Soyre
Kitten of Light
- Iscritto dal
- 29 Giu 2016
- Messaggi
- 12,557
- Reazioni
- 11,341
Offline
Remoto > due anni fa.C'è stato un periodo non molto remoto in cui l'utenza core pigliava per il cul* EA, Ubisoft, SQEX per la loro incessante caccia al GaaS producendone decine. Time is really a flat circle.
Prendi Square, Avengers è costato 200 milioni mentre ha un FF14 che ha generato 450 milioni di revenue in un anno. Azzeccarne uno è una miniera d'oro che compensa qualsiasi fallimento per strada. Fino a che sono in attivo vale la pena di continuare a provare per aumentare il numero di live service di successo.La cosa che non capisco dei gaas è che piu floppano piu ne fanno in generale, credo sia una cosa senza precedenti.
Sony vuole fare lo stesso. Non importa se dei 12 ne sopravvivono 2, basta un Faction 2 di successo per dare un senso alla venture.