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Sono anche io il primo a dirlo che dovrebbero ridurre il numero di giochi sviluppati contemporaneamente, però non è neanche normale arrivare a fare build a quasi un anno e mezzo dal rilascio doveMa grazie al cavolo hanno problemi di gestione di tempo, ogni tre anni gli impongono di far uscire una generazione nuova
I brwnd piú importanti come Marip, Dragon Quest si prendono tutto il tempo necessario per far uscire un gioco nuovo
non funziona tanto correttamente il battle system o ne hai pochi elementi
Considerando appunto, che generalmente importano i dati da una generazione all'altra e che la build di SwSh prendeva le basi di quella di Let's Go... c'è proprio un problema alla base del loro metodo di sviluppo... e lo abbiamo visto anche con le build di diamante e perla