Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

su halo hanno toppato la presentazione alla grande, premesso che sia vero il fatto che quella fosse una build vecchia, che il gioco non è prettamente next gen e che sia ancorato a xbox one, anche se guardando cosa è uscito per one secondo me potevano fare qualcosina in più, nel momento che ti presenti per la NEXT GEN lo fai con un video stra pompato, tutti gli effetti possibili e via dicendo se poi la versione one per motivi di ottimizzaizone sarà diverso ce ne faremo una ragione ma il focus èra la nuova console MS.

poi oh, ho letto un po' di interviste dove spiegano la cosa della vecchia build etc e quindi dimostrano di aver preso atto di non aver fatto un figurone e che quindi consci di ciò si metteranno sotto per migliorar eil tutto, anche se da quello che traspare, secondo loro sono già molto più avanti

 
Fable probabilmente è quello più pronto dei tre, me lo aspetto nel 2022 inoltrato.
Io dubito pure su quello, vero che i Playground son bravi, vero che Horizon ha già una certa struttura, ma qua si tratta di cambiare genere di gioco. Ricordiamoci quando ci ha messo Guerrilla a fare Horizon.

su halo hanno toppato la presentazione alla grande, premesso che sia vero il fatto che quella fosse una build vecchia, che il gioco non è prettamente next gen e che sia ancorato a xbox one, anche se guardando cosa è uscito per one secondo me potevano fare qualcosina in più, nel momento che ti presenti per la NEXT GEN lo fai con un video stra pompato, tutti gli effetti possibili e via dicendo se poi la versione one per motivi di ottimizzaizone sarà diverso ce ne faremo una ragione ma il focus èra la nuova console MS.

poi oh, ho letto un po' di interviste dove spiegano la cosa della vecchia build etc e quindi dimostrano di aver preso atto di non aver fatto un figurone e che quindi consci di ciò si metteranno sotto per migliorar eil tutto, anche se da quello che traspare, secondo loro sono già molto più avanti
Veramente hanno detto chiaramente che la demo era appositamente pensata per la presentazione ed era "polished", e Aroon Nonsouncazzoeparloavanvera Greenberg che ha parlato di build non recente (e nemmeno li son sicurissimo visto che i siti ita spesso traducono come vogliono loro).

 
Io dubito pure su quello, vero che i Playground son bravi, vero che Horizon ha già una certa struttura, ma qua si tratta di cambiare genere di gioco. Ricordiamoci quando ci ha messo Guerrilla a fare Horizon.

Veramente hanno detto chiaramente che la demo era appositamente pensata per la presentazione ed era "polished", e Aroon Nonsouncazzoeparloavanvera Greenberg che ha parlato di build non recente (e nemmeno li son sicurissimo visto che i siti ita spesso traducono come vogliono loro).
Il fatto è che hanno assunto molti ex Lionhead ed altra gente capace. Quindi non andranno "alla cieca". Come titolo di fine 2022 sarebbe il top

 
Ultima modifica da un moderatore:
Esce nel 2023 se tutto va bene, che poi credo si dovranno fare un motore per quell'ow, o useranno UE5? 
Mettiamo che lo stanno sviluppando dal 2019 e fino al 2023 sono 4 anni, quindi come tempistiche ci siamo. Però devono impegnarsi e rivoluzionarlo, devono migliorare soprattutto le animazioni che sono rimaste ferme alla scorsa gen. Poi se sarà un GaaS come Halo pazienza, ci rinuncio.  :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Il fatto è che hanno assunto molti ex Lionhead ed altra gente capace. Quindi non andranno "alla cieca". Come titolo di fine 2022 sarebbe il top
Può anche darsi, il fatto è che non sapendo praticamente niente del gioco è difficile giudicare. 

 
Veramente hanno detto chiaramente che la demo era appositamente pensata per la presentazione ed era "polished", e Aroon Nonsouncazzoeparloavanvera Greenberg che ha parlato di build non recente (e nemmeno li son sicurissimo visto che i siti ita spesso traducono come vogliono loro).
io non metto mica in dubbio che non ci abbaino pensato bene, io dico che presentarsi con quella cosa incompleta, perchè se ho capito bene tanti effetti ray tracing in primis, verrano aggiunti poi è stata una mossa sbagliata, se avevano la possiblità di mostrare qualcosa piu "pompata" dovevano farla, che poi internet è intransigente, far gridare a un win o a un fail non ci uvol nulla.

e comunque altro sbaglio, per me,  è stato presentare poco sulla natura del gioco, si sa che cosa è halo ma se mi dici che è ow, avrei voluto vedere qualche speicfica su come l'approccio del gioco sia migliorato e cambiato rispetto ai vecchi, anche sotto questo punto di vista sono stati debolucci 

 
io non metto mica in dubbio che non ci abbaino pensato bene, io dico che presentarsi con quella cosa incompleta, perchè se ho capito bene tanti effetti ray tracing in primis, verrano aggiunti poi è stata una mossa sbagliata, se avevano la possiblità di mostrare qualcosa piu "pompata" dovevano farla, che poi internet è intransigente, far gridare a un win o a un fail non ci uvol nulla.

e comunque altro sbaglio, per me,  è stato presentare poco sulla natura del gioco, si sa che cosa è halo ma se mi dici che è ow, avrei voluto vedere qualche speicfica su come l'approccio del gioco sia migliorato e cambiato rispetto ai vecchi, anche sotto questo punto di vista sono stati debolucci 
343 l'unica demo che ha beccato è stata quella di Halo 4, quella del 5 come quella di Infinite sono state molto deludenti.

 
Ultima modifica da un moderatore:
ha fatto bene.  :nunu:

L'utente sotto ha corretto il tuo post dicendo '2022' e lui ha detto che quell'anno già andava meglio.  :adrian:

un anno è un anno
2022 io vedo solo Everwild, gli altri 2 sono stati presentati con trailer in CGI come SoD3.

 
Ma quante cacchio di esclisive di successo avevano su 360, nel ciclo vitale di One potevano far uscire nuovi capitoli di Banjo, credere e investire seriamenre in Crackdown o ancora fare un sequel di Ryse con le dovute migliorie del caso. E contemporaneamente sviluppare nuove ip così a quest'ora ci sarebbe una bella competizione con la concorrenza. Io non capisco come abbiano fatto a ridursi così. La dirigenza MS nel 2013 e negli anni successivi è uscita fuori di testa.  

 
Ma quante cacchio di esclisive di successo avevano su 360, nel ciclo vitale di One potevano far uscire nuovi capitoli di Banjo, credere e investire seriamenre in Crackdown o ancora fare un sequel di Ryse con le dovute migliorie del caso. E contemporaneamente sviluppare nuove ip così a quest'ora ci sarebbe una bella competizione con la concorrenza. Io non capisco come abbiano fatto a ridursi così. La dirigenza MS nel 2013 e negli anni successivi è uscita fuori di testa.  
Banjo su 360 ha floppato di brutto.

 
2022 io vedo solo Everwild, gli altri 2 sono stati presentati con trailer in CGI come SoD3.
ma è chiarissimo che se tutto va bene ne riparliamo a novembre 2022 per il primo titolo

Ma quante cacchio di esclisive di successo avevano su 360, nel ciclo vitale di One potevano far uscire nuovi capitoli di Banjo, credere e investire seriamenre in Crackdown o ancora fare un sequel di Ryse con le dovute migliorie del caso. E contemporaneamente sviluppare nuove ip così a quest'ora ci sarebbe una bella competizione con la concorrenza. Io non capisco come abbiano fatto a ridursi così. La dirigenza MS nel 2013 e negli anni successivi è uscita fuori di testa.  
Stavano dismettendo la divisione, semplice.

L'errore è non aver siglato accordi di publishing importanti con second party AAA per coprire i prossimi 2 anni.

e poi si, aver abbandonato alcune ip come banjo, Alan Wake e via dicendo

Banjo su 360 ha floppato di brutto.
era un capitolo 'particolare' però

adesso potresti anche presentarti con i remake del primo e del secondo. io non mi lamenterei :D

 
Ma quante cacchio di esclisive di successo avevano su 360, nel ciclo vitale di One potevano far uscire nuovi capitoli di Banjo, credere e investire seriamenre in Crackdown o ancora fare un sequel di Ryse con le dovute migliorie del caso. E contemporaneamente sviluppare nuove ip così a quest'ora ci sarebbe una bella competizione con la concorrenza. Io non capisco come abbiano fatto a ridursi così. La dirigenza MS nel 2013 e negli anni successivi è uscita fuori di testa.  
L'iniziale successo del Kinect ha fatto partire di cervello tutta la divisione gaming. 

Quando la periferica non tirava più si sono trovati allo sbando senza avere la minima idea di come recuperare il gap con la concorrenza. 

Solo che cribbio, dopo anni uno si aspettava una sonora risposta, invece qua come al solito si rimanda al duemila e credici. 

 
Fantastico anche il capitolo Crackdown 3 con uno sviluppo travagliato durato anni, spacciato per rivoluzionario con la distruzione totale degli ambienti grazie al cloud e invece è uscito fuori una m*rda, quindi altro denaro e tempo buttati via.  :facepalm:

 
Fossero stati furbi l'avrebbero fatto girare su One direttamente, dicendo:" Visto, i nuovi giochi usciranno e gireranno dignitosamente anche sulla vecchia generazione".

In seguito avrebbero dovuto mostrarlo pompato su X, almeno avrebbero guadagnato tempo, invece di mostrare 'sta ciofeca su PC! 

Ridicoli all'ennesima potenza. 
Ad un evento di presentazione della next gen avrebbero dovuto mostrare i cross gen su One? :asd:

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top