Nel caso di IM probabilmente sarebbe stato un gioco migliore
Diciamo che ci sono titoli che ben si prestano al porting VR. RE7 è stato elogiato da tutti per il lavoro fatto, ed è un titolo comunque limitatissimo a livello di controlli VR. Un RE che incorporasse le feature della NGVR sarebbe 10 volte superiore, malgrado alla base si tratterebbe sempre e comunque di RE, quindi di un gioco fruibilissimo anche su Console.
Il punto focale secondo me è aumentare drasticamente l'interazione con l'ambiente (fondamentale per l'immersività VR), e avere un team dedicato (o sotto-team) che co-sviluppi il tutto in parallelo, così da avere controlli e sistemi di tracking e locomozione pensati insieme al gioco base (e quindi studiati per i controller VR, e non adattati in poco tempo).
In generale un'esperienza Console Classica difficilmente sfrutterà al 100% il visore questo è sicuro, ma d'altro canto l'investimento che si avrebbe su un titolo Console Classico sarebbe 10 volte superiore a quello di un gioco VR puro. Salvo eccezioni come Alyx, che però non è replicabile su larga scala visto che è un investimento con bassi margini di ritorno.