Ufficiale PlayStation Studios | News & Rumor su Sony

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Dicono sia Returnal (io ancora non l'ho giocato, quindi magari qui qualcuno conferma). Allora è semplicemente l'oggetto dello Stream di PS Italia. Sarà uno stream celebrativo con dentro Returnal visto l'acquisizione appena compiuta :asd:
Ma in returnal non ci sono due astronauti cioè si ci sono ma non in quella scena e poi non ci sono bandiere americane in returnal.
 
Ma in returnal non ci sono due astronauti cioè si ci sono ma non in quella scena.
Capisco, allora sarà un altro gioco. Pare fosse un post "indovina il gioco", quindi nulla di interessante.
 
Ma l'immagine è autentica?

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Pare che quelle img siano tipo 'indovina che giochi sono' per un prossimo post.

The classic puttanata all'italien.
 
Sì e sono pure stock photos :rickds:
 
MOLTO interessante quest'annuncio del canale twitch italiano. La domanda, da ignorante in materia, è questa: è semplicemente arrivato solo ora il canale twitch italiano rispetto agli altri stati europei o non esistono canali twitch ufficiali negli altri stati europei?
 
MOLTO interessante quest'annuncio del canale twitch italiano. La domanda, da ignorante in materia, è questa: è semplicemente arrivato solo ora il canale twitch italiano rispetto agli altri stati europei o non esistono canali twitch ufficiali negli altri stati europei?

C'è quello turco aperto a marzo 2018 e inattivo da dicembre 2019. Fatto in totale 60 giorni di live.
C'è quello francese aperto a ottobre 2018 e ancora attivo. Fatto in totale 118 giorni di live.
C'è quello tedesco aperto a luglio 2017 e inattivo da novembre 2020. Fatto in totale 53 giorni di live.
C'è quello spagnolo aperto a settembre 2019 e ancora attivo. Fatto in totale 229 giorni di live.

Poi c'è quello americano aperto a dicembre 2016 ancora attivo con 226 giorni di live.
Giapponese aperto a settembre 2018 ancora attivo con 44 giorni di live.
Taiwanese aperto a dicembre 2016 con 198 giorni di live in passato sempre molto attivo che però nel 2021 ha fatto solo 4 live e ora è inattivo da maggio.

Altri non ce ne sono.
 
Ultima modifica:
Vabbè non ci vedo alcuna dietrologia, Twitch è una piattaforma in continua espansione e un canale italiano ufficiale di PlayStation fa solo bene
 
C'è quello turco aperto a marzo 2018 e inattivo da dicembre 2019. Fatto in totale 60 giorni di live.
C'è quello francese aperto a ottobre 2018 e ancora attivo. Fatto in totale 118 giorni di live.
C'è quello tedesco aperto a luglio 2017 e inattivo da novembre 2020. Fatto in totale 53 giorni di live.
C'è quello spagnolo aperto a settembre 2019 e ancora attivo. Fatto in totale 229 giorni di live.

Poi c'è quello americano aperto a dicembre 2016 ancora attivo con 226 giorni di live.
Giapponese aperto a settembre 2018 ancora attivo con 44 giorni di live.
Taiwanese aperto a dicembre 2016 con 198 giorni di live in passato sempre molto attivo che però nel 2021 ha fatto solo 4 live e ora è inattivo da maggio.

Altri non ce ne sono.
Ok, quindi è una cosa normale alla fine. Ma è tipo gestito da loro o chessò, devo aspettarmi influencer italiani che passeranno di lì?
 
Tutto tace, sembra uno di quei venerdì dove non accadrà assolutamente nulla. E sarà ESATTAMENTE così.

Ieri hanno droppato un’acquisizione e l’annuncio di GOT:DC, è probabile lascino decantare queste notizie fino a martedì


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Ah no non era Yoshida, era proprio Shimizu (CEO della Divisione Sensing e Semiconduttori)
For fiscal 2021, the semiconductor arm of Sony Group expects its operating profit to decline for the second consecutive year to 140 billion yen ($1.26 billion). The projection reflects changes in the smartphone market structure resulting from the trade friction between the U.S. and China.

La divisione nello specifico ha subito una battuta d'arresto negli ultimi 2 anni tra Covid e per la situazione globale di Huawei (che ha abbassato le richieste). Sony ha comunque tutti i migliori interessi nell'investirci su in ottica di una ripresa, ma al momento non è sicuramente la divisione trainante della corporazione. Gaming (in primis), Finance (hanno investito 3.5 miliardi di $ l'anno scorso per ottenere il totale controllo sulla divisione finanziaria, e sta dando enormi frutti), e Music (che ormai è in costante crescita grazie alla campagna di acquisizioni molto aggressiva).

La grossa differenza tra gli investimenti sta (parere personale) nelle potenzialità espansive del settore:
  • Sony investe tantissimo in Music perché è un settore in cui sta acquisendo sempre più controllo, a fianco a Spotify.
  • Sul Gaming investe tanto (ma meno in acquisizioni) perché ha già un enorme controllo, e cerca di mantenerlo senza però la necessità di riprendere terreno
  • Sul Cinema investe quello che investe ma il mercato è saturo e non alcun margine espansivo a fianco ai Colossi come Disney e soci.
  • Sulla Finanza ha tutti i migliori interessi ad espandersi, soprattutto in ottica Giappone e mercati Asiatici
  • Sui Semiconduttori e i Sensori ha tutti i migliori interessi ad espandersi per mantenere la sua posizione. I suoi prodotti sono di ottima fattura e a prezzi abbastanza ragionevoli, il mercato è abbastanza in crisi, ma le previsioni future sono di un aumento della domanda, ergo nuovi investimenti espansivi hanno perfettamente senso anche se al momento la divisione non sta rendendo.

Ma la chiudo qui, visto che è un discorso abbastanza palloso.
Ti risponderò tra qualche giorno, quando avrò tempo e voglia di controllare i report degli ultimi anni ?
 
Ti risponderò tra qualche giorno, quando avrò tempo e voglia di controllare i report degli ultimi anni ?
Nessun problema

Ti lascio anche i Consolidati del 2020 (che riporta a confronto pure i dati del 2019 sull'operating revenue e l'operating income, etc. etc.)
E del 2019 (che include il medesimo confronto di cui sopra ma sul 2018)

La pesante decrescita del profitto nello specifico comunque è concentrata soprattutto negli ultimi 2 anni come detto da Shimizu (CEO della divisione), per quanto Gaming (SIE) siano anni che è comunque l'ammiraglia tra le divisioni. Da qui a 2 anni (considerando che quest'anno è già confermata la decrescita) potrebbe riacquisire momentum (motivo per cui ci stanno spendendo miliardi su miliardi).

+
Qui uno spaccato del 2018

Sul discorso investimenti è verissimo ciò che dici (una enorme fetta è stata fatta negli anni proprio sulla divisione Sensors [nel 2018 1 trilione circa]), ma viene imputato al Capex, noi stiamo parlando di entrate nette (Net Income). Le spese legate al Capex sono inserite negli assets societari, e dedotte nel corso degli anni, non fanno parte di un decremento imputato alla Divisione X o Y.
 
Ultima modifica:
Non puoi battere una AI che viene temuta anche da skynet.

:shrek:
 
Un bel sacco di nulla :sard:


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