Pokémon Pokémon Spada e Pokémon Scudo

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Il breeding è talmente divertente che usavate l’elastico per girare attorno a Luminopoli e sfruttavate la portabilità del DS per farlo davanti alla TV. 


Quello lo faceva chi masudava disperatamente per gli shiny, non penso chi breedava per ottenere il Pokémon che voleva. Fare in quel modo rallentava soltanto le operazioni  :asd:

 
Si side quest tocca vede, molti hanno fetch quest eddaie :asd:
Grazie GF per risparmiarci quest inutili! 
Questi pensano troppo a noi giocatori.  :bruniii:

Quello lo faceva chi masudava disperatamente per gli shiny, non penso chi breedava per ottenere il Pokémon che voleva. Fare in quel modo rallentava soltanto le operazioni  :asd:
Come ti pare, rimane il fatto che non credo assolutamente a chi dice che si divertente ad andare su e giù su un percorso per ore. 

 
Quantitativamente allunga comunque l'esperienza di gioco :asd:
Eh... quindi se hanno lavorato sulla regione creando una mappa decente come non si vede da Bianco e Nero, con diverse aree che davvero non sono dei corridoioni, a GameFreak va cagato il càzzo comunque perchè una di queste aree non è stata messa dopo i titoli di coda? 

E sappiamo già che ci saranno raid a 5 stelle e pokémon a livello base più alto nelle terre selvagge,

 
Nel senso che questo topic non si parla d altro che Postgame, pochi Pokemon, senza Pokedex ecc ecc, se uno è così deluso da tutto ciò non lo compra e passa avanti, ma se si fa un casino senza nemmeno averlo giocato xke parlare???
Io dico sempre, se non si prova un qualcosa non si può mai sapere niente, io nn L h provato, ma dopo averlo giocato posso dire la mia, ma adesso state facendo casino inutile xke può non piacervi una cosa o più cose, ma poi giocandolo vi ricredete...quindi parliamo di questo dayone ma non facciamo sempre le solite polemiche


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Io sono uno di quelli a cui il taglio va bene ma capisco bene le critiche di quelli che si stanno lamentando. Non mi sembra giusto dire "se non vi piace non lo comprare o se non vi piace non parlatene male" alla fine il gioco deve uscire di qualcosa si deve parlare e trovo interessanti le discussioni tra persone con due punti di vista diversi. Inoltre chi si lamenta non lo fa perché schifa il gioco ma anzi perché lo ama.

 
Il Dyna/GigaMax non cambia l'abilità del pokémon, quindi si, l'abilità nascosta sarà anche per la forma normale

La lista l'ho scritta questa mattina :sad2:  comunque l'ho ripescata

Esclusivi di spada

  • Galarian Farfetch’d and Sirfetch’d (Fighting)
  • Mawile (Steel / Fairy)
  • Solrock (Rock / Psychic)
  • Galarian Darumaka and Galarian Darmanitan (Ice)
  • Gothita, Gothorita and Gothitelle (Psychic)
  • Rufflet and Braviary (Normal / Flying)
  • Deino, Zweilous and Hydreigon (Dark / Dragon)
  • Passimian (Fighting)
  • Turtonator (Fire / Dragon)
  • Jangmo-o (Dragon), Hakamo-o and Kommo-o (Dragon / Fighting)
  • Zacian (Fairy / Steel)
Esclusivi di scudo

  • Galarian Ponyta (Psychic) and Galarian Rapidash (Psychic / Fairy)
  • Galarian Corsola and Cursola (Ghost)
  • Larvitar, Pupitar (Rock / Ground) and Tyranitar (Rock / Dark)
  • Sableye (Dark / Ghost)
  • Lunatone (Rock / Psychic)
  • Solosis, Duosion and Reuniclus (Psychic)
  • Vullaby and Mandibuzz (Dark / Flying)
  • Goomy, Sliggoo and Goodra (Dragon)
  • Oranguru (Normal / Psychic)
  • Drampa (Normal / Dragon)
  • Zamazenta (Fighting or Fighting / Steel)
Mentre per le palestre ce n'è un'altra per cui differiscono

Leak o non leak le critiche sarebbero comunque arrivate :asd:

1) Tutti catturabili 

2) Non per questo bisogna sempre farsi andare bene tutto

Ma il problema non è solo a livello collezionsitico ma compromette anche la compatiblità con i titoli futuri della stessa generazione :dsax:
Grazie mille, ecco infatti a parte Zamazenta e (spoiler senza spoiler) quel Pokémon di seconda gen con le evo preferisco i Pokémon in spada.. sicche lo giocherò per primo.. :asd:

 
Comunque il numero di copie Review date da TPC ai recensori sembra davvero minimo, ho letto che alcune testate le riceveranno solo al D1....

...sarà per evitare Leak o perchè sono sotto le aspettative? :trollface:  Naaa dopo i vari 8 dati ai let's go non credo che i recensori possano andare sotto :asd:

 
Cioè io quello che non comprendo è: se Kanto in Oro e Argento fosse stata prima dei titoli di coda e se la parte est di Unova fosse stata esplorabile da subito... ma veramente vi sareste lamentati ai tempi della mancanza di postgame? 

 
Eh... quindi se hanno lavorato sulla regione creando una mappa decente come non si vede da Bianco e Nero, con diverse aree che davvero non sono dei corridoioni, a GameFreak va cagato il càzzo comunque perchè una di queste aree non è stata messa dopo i titoli di coda? 

E sappiamo già che ci saranno raid a 5 stelle e pokémon a livello base più alto nelle terre selvagge,
Con aree che non sono dei corridoioni è da vedere :asd:

Ma dei raid a 5 stelle cosa mi interessa se quel pokemon già ce l'ho?   :morris:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Come ti pare, rimane il fatto che non credo assolutamente a chi dice che si divertente ad andare su e giù su un percorso per ore. 
Ce ne faremo una ragione.

 
Con aree che non sono dei corridoioni è da vedere :asd:

Ma dei raid a 5 stelle cosa mi interessa se quel pokemon già ce l'ho?   :morris:
E allora non riaffrontare nemmeno la lega una seconda volta tanto sei già campione.

O in qualsiasi JRPG non andare a cacciare i mostri di livello più alto.

Eliminiamo le sfide dai giochi perchè sì.

 
E allora non riaffrontare nemmeno la lega una seconda volta tanto sei già campione.

O in qualsiasi JRPG non andare a cacciare i mostri di livello più alto.

Eliminiamo le sfide dai giochi perchè sì.



 
Eh bé grande. 

Gioco basato sulla lotta e la cattura e la lotta non si conta come aspetto del gioco.

k. 

 
Come ti pare, rimane il fatto che non credo assolutamente a chi dice che si divertente ad andare su e giù su un percorso per ore. 


Io mi annoio a fare l'avventura spesso e a lottare con gli allenatori nei percorsi quasi sempre, ma non pretendo che sia noioso anche per gli altri

 
Comunque il numero di copie Review date da TPC ai recensori sembra davvero minimo, ho letto che alcune testate le riceveranno solo al D1....

...sarà per evitare Leak o perchè sono sotto le aspettative? :trollface:  Naaa dopo i vari 8 dati ai let's go non credo che i recensori possano andare sotto :asd:
Mi sa che è la seconda dato che da leakare ormai è rimasta solo la storia e il danno è fatto... 

 
Morty ha detto:
 
? Lo spoiler è a posto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/unsisi.gif 
Io vedevo le caratteristiche dei 3 Pokémon al di fuori dello spoiler , perciò ti ho scritto

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Ma a te puo piacere

C e cchi gode bel farsi frustare non sono io che deve fsr cambiare opinione

Il mondo e vario

Non di meno è  obiettivo che si tratta di una meccanica potenzialmente noiosa e rupetitiva: basta vederla

-Consegni il pkmn alla pensione

-Cammini a muzzo finche il tizio della pensione non ti chiama

-ritiri l uovo e cammini di nuovo per farlo schiudere

- lo apri e contorlli sperando la fortuna ti abbia arriso...se no lo butti e iteri di nuovo. Senza alcuna abilita richiesta al giocatore. Senza un minigame che potesse favorire il buon esito che abbini  un po p di fortuna a molte abilita del giocatore. Niente di cio.

Questa meccanica è  obiettivamente noiosa e da calcio nelle palle.

C e poco da dire.
Non puoi dire che una cosa è oggettiva perché a te non piace. 

Ammazzare centinaia di rathalos per la gemma in un diamante non è la stessa cosa? Breedare, grindare rende attività ripetitive divertenti. Una volta scelto l'esemplare che vuoi allenare breedi finché non esce quello che vuoi, magari se hai culo ti esce uno Shiny o un esemplare con 6iv a 31 che ti aiuterà a breedare altri esemplari di un determinato gruppo uova. Poi magari ne trovi un altro e lo scambi con un esemplare simile di un gruppo diverso e ti permetterà di accedere ad altri gruppi uova. Infine dopo tutto il lavoro avrai la tua squadra che hai fatto nascere da zero e ti butterai nel competitivo e così via.

Personalmente adoro ste cose

 
Non sono d'accordo. Il postgame come la gente lo vorrebbe è l'equivalente di una espansione: nuove aree dove fai le stesse cose che facevi prima dei titoli di coda.

In Pokémon la profondità non la scopri col postgame, è lì dall'inizio, semplicemente la esplori nel postgame. è una volta terminata l'avventura che ci si mette ad allenare i pokémon con criterio e a catturare quelli mancanti. Paradossalmente il post game come lo hai descritto tu c'è per la prima volta in SwSh perchè i raid a 5 stelle, se son difficili come dicono, bisognerà essere ben equipaggiati per affrontarli :sisi:  


Personalmente, mai letto nessuno con questa idea di post-game in testa, tant'è che gli esempi citati sono la Torre Lotta di Smeraldo o il PWT; e giusto di recente mi lamentavo di come non avesse senso accontentarsi di roba come gli "episodi" in materia di post-game.

Che cambia tra scoprire/esplorare la profondità nel postgame? E' lo stesso concetto; il punto è che i giochi che hanno un gameplay particolarmente solido si prestano meglio di altri a sessioni di "puro gioco". 

Qual è il senso del post-game, e perché si trova dopo i titoli di coda: innanzitutto, non è necessario che sia dopo i titoli di coda; infatti, per dire, il PWT è accessibile anche prima. Il punto del post-game però è quello di permettere di approfondire le caratteristiche del gameplay senza essere più bloccati da limiti imposti necessariamente dal bilanciamento della progressione all'interno del gioco. I giochi Pokémon non sono simulatori di competitivo, sono prima di tutto avventure rpg; le ricompense più forti, gli oggetti più utili, i pokémon più rari, vanno trovati e catturati; le squadre migliori vanno allenate.

Da una parte questo non è, e non deve essere necessario per finire l'avventura; dall'altra, una volta che si è sbloccato tutto, che ci si fa? A che serve mettere una simile profondità se poi non si usa? A che serve mettere nel gioco gli strumenti per i fanatici del minmaxing e per il competitivo, se poi tolto l'online non c'è nessun motivo per usarli? E allora che entra in gioco una necessità, ovvero quella di offrire delle sfide di puro gameplay che possano dare al giocatore una scusa per mettersi di fronte al gioco; e la torre lotta, il pwt e modalità simili servono esattamente lo scopo: luoghi dove non si fa altro che quello che il core gameplay di pokémon ha da offrire, combattere; in modo standard, con varianti, ma cosa più importante, in modo ragionato. Vincendo, si sbloccano strumenti per diventare più forti; diventando più forti, si affrontano sfide più difficili; e così via. Questo è il senso del post-game, un po' come il loop alla Diablo.

Il perché i raid a 5 stelle sarebbero "post game per la prima volta" fatico a immaginarlo sinceramente, considerato che questo tipo di attività non sono nuove a pokémon; potrebbero rientrare nella categoria, ma c'è da vedere:

1) quanto è penalizzante farli offline

2) quali sono le ricompense date dalle vittorie e se sono ben bilanciate

se entrambi questi requisiti si rivelassero ben congegnati, sì, sarebbero una buona attività di post-game; ma comunque al gioco mancherebbe un modo per continuare a utilizzare il core-gameplay, le battaglie 1vs1, indeterminatamente e offline. Ma del resto sono i gf ad avere un problema con questa cosa, visto che il formato ufficiale del vgc è il doppio :asd:

 
Non puoi dire che una cosa è oggettiva perché a te non piace. 

Ammazzare centinaia di rathalos per la gemma in un diamante non è la stessa cosa? Breedare, grindare rende attività ripetitive divertenti. Una volta scelto l'esemplare che vuoi allenare breedi finché non esce quello che vuoi, magari se hai culo ti esce uno Shiny o un esemplare con 6iv a 31 che ti aiuterà a breedare altri esemplari di un determinato gruppo uova. Poi magari ne trovi un altro e lo scambi con un esemplare simile di un gruppo diverso e ti permetterà di accedere ad altri gruppi uova. Infine dopo tutto il lavoro avrai la tua squadra che hai fatto nascere da zero e ti butterai nel competitivo e così via.

Personalmente adoro ste cose
Non e la stessa cosa

Ammazzare un rathalps richiede abilita..appunto, giochi.

Girare a  muzzo per far schiudere  un uovo e fine NON richiede abilita al giocstore ma solo ed esclusivamente fortuna +  un procedimento meccanicistico e ripetitivo fino al midollo senza alcuna richiesta  di abilita particolare

Mi stupisco  del paragone

Ammazzari mostri e la parte divertente di mh.

Girare su e giu per una via per far schiudere un uovo non ha nulla di divertente

 
Ultima modifica da un moderatore:
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