Ufficiale Playstation VR2 | Prezzo: 599€ | Disponibile

ufficiale


Ne parlano (anche Tacticus sopra tra l'altro) come un gran gioco.

Lo tenevo d'occhio sul Meta Store, ma penso andrò di PSS.
Puzzle game, con sfumature horror (ma niente jumpscare), e qualità conclamata dalla critica.
 
Arken Age io non ho giocato ma su Discord ne parlano strabene, negli store ha altissime valutazioni. La versione VR2 ha 4.8 su oltre 1000 recensioni.
Da quello che ho letto nelle varie recensioni è una bella avventura scifi, pregi design e meccaniche armi e combat. Su 5 Pro hanno fatto un ottimo lavoro, è la versione migliore, meglio del PC. Buona anche la longevita, 10/15 ore di campagna.

Road to VR che mediamente è un sito molto critico ne parla cosi.
Pubblicato originariamente su PSVR 2 e PC VR è un titolo apprezzato è uno dei giochi per giocatore singolo più immersivi e coinvolgenti a cui abbiamo giocato nel 2025.
 


Sapevo il suo valore ma non avrei mai immaginato il GOTY al TIGA.
Credo sia la prima volta in assoluto per un titolo VR che batte tutta la concorrenza flat.

Tutti i vincitori.

Metto in lista assolutamente. É un pó che nn tocco Vr (dovrei terminare Paradise Hotel e Arizona Sunshine2), ma questo mi sa di piccola perla!
 
Moss 1 e 2 sono due gioielli per la vr come platform in terza persona.
Una volta che ci giochi poi non fai altro che pensare a quanti bei giochi sviluppati così la vr potrebbe offrire come incredibili esperienze. Immaginate un God of War vecchio stile così come Moss con la sua vecchia epica scala dei boss ma in vr, altro che quello di Cory Barlog. :azz:

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Cmq se amate i puzzle escape room straconsiglio anche questo gioco.



Questi sono giochi che passano in sordina della vr che nessuno (intendo la stampa generalista con zero recensioni, che vergogna) ne parla, ma giochi che meritano davvero tanto, i puzzle in vr li vivi proprio in un altra dimensione per interazione e fisica, è magia.

Questo titolo per info non ha nessuna locomozione libera, è solo teletrasporto da punto sui vari enigmi. È stata una scelta di design per spingere sulla grafica davvero bella e per tenere alta la qualità.

Riporto le valutazioni dei giocatori su tutti gli store per dare un idea del valore.
Playstation - 4.7 su 221 valutazioni.
Meta - 4.7 su 574 valutazioni.
Steam - 97 valutazioni 93% molto positive.
 
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Moss 1 e 2 sono due gioielli per la vr come platform in terza persona.
Una volta che ci giochi poi non fai altro che pensare a quanti bei giochi sviluppati così la vr potrebbe offrire come incredibili esperienze. Immaginate un God of War vecchio stile così come Moss con la sua vecchia epica scala dei boss ma in vr, altro che quello di Cory Barlog. :azz:
È tutto il pomeriggio che ci penso.

Ma in generale io ammetto di aver sottovalutato tantissimo la VR e invece mi ci sto divertendo un casino
 
Per l'evento PSVR2 Day di Flat2VR Studios hanno annunciato tutte le date (in uscita tutti questo mese) di alcuni dei loro giochi, la sorpresa di VR Racer Overbike già disponibile, in pratica Wipeout con le moto con ottime valutazioni su Steam e Meta.

30 tracciati. 7 modalità. Cross platform online con Quest e PCVR.






Poi per la fine dell'evento c'è stata una sorpresa, una "rockstar" :asd: che ha voluto essere presente allo showcase di Flat2Studios per supportare la VR.

Ormai un nerd VR al 100%.
Si è messo a fare anche le pubblicità per Meta e Quest 3. :asd:

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Comunque mercoledì altissime probabilità di vedere in arrivo un grande aiuto per tutta l'industria VR. Prendete con le pinze ma Valve finalmente presenterà Steam Frame, il nuovo visore. Un altro alleato può solo far bene per il mercato.
 
Comunque mercoledì altissime probabilità di vedere in arrivo un grande aiuto per tutta l'industria VR. Prendete con le pinze ma Valve finalmente presenterà Steam Frame, il nuovo visore. Un altro alleato può solo far bene per il mercato.
Ma il VR2 rispetto ai VRPC come si posiziona? Son nuovo, sto cercando di capirci di più mas vedendo i video della roba Quest mi pare... peggiore di VR2? è perchè è una periferica che non ha bisogno del PC?
 
Ma il VR2 rispetto ai VRPC come si posiziona? Son nuovo, sto cercando di capirci di più mas vedendo i video della roba Quest mi pare... peggiore di VR2? è perchè è una periferica che non ha bisogno del PC?

Quest è VR standalone, una piattaforma autonoma che non ha bisogno di PC ne console, ha il suo SoC con la sua cpu/gpu ecc ecc.
Per questo motivo i giochi nativi di Quest 3 tecnicamente e graficamente saranno sempre inferiori a tutta la PC VR e VR2.
Quest puoi utilizzarlo anche con la VR PC (quindi tutta la libreria Steam VR e di Meta) tramite cavo o in WiFi.
La VR PC comprende anche qualsiasi tipo di visore compatibile, la lista bella lunga, puoi usare anche PSVR2.


Per quanto riguarda VR2 rispetto a VR PC, dipende da caso a caso.

Su VR2 i giochi vengono ottimizzati in maniera migliore perché su PSVR2 gli sviluppatori possono utilizzare l'eye tracking e questo porta non solo benefici visivi ma anche grandi risparmi di prestazioni. Per questo a volte ci sono versioni di giochi su VR2 che sono decisamente migliori della controparte PC, anche perché in quest'ultimo caso l'ottimizzazione nella maggiore parte dei casi davvero scarsa e per far partire un gioco degnamente su PC VR servono GPU della madonna.


Per quanto riguarda Valve, Steam Frame entrerà nel mercato standalone, come Meta.
Offrirà la VR standalone + tutta la VR PC.
 
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Per quanto riguarda Valve, Steam Frame entrerà nel mercato standalone, come Meta.
Offrirà la VR standalone + tutta la VR PC.
Questa è una grande notizia per me. Prezzo permettendo mi piacerebbe avere un Visore standalone una volta che avró giocato tutto ció che mi interessa su VR2 che è tantissimo
 
Questa è una grande notizia per me. Prezzo permettendo mi piacerebbe avere un Visore standalone una volta che avró giocato tutto ció che mi interessa su VR2 che è tantissimo

Per essere precisi aggiungo una cosa riguardo Quest 3.
In questo caso non è solo una piattaforma VR ma anche MR (Mix Reality) con i suoi giochi e le sue applicazioni.
E ci sono esperienze davvero incredibilmente fighe, davvero la fantascienza che diventa realtà. :asd:
Valve farà uguale con Steam Frame, oltre VR sarà anche MR.

Purtroppo in questo VR2 è limitato, il suo mercato resta solo quello dei giochi VR su console.
Anche per un discorso di cavo, molti giochi presenti su Quest non potrebbero nemmeno uscire per VR2.


Sarebbe grandioso in futuro di vedere anche Sony con un visore standalone VR/MR + console + PC VR.
In quel caso diventerebbe il visore più completo in assoluto, un visore per 4 mercati.
 
  • PlayStation VR2 headset : €349.99 instead of €449.99.
  • PlayStation VR2 Horizon Call of the Mountain bundle (contains the PS VR2 headset + Horizon Call of the Mountain game activation code ): €349.99 instead of €449.99.
 
Se siete fan di Tetsuya Mizuguchi, questo è il suo culmine.
Da giocare assolutamente, soprattutto per chi utilizza VR2.




Lascio una discussione presa dalla community di Lumines.

Il gioco ha un aspetto MOLTO migliore in VR che in 2D ed è evidente che è stato progettato per essere prima di tutto un gioco VR.
Ho giocato in modalità Viaggio e sono rimasto profondamente frustrato dalla confusione visiva del gioco. Ho disattivato tutti gli effetti di tremolio, zoom e movimento dello sfondo, ma ho comunque riscontrato troppi conflitti di colore e problemi di trasparenza, soprattutto con i campi di gioco renderizzati in 3D.

Per curiosità, ho acceso la mia PSVR2 solo per vedere com'era e sono rimasto molto sorpreso. Ho giocato alla modalità Sopravvivenza in un colpo solo e sono rimasto sbalordito dalla qualità visiva e sonora. Ho potuto attivare tutti gli effetti visivi per vivere il gioco al meglio e gli sviluppatori hanno fatto un ottimo lavoro.

Tutti i problemi visivi scompaiono perché il campo di gioco è proprio davanti ai tuoi occhi e puoi effettivamente vedere i blocchi.

Gli effetti "clear" non distraggono così tanto perché si muovono attorno agli occhi, non verso di essi. La fase vegetale ne è l'esempio migliore. In 2D, l'effetto clear sarebbe un'esplosione di frutta che oscura i blocchi per un secondo. Nella realtà virtuale, le esplosioni si muovono attorno alla testa.

Lo sfondo pulsa vividamente a ritmo di musica. La modalità Burst, in particolare, ha un crollo pazzesco quando finisce, catapultandoti di nuovo nel gioco normale. È molto appagante.

Quindi, per chi ha difficoltà con la confusione visiva del gioco, il motivo per cui è così disordinato è perché è stato progettato per essere prima di tutto un gioco VR. Tutto ha senso una volta indossato il visore. Questa non è una buona notizia per i fan di Lumines che purtroppo non hanno la VR, MA se avete mai pensato di acquistare PSVR2 e siete fan accaniti di Lumines, direi che ne vale la pena.


Valve farà uguale con Steam Frame, oltre VR sarà anche MR.

Solo un fix sul mio post sopra per una corretta informazione.
Steam Frame non sarà un visore per la MR, per la sorpresa di tanti convinti del contrario (io in primis).
Il suo passtrough è identico a PSVR2, anzi peggiore, ha una risoluzione ancora più bassa.
 
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I candidati per il GOTY 2025 categoria VR.

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Quest'anno posso solo giudicare Ghost Town, per ora.
Alien da grande fan vorrei giocarci ma dopo aver saputo che in sviluppo c'è Part 2 e in arrivo "molto presto" volevo aspettare per una run più longeva.

Deadpool è appena stato rilasciato oggi per le recensioni e pare meriti molto però un titolo che in alcuni paesi (Italia compresa!) è stato rinviato nel 2026 e non si sanno i motivi. Dicono per la troppa violenza nel gioco e nel linguaggio.
 



Questo un altro gioco che straconsiglio.
Se amate i mech per combattimenti basati su fisica stramerita.
Il genere è un Rouge lite con elementi RPG.

Qualche mia considerazione.
Il modo di narrare la storia e tutta l'impostazione è un capolavoro con questo stile fumetto con effetti parallasse 2.5D che rende tantissimo in VR, molto coinvolgente, ti fanno sentire in quelle storie in quella città post-apocalittica con una bella lore.
Come hanno realizzato i potenziamenti per il mech collegati alla storia è stupendo, ogni scelta importante, cioè la narrazione sembra un gioco a se stante.
Ottima anche la colonna sonora.

Come gioco ci sono tanti contenuti, è stato aggiornato dal lancio con nuove modalità sanbox e altro.
La personalizzazione del mech è ottima con oltre 130 oggetti tra armi, accessori, armature.
Ci sono una 40ina (forse più) di nemici.
In arrivo anche il multiplayer nel 2026.


Essendo un gioco dove usi costantemente le braccia per usare il mech è' molto fisico, quindi se cercate un gioco rilassante non è questo il caso. :asd: Per chi non ha problemi in tal senso, anzi per chi cerca quell'aspetto la soddisfazione di pilotare un enorme mech dove le tue braccia sono le sue braccia è esaltante. Anche il movimento del mech non si gestisce con la leva ma si basa sulle braccia del mech stile movimento "Gorilla", e più sblocchi potenziamenti più diventa spettacolare ma anche più fisico.

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Io sono a 20 ore di gioco più o meno e continua ad essere una droga, divertente da giocare, bello da vedere e molto coinvolgente per storia e lore.
Spero di vedere sempre più corposi contenuti perché grande potenziale come gioco, un IP spettacolare per la VR.


Queste le sue valutazioni su tutti gli store.
Playstation - 4.66 su 256 valutazioni
Meta - 4.8 su 2502 valutazioni.
Steam - 97% estremamente positiva su 2364 valutazioni.


Io posto sempre le valutazioni degli store per dare un idea del valore direttamente dai giocatori.
Lo faccio perché i siti (imbarazzanti) del generalista non fanno recensioni vr su tanti titoli che meritano e che in molti casi sono pure dei capolavori, come questo Underdogs. Esempio, questo gioco uscito un anno fa e su OpenCritic (il sito che prende più recensioni) ha solo 5 recensioni, 9, 8, 7.5, 4/5 e Essenziale.


 
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