Fps) e SOCOM (Tps) dove li lasci?



sony ha molti più sparatutto di Microsoft.


 
però bisogna dire che sony come esclusive interne è ormai più occidentale di microsoft. insomma ha ben due fps (killzone e resistence) e un tps (uncharted), nemmeno ms li ha. 


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no ma io parlavo di ps3 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

ps2 ne ha a iosa di titoli jap di alto livello.
però di roba jappa interessante ne è uscita parecchia pure su PS3 soprattutto nella seconda parte del ciclo vitale della console (2010 in poi). certo,molta meno di quanta ne sia uscita su PS2.

 
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si MAG (Fps) e SOCOM (Tps) dove li lasci?sony ha molti più sparatutto di Microsoft.
appunto

però di roba jappa interessante ne è uscita parecchia pure su PS3 soprattutto nella seconda parte del ciclo vitale della console (2010 in poi)certo,molta meno di quanta ne sia uscita su PS2.
ma non prodotta da sony.

 
appunto

ma non prodotta da sony.
per quanto mi ricordi su PS2 non c'erano tutti questi giochi JAP prodotti da Sony stessa, il grosso anche li veniva dai 2d/3d party (però magari mi ricordo male io)

 
per quanto mi ricordi su PS2 non c'erano tutti questi giochi JAP prodotti da Sony stessa, il grosso anche li veniva dai 2d/3d party (però magari mi ricordo male io)
ma perchè all'epoca non ce n'era bisogno. tanto per dire, in questa gen con una capcom così in crisi, un bell'action jap sony me lo sarei aspettato, visto il successo dei vari dmc, onimusha, shadow of rome su ps2. invece niente, più sparapumpum di microsoft.

 
Mah secondo me è stato l'avvento massiccio dell'online da 10 anni a questa parte a penalizzare i titoli di stampo Jap, nel senso che le americanate spara spara han cominciato a registrare vendite da capogiro, le SH si son fatte ingolosire dalle cifre in ballo e han "corretto" il tiro di conseguenza.

In fondo a loro interessa poco o nulla di divertirsi o gratificarsi nella produzione di un titolo, per quanto di qualità, cercano solo di chiudere con i bilanci in positivo, e quelli ovviamente non te li danno i 9 delle testate, e nemmeno gli hardcore che preferiscono i titoli di nicchia, ma solo il raggiungimento di determinati obiettivi di vendite.

Sarà ovvio ma la massa ha voluto questa occidentalizzazione, le multinazionali spendono miliardi per studiare ciò che vuole la gente: il fatto che molti titoli mediocri o appena sufficienti abbiano triplicato in fatto di vendite giochi ottimi ma più "ricercati" è lì a dimostrarlo.

 
250px-LodgeNet-Controller.jpg
Era meglio questo con l'analogico in quella posizione no?
Sai anche almeno come va impugnato vero? Ah già, dubito, altrimenti lo troveresti uno dei pad migliori mai concepiti

 
però bisogna dire che sony come esclusive interne è ormai più occidentale di microsoft. insomma ha ben due fps (killzone e resistence) e un tps (uncharted), nemmeno ms li ha.
Si, ma anche andando indietro non è che scherzassero, Tomb Raider, Ace Combat, Syphon Filter, Duke Nukem, Time Splitters, Red Faction.. sono solo alcuni nomi, i primi che mi passano per la testa pensando a "sparare" nel passato, senza contare una copertura pressochè totale di sport e simulazioni varie, poi sono arrivati anche Doom, Quake, Unreal e compagnia bella, ovviamente passando prima su PC, gli FPS non erano copertissimi dai 1st party ma si sparava comunque, forse l'unica lacuna erano gli RPG non "j" di cui si è visto poco o niente e che nella corrente generazione sono diventati tutti multi, a parte quello di "buchi" nei generi non ce ne sono mai stati, l'impostazione di moltissimi giochi era comunque piuttosto occidentale, parlando di "pietre miliari" della 360 non possiamo non notare come gli Halo per quanto ispirati siano FPS (sci-fi...), i Forza sono ottimi giochi di corse di cui il mondo è pieno (Jap in primis) ed hanno oscurato PGR facendosi persino concorrenza da soli, Lost Odissey è un JRPG duro e puro (Sakaguchi), Fable II anche, seppur apparentemente occidentalizzato e Gears of War ha azzeccato una formula di gameplay a coperture ispirandosi a Kill Switch (Namco) e Bionic Commando (Capcom), va benissimo ma non ci si può incallire a dire che sia tutta farina occidentale così come non si può accusare un Nagoshi di averlo scopiazzato quando se ne esce con un (Jappissimo&Multi) Binary Domain, ne tantomeno di essersi "occidentalizzato", forse l'unico esempio di GDR di taglio un po' occidentale è il primo Mass Effect, anche se l'idea di gironzolare nello spazio ha origini lontane è forse nella corsa allo spazio degli anni 60/70 che possiamo trovare le origini della diversificazione nei punti di vista Jap/USA/Euro, più portati verso l'impostazione anime (Arcadia/Express999) i primi, più verso la visione cinematografica i secondi (Enterprise/Aquila), ciò non toglie che anche l'originalità del suddetto Mass Effect si appiattisce leggermente contro i confronti Shepard/Kirk/Harlock e Normandy/Enterprise/Arcadia ma resta il fatto che sia riuscito discretamente bene riuscendo ad eccellere in atmosfera generale.

Le prese di spunto nei videogames ci sono sempre state, come in ogni campo, reciprocamente.. ..ma il videogioco è nato e cresciuto in Giappone per poi espandersi in giro per il mondo, partendo dal presupposto che abbiano ispirato la stragrande maggioranza delle attuali produzioni/concetti/metodologie videoludiche, dire che si starebbero "occidentalizzando" è un po' come dire che si stanno "autocopiando" per interposta persona.

ma perchè all'epoca non ce n'era bisogno. tanto per dire, in questa gen con una capcom così in crisi, un bell'action jap sony me lo sarei aspettato, visto il successo dei vari dmc, onimusha, shadow of rome su ps2. invece niente, più sparapumpum di microsoft.
Ma non è mica un male, mica nessuno obbliga a comprare tutto quello che esce, poi ti dirò, finchè gli sparapumpum sono al livello di Starhawk, ad esempio, ben vengano, peccato che sia passato quasi inosservato, io un giorno ho dovuto armarmi di una seconda PS3 e avendo la scelta tra la liscia ed il bundle con 2 controller, Motorstorm e Resistance ho optato per la seconda opzione e sono ben felice di averlo fatto, altrimenti mi sarei perso una perla, pur non amando alla follia gli FPS Resistance l'ho trovato di qualità eccelsa e non ho potuto fare a meno di spararmelo tutto praticamente d'un fiato, nessuno lo ha mai esaltato ma secondo me è un giocone, mi ha dato "soddisfazione". Parlando di "soddisfazione" forse lo sparapumpum che me ne ha data di più finora è un 3rd party, Capcom per la precisione, sto parlando di Lost Planet, come schiattano gli Akrid nessuno mai, soprattutto quelli piccoli prendendoli a fucilate a pompa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif un vero antistress... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

La morale è che nei settori cinematografici/anime/videoludici una pesante percentuale di "globalizzazione" c'è sempre stata, ed è questo secondo me il termine più corretto per individuare ciò che influisce sulle scelte che portano le produzioni attuali verso certi modelli piuttosto che altri, molto più corretto che "occidentalizzazione" od il suo corrispettivo "orientalizzazione" mai usato a testimonianza del fatto che la realtà asiatica sia forse quella da cui proviene l'incipit più grosso o quantomeno più radicato, resta il fatto, giungendo al punto, che un gioco fatto con piedi americani non è meglio di uno fatto con piedi giapponesi ne tantomeno europei, è anche il cercare di "globalizzare" i gusti che porta la caduta di qualità, ma, più ancora di questo, la vera colpa è di chi compra i vari Call Of Duty, calcolando che da solo il brand, senza contare tutti i DLC succhiasoldi, ha venduto un paio di cento milioni di copie su tutte le piattaforme per un volume d'affari di una decina di miliardi è ovvio che il genere FPS venga visto come un settore in cui buttarsi, ancora grazie che c'è chi ha il buon gusto di provare variazioni sul tema abbinate a storie che cercano di essere originali, altrimenti sapete che pizza ?

 
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Si, ma anche andando indietro non è che scherzassero, Tomb Raider, Ace Combat, Syphon Filter, Duke Nukem, Time Splitters, Red Faction.. sono solo alcuni nomi, i primi che mi passano per la testa pensando a "sparare" nel passato, senza contare una copertura pressochè totale di sport e simulazioni varie, poi sono arrivati anche Doom, Quake, Unreal e compagnia bella, ovviamente passando prima su PC, gli FPS non erano copertissimi dai 1st party ma si sparava comunque, forse l'unica lacuna erano gli RPG non "j" di cui si è visto poco o niente e che nella corrente generazione sono diventati tutti multi, a parte quello di "buchi" nei generi non ce ne sono mai stati, l'impostazione di moltissimi giochi era comunque piuttosto occidentale, parlando di "pietre miliari" della 360 non possiamo non notare come gli Halo per quanto ispirati siano FPS (sci-fi...), i Forza sono ottimi giochi di corse di cui il mondo è pieno (Jap in primis) ed hanno oscurato PGR facendosi persino concorrenza da soli, Lost Odissey è un JRPG duro e puro (Sakaguchi), Fable II anche, seppur apparentemente occidentalizzato e Gears of War ha azzeccato una formula di gameplay a coperture ispirandosi a Kill Switch (Namco) e Bionic Commando (Capcom), va benissimo ma non ci si può incallire a dire che sia tutta farina occidentale così come non si può accusare un Nagoshi di averlo scopiazzato quando se ne esce con un (Jappissimo&Multi) Binary Domain, ne tantomeno di essersi "occidentalizzato".
Le prese di spunto ci sono sempre state, come in ogni campo, reciprocamente.. ..ma il videogioco è nato e cresciuto in Giappone per poi espandersi in giro per il mondo, partendo dal presupposto che abbiano ispirato la stragrande maggioranza delle attuali produzioni/concetti/metodologie videoludiche, dire che si starebbero "occidentalizzando" è un po' come dire che si stanno "autocopiando" per interposta persona.
Insomma, su ps2 c'erano fior di action, oggi quasi del tutto spariti o scomparsi o sostituiti dagli action occidentali, gli stessi giochi occidentali non erano tutti spara spara, basta pensare alla grande saga di soul reaver/legacy of Kain, oggi estinta. Io vedo una Sony impegnata, come tutti, a fare sparacchini su sparacchini, solo che essendo sempre una casa Jap mi sarei aspettato un' attenzione un po' maggiore verso un certo tipo di giochi.

 
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Il controller definitivo è senz'altro questo. Anti caduta in quanto boomerang se lo lanci torna indietro. Kuta era ancora una volta avanti a chiunque.

bananapad.jpg


 
Il controller definitivo è senz'altro questo. Anti caduta in quanto boomerang se lo lanci torna indietro. Kuta era ancora una volta avanti a chiunque.
bananapad.jpg

LOL:rickds:

Vorrei conoscere la mente perversa dietro a questo aborto.

 

Nah, non credo sia opera sua...la fonte è ancora anonima secondo me, chiunque si vergognerebbe nell'ammettere pubblicamente "la paternità" di quell'orrore.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Bravo concordo! Questo è uno scimmiottamento. Ma se parliamo dei dietrofrot su always online, DRM ecc, non riesco a vedere lo scimmiotamento. Sony sta proponendo una delle più "classiche" console (o Playstation) mai uscite! E non è un male, anzi! Ma avrei parlato di scimmiottamento nel caso in cui Sony avesse fatto scelte coraggiose, rivoluzionarie o inserito nuove feature (tipo il touchpad) prontamente copiate dalla rivale. E non è questo il caso, è una console normalissima, più potente della precedente e amen. Microsoft stava cercando di proporre qualcosa di nuovo (giusto o sbagliato che sia) e una volta visto che la situazione non si prospettava delle più rosee è tornata sui suoi passi. Semplice, credimi non riesco a vedere in ciò "Microsoft copia Sony"
Mha, in realtà sony la scelta rivoluzionaria l'ha fatta, la filosofia dietro PS4 è totalmente differente da quella delle vecchie playstation caratterizzate da HW progettato in casa e difficili da programmare, qui hanno fatto una console sulla base delle richieste espresse dagli sviluppatori, in modo da favorire anche l'utenza con titoli numerosi, sviluppati rapidamente e con conversioni ottimali. Poi ci sarebbero tutte le novità legate al tasto share, alla rimozione dei tempi morti (download e aggiornamenti in background, riavvio istantaneo della console) e allo streaming via gaikai, insomma di novità ce ne stanno oltre al touch pad, non è semplicemente una console più potente e basta rispetto a PS3

 
Ultima modifica:
Insomma, su ps2 c'erano fior di action, oggi quasi del tutto spariti o scomparsi o sostituiti dagli action occidentali, gli stessi giochi occidentali non erano tutti spara spara, basta pensare alla grande saga di soul reaver/legacy of Kain, oggi estinta. Io vedo una Sony impegnata, come tutti, a fare sparacchini su sparacchini, solo che essendo sempre una casa Jap mi sarei aspettato un' attenzione un po' maggiore verso un certo tipo di giochi.
Già Raziel...forse c'era troppa gente con le mani in pasta e tra i litiganti ha avuto lui la peggio, oppure avranno proprio finito direttamente la fantasia e per ritirarlo in ballo ce ne sarebbe voluta parecchia, non trovi ? Tieni presente che l'autrice nonchè direttrice se ne è andata con i Naughty Dog dopo l'ultimo capitolo, che nonostante fosse una serie molto interessante tutti e 5 gli episodi (tirando dentro anche i 2 Blood Omen) non hanno venduto neanche 3 milioni e mezzo di copie e forse si spiega perchè nessuno abbia pensato di riprendere la saga.

Riguardo al discorso "sparacchini", i circa 15 miliardi di fatturato complessivi del franchise Call of Duty dovrebbero spiegarti abbondantemente perchè ci sia una certa attenzione verso lo "sparacchiare", d'altra parte però non vedo proprio di cosa ci si dovrebbe lamentare, non mi sembra che manchino giochi validi anche in tutti gli altri settori, non è che magari ti sei lasciato sfuggire qualche perluzza a causa di voti così-così basati su gusti/esperienze altrui ?

 
Sta sera mi sono rivisto questo



Tutta la console war in un unico video :rickds:

Old ma sempre buono per scaldare gli animi :kep88:

 
Beh visto che ci siamo,rispolveriamo anche LA vecchia gloria per eccellenza //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

[video=youtube;KbWgUO-Rqcw]


 
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