Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

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lol :rickds::rickds::rickds:

 
Ma di cosa vi scandalizzate? Oggi il 90 % dei giochi online su pc sono free to play con micro transazioni. C'è gente che spende anche 60 euro per comprarsi un carro armato più potente in world of thanks... Io non ci vedo nulla di strano... Anche cod, battlefield e altri sulle attuali console lo permettono. Su fifa se paghi ti compri una marea di pacchetti d'oro il primo giorno e hai già lo squadrone ecc..

Che poi è un sistema di cacca non ci piove, ma ormai il mercato si muove verso quella direzione...

 
Xbox One To Have A Similar Solution to huMA – Xbox One Dev

http://gamingbolt.com/xbox-one-to-have-a-similar-solution-to-huma-xbox-one-dev

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Eh si un dev molto credibile che pure su b3d non si capacitano di come sia possibile che al 22 agosto 2013 non sapesse ancora cosa fosse l'hUMA perché non ne aveva mai sentito parlare prima d'ora //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

Reddit poi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif :sard:

 
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Eh si un dev molto credibile che pure su b3d non si capacitano di come sia possibile che al 22 agosto 2013 non sapesse ancora cosa fosse l'hUMA perché non ne aveva mai sentito parlare prima d'ora //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif
Reddit poi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif :sard:

Sono veritiere solo le dichiarazioni sony?

 
Sono veritiere solo le dichiarazioni sony?
Sono veritiere le parole di chi si identifica non di chi ha una TAG con scritto xbox dev o Sony dev. Reddit è famoso per essere pieno di stronxate, come GAF.

Secondo te uno sviluppatore confermato può essere all'oscuro di una funzione del genere? Non sta ne in cielo ne in terra in quanto con il dev-kit vengono fornite tutte le spiegazioni su come funziona la macchina (incluso lo scambio di dati) e un dev queste cose le deve sapere per sfruttare la macchina.

 
AMD fa un po' di propaganda dai, lo fece anche all'uscita della 360. E' abbastanza chiaro che xbox one ha un'archiettettura più costum che tenta di portare gli stessi vantaggi di un'architettura totalmente huMA ma con soluzioni diverse.

Raggiunta la maturità software delle 2 piattaforme si capirà meglio quali saranno i pro ed i contro dei 2 approcci, al momento se guardo ai titoli graficamente più promettenti delle 2 piattaforme non vedo le grosse differenze ipotizzate.

Tutti contenti dei 60FPS in KZ per il solo multi? Non è un'implicita conferma che il gameplay del singolo è solo corollario allo spaccamento di mascella grafico?

p.s. Quante ne ha ciccate CBOAT dopo la gamescom?

 
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Sono veritiere le parole di chi si identifica non di chi ha una TAG con scritto xbox dev o Sony dev. Reddit è famoso per essere pieno di stronxate, come GAF.
Secondo te uno sviluppatore confermato può essere all'oscuro di una funzione del genere? Non sta ne in cielo ne in terra in quanto con il dev-kit vengono fornite tutte le spiegazioni su come funziona la macchina (incluso lo scambio di dati) e un dev queste cose le deve sapere per sfruttare la macchina.

Si ma anche la fonte su Huma li ho letto bene ieri la notizia e ti giuro parlava in sti termini "un amico dell'insider, di un altro amico facente capo ad un ex dipendente di AMD"...cioè dai:rickds:

Capisci da te che son solo dichiarazioni propagandistiche e in questo momento in AMD stanno gongolando da matti per i soldi che si faranno.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
io comincio ad avere perplessità su questa console dato che DR3 non è detto nemmeno che giri a 30fps!!

Dead Rising 3 - Capcom punta ai 30 fps, supporto di Microsoft e SmartGlass in azione
I problemi in via di aggiustamento

La build di Dead Rising 3 presente alla Gamescom 2013, ovviamente non definitiva, secondo diverse fonti tende a soffrire di cali di framerate e problemi del genere.

E' una cosa di cui gli sviluppatori sono consapevoli e sulla quale stanno già lavorando da tempo, anche con l'aiuto di Microsoft. Jason Leigh di Capcom ha affermato a Videogamer che la demo presente a Colonia è già piuttosto vecchia e che sono già stati fatti molti progressi da tale punto di vista. "Stiamo puntando a stabilizzarci sui 30 frames al secondo", ha riferito Leigh, "stando a Vancouver, siamo vicini a Seattle dove Microsoft ha la base", ha spiegato, dunque accade spesso che alcuni responsabili Microsoft facciano avanti e indietro per supportare il team e collaborare con loro nello sviluppo.

Presso lo stand è stato inoltre mostrato il funzionamento di alcune caratteristiche legate a Smartglass, che consentono, ad esempio, di richiamare attacchi speciali come bombardamenti su ampie aree di gioco con l'utilizzo di tablet collegati.
possibile che una console che deve ancora uscire arranchi a tenere i 30fps:tristenev:

 
Tutti contenti dei 60FPS in KZ per il solo multi? Non è un'implicita conferma che il gameplay del singolo è solo corollario allo spaccamento di mascella grafico?
Son anni che si sbava su halo a 30 fps sia nel single che nel multy e ora avere 30 fps nel single e 60 nel multy è un problema? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
io comincio ad avere perplessità su questa console dato che DR3 non è detto nemmeno che giri a 30fps!!


possibile che una console che deve ancora uscire arranchi a tenere i 30fps:tristenev:
Dead Rising su 360 come era messo?

 
io comincio ad avere perplessità su questa console dato che DR3 non è detto nemmeno che giri a 30fps!!


possibile che una console che deve ancora uscire arranchi a tenere i 30fps:tristenev:
I giochi con un mondo di gioco vasto difficilmente arriveranno a frame rate maggiori.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Dead Rising su 360 come era messo?
Sta bene .//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

720p e frame rate generalmente stabile.

 
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AMD fa un po' di propaganda dai, lo fece anche all'uscita della 360. E' abbastanza chiaro che xbox one ha un'archiettettura più costum che tenta di portare gli stessi vantaggi di un'architettura totalmente huMA ma con soluzioni diverse.Raggiunta la maturità software delle 2 piattaforme si capirà meglio quali saranno i pro ed i contro dei 2 approcci, al momento se guardo ai titoli graficamente più promettenti delle 2 piattaforme non vedo le grosse differenze ipotizzate.

Tutti contenti dei 60FPS in KZ per il solo multi? Non è un'implicita conferma che il gameplay del singolo è solo corollario allo spaccamento di mascella grafico?

p.s. Quante ne ha ciccate CBOAT dopo la gamescom?
beh secondo me è semplicemente la conferma che il multi competitivo a 60fps stia diventando uno standard...

il gameplay non cambia ma quando si parla di competizione online e intereazione con altri esseri umani la responsivness dei 60 fps diventa, a quanto pare, il target a cui puntare...

personalmente non mi interessano troppo nè gli fps nè i 60 fps, anzi penso che la faccenda dei 60 fps si stia celebrando anche troppo...

 
Si ma anche la fonte su Huma li ho letto bene ieri la notizia e ti giuro parlava in sti termini "un amico dell'insider, di un altro amico facente capo ad un ex dipendente di AMD"...cioè dai:rickds:Capisci da te che son solo dichiarazioni propagandistiche e in questo momento in AMD stanno gongolando da matti per i soldi che si faranno.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
A dire il vero l'articolo originale quotava direttamente il tipo di AMD non amico di amici ne faceva riferimento a versioni prese da 3-4 siti differenti messe in un solo articolo.

Io mi fido solo di cose che si possono verificare, i rumor su GAF per me sono scemenze, le dichiarazioni su reddit idem.

I "rumor" di VGLeaks sono l'unica fonte veritiera che abbiamo avuto perché veniva da un leak fatto da un hacker il resto sono tutte puttanate, incluse le dichiarazioni di Penello su twitter, gaf e reddit.

 
beh secondo me è semplicemente la conferma che il multi competitivo a 60fps stia diventando uno standard...il gameplay non cambia ma quando si parla di competizione online e intereazione con altri esseri umani la responsivness dei 60 fps diventa, a quanto pare, il target a cui puntare...

personalmente non mi interessano troppo nè gli fps nè i 60 fps, anzi penso che la faccenda dei 60 fps si stia celebrando anche troppo...
No dai... i 60fps regalano quella sensazione di fluidità unica. Personalmente li preferisco anche alle risoluzioni fullhd.

 
DR2 l'ho scaricato qualche giorno fà con il gold e sono 30fps stabili a 720p, e anche quello era un mondo libero, mi sà che questa console è un cesso ancora prima di uscira con l'aggravante che questo è un titolo che uscirà al D1 e con l'aggravante dell'aggravante che è esclusiva boxara e quindi è stato pensato specificamente per x merd... ehmmm... Xboxone!!
Quindi una console fa schifo solo perché un'esclusiva terze parti non spreme al massimo l'hardware? Non fa una piega.

 
Quindi, Call of Duty 3 su PS3 gira una chiavica.

PS3 è una chiavica.

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