Ufficiale PlayStation 5 | 549€ - 449€ | Arriva il QSSR!

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
ufficiale
Magari su PS5 avremo Bloodborne 2 a 8k/20 fps  :trollface:

Comunque a parte gli scherzi spero che i 60 fps diventino uno standard, almeno che diano sempre l'opzione 1080p/60fps  :ahsisi:

 
/rant mode on

Tutti a farsi i rasponi sulle risoluzioni e sul ray tracing quando l'elemento più carente nei giochi moderni sono le IA implementate.

Non me ne faccio niente delle nuove console se mi devo ritrovare a giocare agli stessi giochi che ho adesso solo con risoluzione e grafica pompate e poco più.

O per lo meno fatico ad emozionarmi solo per un boost di performance, voglio vedere le idee alla base dei nuovi giochi.

Voglio giochi evoluti sotto tutti quegli aspetti che non siano il mero aspetto estetico. Altrimenti continuerermo a giocare sempre le stesse cose vedendole semplicemente più nitide.

Un more of the same più nitido non mi emoziona, non più.

Ma è ancora presto per giudicare.

/rant mode off

Detto questo preciso che la PS5 sarà mia al D1 indipendentemente dal prezzo.

 
Ultima modifica da un moderatore:
/rant mode on

Tutti a farsi i rasponi sulle risoluzioni e sul ray tracing quando l'elemento più carente nei giochi moderni sono le IA implementate.

Non me ne faccio niente delle nuove console se mi devo ritrovare a giocare agli stessi giochi che ho adesso solo con risoluzione e grafica pompate e poco più.

O per lo meno fatico ad emozionarmi solo per un boost di performance, voglio vedere le idee alla base dei nuovi giochi.

Voglio giochi evoluti sotto tutti quegli aspetti che non siano il mero aspetto estetico. Altrimenti continuerermo a giocare sempre le stesse cose vedendole semplicemente più nitide.

Un more of the same più nitido non mi emoziona, non più.

Ma è ancora presto per giudicare.

/rant mode off

Detto questo preciso che la PS5 sarà mia al D1 indipendentemente dal prezzo.
Assolutamente, in tal senso sarebbe il momento di apportare rivoluzioni o innovazioni nell'IA.

Spesso anche le migliori produzioni, pur puntando a grafiche pompate e ultrarealistiche, gameplay innovativi e divertenti, mondi di gioco enormi, poi trascurano l'IA e pattern comportamentali dei nemici, cosa che si riflette poi negativamente sul Combat system (sullo shooting, sezioni stealth o altro).

Si parla tanto di upgrade grafici e risoluzioni, ma ci sarebbe da rivoluzionare anche altro.

Anche se negli ultimi anni già si è fatto un bel passo avanti, con vg che vogliono prestare particolarmente attenzione anche all'aspetto narrativo e scrittura dei personaggi.

Horizon è un buon titolo, con meccaniche di gioco anche profonde (vedi la caccia alle Macchine), però l'IA dei nemici umani era basilare.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Io sono convinto che l'IA non vogliono migliorarla perchè è uno sbattimento. Se l'IA è più intelligente, devi bilanciare il gioco facendo si che un giocatore di medio/alto livello sia in grado di fregarla. Per non parlare dell'IA che si modifica coi livelli di difficoltà là dove li metti (o non ha senso poi il livello di difficoltà). Quindi dopo questo sbattimento devi fare in modo che il level design sia perfetto. Se tipo in un Uncharted in determinati punti un tizio va in in alto quando sono in una copertura così da prendermi dall'alto dove non sono coperto e mi costringe a spostarmi, io poi ho nelle vicinanze una copertura in grado di coprirmi da lui e da chi è altrove la trovo? Per fare un esempio. Parlando di IA che semplicemente si muove bene, poi abbiamo cose come l'usare l'arma giusta al momento giusto in caso il nemico ne ha più di una (dipende dai giochi) ecc...le cose di fare si possono fare, ma poi devono sbattersi parecchio. Sono pochi quelli che hanno sta voglia qui :sisi:  

 
Uncharted è proprio l'esempio di gioco che alle difficoltà più elevate (brutale, ma anche distruttivo) è brutto da giocare. Diventa un gioco estremamente difensivo in cui la difficoltà è data principalmente dall'auto-aim dei nemici, spawn senza criterio, danni elevatissimi ed un sistema di coperture non totalmente affidabile. Nel primo capitolo l'ia sembrava più sveglia stranamente  :asd:

Queste considerazioni riguardano i primi tre Uncharted, non so come sono gli altri. In ogni caso un'ia evoluta è difficile da battere ma rende il gioco più appagante, con TLOU si ha un esempio facilmente apprezzabile da chiunque.

 
Mmmh, secondo me anche qualcosina di più, io dico  599 al lancio con un gioco incluso
599€/$ è il suicidio, tirerebbero di nuovo fuori tutti la shitstorm dei 599$ del reveal di PS3 e finirebbe in un bagno di sangue :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Io sono convinto che l'IA non vogliono migliorarla perchè è uno sbattimento. Se l'IA è più intelligente, devi bilanciare il gioco facendo si che un giocatore di medio/alto livello sia in grado di fregarla. Per non parlare dell'IA che si modifica coi livelli di difficoltà là dove li metti (o non ha senso poi il livello di difficoltà). Quindi dopo questo sbattimento devi fare in modo che il level design sia perfetto. Se tipo in un Uncharted in determinati punti un tizio va in in alto quando sono in una copertura così da prendermi dall'alto dove non sono coperto e mi costringe a spostarmi, io poi ho nelle vicinanze una copertura in grado di coprirmi da lui e da chi è altrove la trovo? Per fare un esempio. Parlando di IA che semplicemente si muove bene, poi abbiamo cose come l'usare l'arma giusta al momento giusto in caso il nemico ne ha più di una (dipende dai giochi) ecc...le cose di fare si possono fare, ma poi devono sbattersi parecchio. Sono pochi quelli che hanno sta voglia qui :sisi:  
l'ia non fa vendere  tutto qua .  Alla massa se l'ia è ridicola e rende il gioco semplice non importa .

 
La gente vuole i 4K e ora gli impossibile 8K, quindi giustamente gli sviluppatori o Sony puntano su quello, e sta rincorsa alla grafica sta solo distruggendo il mercato AAA come costi e tempo di sviluppo e tutto, sta arrivando il punto di rottura in tal senso e lo stiamo vedendo più volte, per questo sono curioso di vedere cosa succederà o come sarà il futuro in tal senso. :sisi:  

Detto questo per me punteranno ai 500$, magari come è stato detto vendendola inizialmente in perdita, rifare la stessa cosa di PS3 mi pare strano, vorrebbe dire non aver imparato niente, ma è vero che è tornata la Sony arrogante e quindi... :unsisi:  

 
l'ia non fa vendere  tutto qua .  Alla massa se l'ia è ridicola e rende il gioco semplice non importa .
Ma possono vendere benissimo se mettono le difficoltà. Che poi parlo di giochi che già oggi le hanno eh, intendo IA che cambia in base alla difficoltà. Se uno non ce la fa scende, e il gioco vende lo stesso. La massa in teoria noin è stupida, nel senso che se vede che è difficile abbassa la difficoltà e risolve, i giochi li vendi lo stesso penso :asd:  

 
Ma possono vendere benissimo se mettono le difficoltà. Che poi parlo di giochi che già oggi le hanno eh, intendo IA che cambia in base alla difficoltà. Se uno non ce la fa scende, e il gioco vende lo stesso. La massa in teoria noin è stupida, nel senso che se vede che è difficile abbassa la difficoltà e risolve, i giochi li vendi lo stesso penso :asd:  
non è cosi  e ci sono tanti esempi , uno? il prologo di nier automata con gente che preferisce mollare che mettere facile

 
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La gente vuole i 4K e ora gli impossibile 8K, quindi giustamente gli sviluppatori o Sony puntano su quello, e sta rincorsa alla grafica sta solo distruggendo il mercato AAA come costi e tempo di sviluppo e tutto, sta arrivando il punto di rottura in tal senso e lo stiamo vedendo più volte, per questo sono curioso di vedere cosa succederà o come sarà il futuro in tal senso. :sisi:  

Detto questo per me punteranno ai 500$, magari come è stato detto vendendola inizialmente in perdita, rifare la stessa cosa di PS3 mi pare strano, vorrebbe dire non aver imparato niente, ma è vero che è tornata la Sony arrogante e quindi... :unsisi:  
Risoluzione non vuol dire grafica anzi la risoluzione porta gli porta via risorse  a quest'ultima.

Cmq per i tv 8k vale un discorso a parte, basta dire che hanno senso solo su panelli enormi oltre i 65.

 
Risoluzione non vuol dire grafica anzi la risoluzione porta gli porta via risorse  a quest'ultima.

Cmq per i tv 8k vale un discorso a parte, basta dire che hanno senso solo su panelli enormi oltre i 65.
La parte tecnica dei giochi PS5 mi pare evidente che sarà migliore dei giochi PS4, unita alla risoluzione più grossa che vogliono ottenere di certo non farà avere vita più facile agli sviluppatori. :asd:  

 
La parte tecnica dei giochi PS5 mi pare evidente che sarà migliore dei giochi PS4, unita alla risoluzione più grossa che vogliono ottenere di certo non farà avere vita più facile agli sviluppatori. :asd:  
Allora speriamo usino la testa perché andare oltre i 4k non ha senso non è la stessa cosa del passaggio dal full hd.

Almeno avranno la vita facile  la prossima gen per i 1080p 60 fps a parte from  :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ho letto che la nuova console Playstation avrà la retrocompatibilità con i giochi ps4. La cosa mi piace così a prima impressione, ma desidero vederci chiaro perché parliamo di retrocompatibilità completa (ossia sia Retail sia digitale) oppure limitata in qualche modo (solo Retail o digital)? Comunque la cosa che più mi interessa sono i salvataggi, secondo me è inutile avere la retrocompatibilità se poi non puoi portare avanti i progressi dei giochi dalla ps4 alla ps5 (parlo anche in nome di quelli che giocano a giochi grossi come gli Rpg). 

 
Ho letto che la nuova console Playstation avrà la retrocompatibilità con i giochi ps4. La cosa mi piace così a prima impressione, ma desidero vederci chiaro perché parliamo di retrocompatibilità completa (ossia sia Retail sia digitale) oppure limitata in qualche modo (solo Retail o digital)? Comunque la cosa che più mi interessa sono i salvataggi, secondo me è inutile avere la retrocompatibilità se poi non puoi portare avanti i progressi dei giochi dalla ps4 alla ps5 (parlo anche in nome di quelli che giocano a giochi grossi come gli Rpg). 
Secondo me la retro sarà totale perché la Ps5 sarà una ps4 pro più potente :asd:

Voglio dire l'architettura sarà la stessa(simil PC), finalmente hanno capito che è inutile fare architetture super strampalate quando si progetta una nuova console come hanno fatto fino a ps3.... 

 
Ragazzi la retro con PS4 sarà totale visto che l'architettura è simile.

 
Concordo che 599 sono una soglia che psicologicamente proprio porterebbe la gente ad incazzarsi ma da quello che sento, con quelle specifiche, 600 euro sono pure pochi. Se già 600 euro significa vendere la macchina in perdita onestamente non credo si possa scendere oltre, al massimo altri 50 euro a voler esagerare ma di sicuro 499 sembra davvero difficile

 
Grazie mille per le risposte, ma attendo conferme per quanto riguarda il trasferimento dei salvataggi (attualmente l'unica cosa che mi interessa oltre alla retrocompatibilità ed ai giochi nativi ps5).

 
Grazie mille per le risposte, ma attendo conferme per quanto riguarda il trasferimento dei salvataggi (attualmente l'unica cosa che mi interessa oltre alla retrocompatibilità ed ai giochi nativi ps5).
I salvataggi lo sapremo solo quando esce. Ma a rigor di logica se è retrocompatibile significa che leggerà anche i save, basterà metterli su chiavetta o su cloud se si è plus :sisi:  

 
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