E' ovvio che sarà così, per quanto faccia strano dirlo TLOU2 è stato un gioco un po' "abbandonato a sè stesso" con il lancio di PS5, l'unica forma di supporto che ha ricevuto è una mezza patch per sbloccare il frame rate sulla nuova console e finita lì. Niente riedizione, niente supporto post-lancio estensivo per mantenere un po' di chiacchiera intorno al titolo (giusto la modalità grounded droppata poco dopo il lancio e poi tanti saluti), niente di niente, a differenza di GOT che non solo si è beccato una modalità multiplayer standalone nei mesi successivi all'uscita, ma anche una versione PS5 nuova di pacca e un'espansione massiva del gioco base. E ciononostante, ha venduto comunque meno in due anni di quello che TLOU2 ha venduto in un anno e mezzo
TLOU2 si è trovato in un "limbo" di attesa per via di tutti i lavori collaterali legati alla IP, ma nel giro dei prossimi 12 mesi l'universo di TLOU riprenderà a galoppare parecchio tra Remake, serie tv e la DC PS5 di Part 2. Tempo al tempo, il primo TLOU ci ha messo 8 anni per arrivare a 20mln