Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

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Solo io sono convinto che se avessero comprato Crytek e li avessero messi al lavoro su Halo assieme a 343i utilizzando il Cry engine, il 23 avremmo visto qualcosa di allucinante?

Vanno comprare studi e studioli a cazzo e poi uno come Crytek che mai come ora avrebbe potuto aiutarli almeno tecnicamente, nemmeno lo prendono in considerazione. Bah. 

 
Solo io sono convinto che se avessero comprato Crytek e li avessero messi al lavoro su Halo assieme a 343i utilizzando il Cry engine, il 23 avremmo visto qualcosa di allucinante?

Vanno comprare studi e studioli a cazzo e poi uno come Crytek che mai come ora avrebbe potuto aiutarli almeno tecnicamente, nemmeno lo prendono in considerazione. Bah. 
Bastava lo facessero fare ad una Tp capace e sicuro avremmo avuto un gioco tecnicamente all'altezza ed avrebbero pure risparmiato un sacco di soldi, perché 400 persone x 5 anni sono un sacco di soldi altro che AAA single, solo come stipendi sicurissimo han superato abbondantemente i 100 mil. 

Anzi con sta cifra si facevano sviluppare 2 giochi, uno x one ed uno per x

 
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ma sicuramente dietro ad halo è sorto qualche problema di controllo, non posso credere che chi ha supervisionato il progetto non si rendesse conto di quel che stessero facendo, oh alla fine generazione siamo passati da RDR2,  DS,  TLOU2 tutta roba di questa generazione non roba oltre, nessuno del team si è accorto che la loro roba fosse sotto standard rispetto ai prodotti medi e distante anni luce da quella che ho citato? dai su

qui entra un po' di responsabilità anche su Spencer, sempre con quel modo "friendly" di approcciarsi alla console war, che in termini societari non dovrebbe essere letta come una cosa negativa ma uno sprone a far meglio con i propri prodotti e superare i propri limiti, 'nsomma se invece che sempre fare i sorrisoni qualche pugno sul tavolo lo avesse battuto forse le cose sarebbero andate diversamente 

 
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ma sicuramente dietro ad halo è sorto qualche problema di controllo, non posso credere che chi ha supervisionato il progetto non si rendesse conto di quel che stessero facendo, oh alla fine generazione siamo passati da RDR2,  DS,  TLOU2 tutta roba di questa generazione non roba oltre, nessuno del team si è accorto che la loro roba fosse sotto standard rispetto ai prodotti medi e distante anni luce da quella che ho citato? dai su

qui entra un po' di responsabilità anche su Spencer, sempre con quel modo "friendly" di approcciarsi alla console war, che in termini societari non dovrebbe essere letta come una cosa negativa ma uno sprone a far meglio con i propri prodotti e superare i propri limiti, 'nsomma se invece che sempre fare i sorrisoni qualche pugno sul tavolo lo avesse battuto forse le cose sarebbero andate diversamente 
Non a caso il creative director ha lasciato 343 lo scorso anno :asd:  

 
ma sicuramente dietro ad halo è sorto qualche problema di controllo, non posso credere che chi ha supervisionato il progetto non si rendesse conto di quel che stessero facendo, oh alla fine generazione siamo passati da RDR2,  DS,  TLOU2 tutta roba di questa generazione non roba oltre, nessuno del team si è accorto che la loro roba fosse sotto standard rispetto ai prodotti medi e distante anni luce da quella che ho citato? dai su

qui entra un po' di responsabilità anche su Spencer, sempre con quel modo "friendly" di approcciarsi alla console war, che in termini societari non dovrebbe essere letta come una cosa negativa ma uno sprone a far meglio con i propri prodotti e superare i propri limiti, 'nsomma se invece che sempre fare i sorrisoni qualche pugno sul tavolo lo avesse battuto forse le cose sarebbero andate diversamente 
ma infatti gente che ha mollato il progetto e lo studio ed i continui cambi di politica di Ms si ripercuotono sempre sullo sviluppo.

5 anni che ci lavorano, ma 5 anni fa la politica di Ms era diversissima, cosi come era ancora diversa 2 anni fa, ovvio ch e se cambi ogni 12 mesi politica ed i tuoi studi debbono cambiare il progetto ogni 12 mesi questo si ripercuote sul gioco finale 

 
qualcuno ha azzardato l'ipotesi che il sistema gass sia stata una cosa dell'ultima ora per salvare capra e cavoli, non mi stupirei se qualcuno che negli ultimi momenti ha preso coscienza di quel che stava avvenendo intorno ad halo, e i fondi già investiti, non abbia pensato di salvare investimento con un modello economico più sostenibile e probabilmente più redditizio, perchè si può dire quel che si vuole ma sfruttando il brand halo e le meccanismo f2p , al di là della qualità, si possano prende una massa di utenza enorme e trasformare la situazione in un epic win, al di là di come la si pensi 

 
Non totalmente pessimista su Fable 4 in sè, perchè i PG si sono rivelati solidissimi con Forza Horizon e gliene do atto. Fosse finito in mano a Rare per esempio sarebbe stato forse più naturale, ma ne hanno cannate troppe negli anni per sperare nel miracolo :asd:

Con MS nel complesso invece il pessimismo è totale, fronte games e modello di buisness. Mai nascosto dal 2017, ma più vanno avanti e più superano ogni previsione più nefasta  :asd:

 
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Non totalmente pessimista su Fable 4 in sè, perchè i PG si sono rivelati solidissimi con Forza Horizon e gliene do atto. Fosse finito in mano a Rare per esempio sarebbe stato forse più naturale, ma ne hanno cannate troppe negli anni per sperare nel miracolo :asd:

Con MS nel complesso invece il pessimismo è totale, fronte games e modello di buisness. Mai nascosto dal 2017, ma più vanno avanti e più superano ogni previsione più nefasta  :asd:
Rare ormai è morta, Playground nonostante finora abbia lavorato solo a FH mi sembra un team molto più capace. Spero riescano a tirare fuori un buon/ottimo RPG :sisi:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Rare ormai è morta, Playground nonostante finora abbia lavorato solo a FH mi sembra un team molto più capace. Spero riescano a tirare fuori un buon/ottimo RPG :sisi:
Se riuscissero a tirar fuori un Fable della stessa qualità di Horizon, sarebbe la consacrazione definitiva per PG :asd:

Hanno pure tutti i cocci di Fable Legends da cui pescare per costruire l'ossatura iniziale, sperando non venga ancora voglia a MS di farci un MMO o un GaaS pure stavolta (i rumor dicono di no, ma MS ha troppi precedenti per escluderlo al 100%)

 
Comunque sta dando ragione a tutte le previsioni catastrofiche che facevo l'anno scorso: benefici gold assorbito dal gamepass (smentito ma é chiaro si sta andando in quella direzione), Lockhart only DD, Lockhart senza Pad.... Vediamo se spunta anche il decoderino vuoto under99$ che rinpalla e potenzia la stabilità di Xcloud :chris:

 
Se Rare è morta, il 95% dei team esistenti oggi sono in decomposizione avanzata :asd:
Naughty dog sta benissimo. 

Poliphony va bene. 

Santa Monica è più viva che mai. 

Guerilla hanno addirittura migliorato rispetto a prima. 

Insomniac è rifiorita dopo la triste parentesi multipiatta e boxara.

Cd project è più in salute che mai. 

Nintendo con tutti i suoi studi interni a parte retro è in salute. 

ID software è migliorata nettamente  rispetto alla scorsa gen. 

Diciamo più che altro i 95% dei studi interni MS sono in decomposizione avanzata,ora è più corretto :sisi:

 
Naughty dog sta benissimo. 

Poliphony va bene. 

Santa Monica è più viva che mai. 

Guerilla hanno addirittura migliorato rispetto a prima. 

Insomniac è rifiorita dopo la triste parentesi multipiatta e boxara.

Cd project è più in salute che mai. 

Nintendo con tutti i suoi studi interni a parte retro è in salute. 

ID software è migliorata nettamente  rispetto alla scorsa gen. 

Diciamo più che altro i 95% dei studi interni MS sono in decomposizione avanzata,ora è più corretto :sisi:
Asserire che Rare è morta dopo che ha cacciato un gioco come SoT è una scemenza :sisi:  Non solo è stato un successo commerciale, ma è anche uno dei migliori giochi per One :sisi:  

 
Asserire che Rare è morta dopo che ha cacciato un gioco come SoT è una scemenza :sisi:  Non solo è stato un successo commerciale, ma è anche uno dei migliori giochi per One :sisi:  
Rare è morta da quando riesce solo a sfornare un titolo in una gen discreto lontano anni luce dalla quantità e qualità dei titoli che faceva prima di entrare in MS. 

Come studio è in declino da anni e la cosa è chiaramente sotto gli occhi di tutti :sisi:

 
Rare è morta da quando riesce solo a sfornare un titolo in una gen discreto lontano anni luce dalla quantità e qualità dei titoli che faceva prima di entrare in MS. 

Come studio è in declino da anni e la cosa è chiaramente sotto gli occhi di tutti :sisi:
Nel momento in cui cacci uno dei migliori giochi online della generazione e ti appresti a far uscire un altro AAA promettentissimo, sei tutt'altro che morta. Sono passati dal fare giochi per Kinect a diventare team di punta degli XGS :sisi:  Più che morta, direi che è ritornata alla grande. Ed il ritorno di immagine positivo che hanno avuto con SoT "è chiaramente sotto gli occhi di tutti" cit. :sisi:  

 
Rare è morta da quando riesce solo a sfornare un titolo in una gen discreto lontano anni luce dalla quantità e qualità dei titoli che faceva prima di entrare in MS. 

Come studio è in declino da anni e la cosa è chiaramente sotto gli occhi di tutti :sisi:
Dire che SoT sia mediocre senza averlo giocato mi pare leggermente una stron*ata, su steam ha perfino fatto incetta di vendite oltre che come gioco tiene in piedi una struttura geniale.

 
Rare è morta da quando riesce solo a sfornare un titolo in una gen discreto lontano anni luce dalla quantità e qualità dei titoli che faceva prima di entrare in MS. 

Come studio è in declino da anni e la cosa è chiaramente sotto gli occhi di tutti :sisi:
Rare si è rimessa in piedi, altroché.

Sicuramente non siamo ai fasti del Nintendo 64, ma è una software house che dopo tante difficoltà è tornata sui binari giusti

 
Ma poi insomniac "triste e piattissima parentesi boxara"?

Non so qualcosa che dovrei?

Perchè a me pare abbia fatto solo un gioco, Sunset Overdrive, e sia un gran bel gioco.

 
Ma poi insomniac "triste e piattissima parentesi boxara"?

Non so qualcosa che dovrei?

Perchè a me pare abbia fatto solo un gioco, Sunset Overdrive, e sia un gran bel gioco.
A me overdrive non è piaciuto ma su questo forum ci sono delle macchiette. L'idea che solo Sony sappia sprigionare la magia dei team è esilarante.

 
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