Alvise44
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ma non sono comparabili ai videogiochi come prodotti e mercati.Viviamo in un mondo in cui fanno ancora i cd di musica, i film in blue ray e sono tornati in auge i vinili parliamo di mercati che splittano 1-99 da anni e anni e ancora sono in vita, l’altro giorno mi è arrivato il cofanetto di AOT final season per dire, ma di cosa stiamo parliamo?
l'acquisto di musica e film in digitale dubito fortemente che abbia una quota rilevante sul totale delle vendite.
in questi casi il digitale va forte come sottoscrizione di servizi in abbonamento, in cui in nessun modo è sottointeso il possesso del bene e ha proprio un circuito remunerativo differente per il produttore.
nel caso del vinile invece cambia proprio l'esperienza di fruizione, passando da digitale ad analogico.

