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Mi associoAnch'io assolutamente d'accordo con Masterghiru![]()

Ma sicuramente torneranno e le inseriranno un qualche modo. Però spero che a differenza delle mega continuino a svilupparla anche nelle generazioni future e non dimenticare... infatti spero anchenin nuove mega nel prossimo capitoloUn attimo, il rumor parla di mosse Z tramite joycon, questo vuol dire che si tornerà ad Alola? Se non ricordo male le mosse z fanno parte delle esclusive regionali:morristend: lo erano anche le mega
in X/Y viene detto che le megaevoluzioni avvengono solo a kalos...Un attimo, il rumor parla di mosse Z tramite joycon, questo vuol dire che si tornerà ad Alola? Se non ricordo male le mosse z fanno parte delle esclusive regionali:morristend: lo erano anche le mega
E poi sono apparse ad hoennin X/Y viene detto che le megaevoluzioni avvengono solo a kalos...

infatti, le meccaniche di gameplay vengono portate tra i giochi a prescindereE poi sono apparse ad hoenn![]()
non ho letto altroQuello che vorrei io è una totale rivisitazione della fase di gioco che non riguarda le lotte, ma l'esplorazione e l'avventura.
)
si quoto anche quello. Sulle quest hanno già fatto dei timidi passi con Sole e Luna quindi devono sviluppare ed evolvere quel concetto (bella l'idea di associarne qualcuna ai leggendari). Poi si, anche i percorsi segreti/inutili o grotte non necessariamente necessarie al proseguo della storia principale (qualcosa di simile lo abbiamo visto in X e Y ma mooooolto timido, parlo delle isole a nord della regione che potevi anche non esplorarle se non erro, però si, cose simili c'erano in R e B e poi dimenticate).Mi trovo d'accordissimo anch'io, il battle system è tra le poche cose che non andrebbero assolutamente stravolte.Quello che vorrei io è una totale rivisitazione della fase di gioco che non riguarda le lotte, ma l'esplorazione e l'avventura. Serve una mappa che non sia composta da corridoi, ma da tanti bivii, cosa che era già abozzata in R/B e che si è poi persa col tempo. Deve esserci esplorazione, dungeon e persorsi "segreti" non necessari da visitare per il proseguimento della trama principale. Un vero e proprio questlog da completare con varie cose da fare, magari condite con delle sottotrame, anche riguardanti pokemon leggendari. Il tutto con una grafica anche non pompatissima. Una cosa al livello del primo ni no kuni, che è roba ps3 per me andrebbe più che bene. Quello che dovrebbe stare invariato è proprio il battle system della saga, e ovviamente così resterà, pokemon ha un seguito competitivo molto presente, vengono organizzati da nintendo molti tornei in tutto il mondo a partire dai regionali fino al mondiale, e i giocatori vogliono quello, cambiarlo sarebbe come prendere street fighter e farlo diventare un picchiaduro 3D alla power stone e vedere la reazione dei giocatori. Non avrebbe per niente un effetto positivo sulla community mondiale già bella che formata.
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Per me non è necessario sia Open World. Però ci deve essere varietàPerò ho paura con quello che potrebbero combinare con una struttura open world![]()

verrebbe totalmente distrutto il level design ,che era una caratteristica di pkmn importantissimaPer me non è necessario sia Open World. Però ci deve essere varietàpuò essere anche una struttura alla xeno 1 o 2 con macro aree da esplorare a piacimento. o non so![]()
che centra sto discorso con quello che ho detto?verrebbe totalmente distrutto il level design ,che era una caratteristica di pkmn importantissima
Era dico,in quanto con xy e via discorrento sono andati cmq incontro a un appiattimento (e infatti sono stati criticati per questo...nonostante ricordo che quando prima ci fosse un level design piu complesso ci si lamentava delle grotte e dei percorsi nel mare piu complessi)
Nel caso quantomeno dovrebbero rifarsi alla grande nei dungeon/grotte
Posto che io sono un sostenitore della visuale isometrica
Infatti non c'è motivo di fare un Pokèmon open world imho, sono del parere che molti chiedano cose inutili solo per modaPerò ho paura con quello che potrebbero combinare con una struttura open world![]()
per quello se ne parlerà tra molti anni ancoraper lo stesso motivo per cui il level design di un platform 2d è superiore a quello di un platform 3d,in genreche centra sto discorso con quello che ho detto?come verrebbe distrutto il level design?
This, quotone potenteper lo stesso motivo per cui il level design di un platform 2d è superiore a quello di un platform 3d,in genre
é OVVIO che se fai un open world il level design si va abbastanza a fottersi
Quindi bisogna vedere quali sono le esigenze vere: un mondo dove esplori alla cazz o o si vuole un ritorno alla complessità generale di zone e percorsi?

Un pokemon come la sigla di oltre i cieli dell'avventura :sbav:Un pokemon open world ben fatto sarebbe troppo bello per essere vero
In base a cosa lo dici?ultimamente mi sembrano anche parecchio scaxzati di dover sviluppare su switch e per Nintendo in generale.
se vabbeTenete basse le aspettative, quelli di GF sono dei cani e ultimamente mi sembrano anche parecchio scaxzati di dover sviluppare su switch e per Nintendo in generale.Spero da sempre che Nintendo riesca a togliergli l'ip e affidarla a un team più talentuoso sotto stretta sorveglianza.



