Avatar a corpo intero
Abbiamo creato un sistema di avatar del giocatore all'avanguardia che non si limita a ritrarre accuratamente i movimenti della mano e della testa, gli occhi e le palpebre grazie alla nuova funzione di tracciamento oculare di PS VR2. Abbiamo anche creato un sistema di intelligenza artificiale in cui le tue gambe rispondono al contesto in cui si trova il giocatore e ritraggono il relativo movimento richiesto (arrampicata, sospensione, caduta, inclinazione, accovacciamento, ecc.). Gli avatar dei giocatori ora possono avere una "forza" basata sull'essere guidati dalla fisica. Questo è legato al nostro nuovo "quadro di interazione fisica" e significa che gli avatar dei giocatori possono variare in base alla loro forza quando interagiscono con il mondo virtuale che li circonda. Non solo, stiamo creando più immersione e personaggi che funzionano meglio, ma sono anche visivamente sbalorditivi poiché abbiamo creato un sistema su misura che sfrutta la bellezza dei MetaHuman di Epic.