Pokémon Pokémon Spada e Pokémon Scudo

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Perché i giochi che si beccano 5 sono ben peggiori.

Ed un buon gioco con un pessimo comparto tecnico che non inficia minimamente sul gameplay, resta comunque un buon gioco.

La regione è ispiratissima, l'online sarà una bomba, il farming è stato semplificato in tantissimi aspetti, dicono che la narrativa è superiore a quasi tutti gli altri giochi della serie, le palestre sono più belle che mai, i capipalestra e gli altri personaggi sono super caratterizzati, i modelli dei pkmn sono perfetti, il battle system è stato rivoluzionato, la terra selvaggia è un'aggiunta notevole e ben implementata con la mappa di gioco. Inoltre per un bambino delle elementari questa avventura sarà una vera meraviglia, non dimentichiamoci a chi è rivolto il gioco specialmente nel single player.
Non sono d'accordo su alcuni, per dire non vedo una rivoluzione nel battle system ma più uno snellimento, così come sulla storia direi di vedere dove va a parare, per i canoni della serie la quinta gen ha dei paletti piuttosto alti da raggiungere :unsisi:  Anche per il farming non sappiamo con precisione quanto è stato semplificato, ci sono alcuni elementi che secondo me rendono i classici metodo ancora migliori :dsax:  Ma comunque per questi bisogna attendere a gioco uscito.

Per quanto riguarda la "provocazione" di Moiapon, Pokémon al di la di tutto non è certo un gioco da 5... le insufficienze, personalmente, le si danno quando escono prodotti disastrati, ma oggettivamente, per quanto i titoli sono tecnicamente altalenanti e presentano le solite mancanze che i titoli hanno da anni, nel complesso il prodotto è comunque curato, presenta uno dei battle system più complessi sul mercato (lato Jrpg) e una componente online unica per il genere. Diciamo che dove pecca nel SP una parte viene supportata dal MP... per quello dico che se Pokémon riuscisse a fare quei passi potrebbe diventare il Jrpg della gen :unsisi:  Ma purtroppo fintanto che continueranno con le release a cadenza quasi annuale più di fare il solito compito non riuscirà ad andare oltre.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma sai leggere anche te? Anche se crei una squadra da 6 normale denza cambi e vai avanti ti trovi sottolivelato. Rifatti SL senza condivisore e vedi arrivato alla terza isola che fai

"No non vinci facilmente perché un Pokèmon selvatico ha stats di merda e se affronti un allenatore che ha 6-7 livelli più di te prendi le pizze. Quindi o lo livelli un po’ o non puoi usarlo."

Oh guarda un pò, ma non la IA non era una merxaccia? Come mai adesso se li affronti cosi ci prendi le pizze? O che strano mamma mia :disperazione: E poi se non è numeretro cosa ti metti ad allenarli vai e affronta tutti no?

Dai su, sei staot scoperto ormai, parli tanto, trolli e poi sei il primo che non la racconta giusta :asd:
 
Ma perché devo usare una squadra fissa da sei quando il gioco mi dà l’opportunità di catturare 100 mostri diversi?

Loro non sono capaci di fornire una IA adeguata, e son talmente pigri da non mettere un selettore e io devo castrarmi l’esperienza e la varietà per avere un giusto tasso di sfida? Ma che stai a di’?

Per trenta ore di avventura devo usare gli stessi sei Pokèmon con quattro mosse ognuno? Piuttosto mi do una martellata sulle palle. 
 

Non è un discorso di IA ma di numerino. 
Lui attacca prima di te, e fa più danno di te. 
Se stai 2-3 livelli sotto puoi vincere. 
 Se stai 6-7 livelli sotto perdi sempre o quasi. 
Dipende dall’IA? No. :sard:

 

Sto aspettando ancora che mi dici quali jrpg hai giocato negli ultimi anni. Vediamo quante

volte dovrò chiedertelo ancora. 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ho letto sparso le impressioni sullo streaming avvenuto tra stanotte e ora...

Coglionissimo io.

Peggior gioco di Pokémon in arrivo.

#ThankYouGameFreaks

 
Non ti quoto perchè hai fatto mpo un casino :asd: .

Tu dici che il sottolivellamento deriva solo dal fatto che giri i pokemon e non usi gli stessi, ma io ti sto dicendo che stai usando una scusa bella e buona perchè anche se usi gli stessi 6 sarai sottolivellato.

Quindi tu puoi fare come ti pare, cambi non cambi, ma sempre sottolivellato ti troverai se non usi sto cacchio di condivisore. Capito? :asd:  Cioè poi se ti avessi detto "gira i pokemon" ti stavo imponendo di modificarti la difficoltà da solo, ma una i stessi 6 non ti imponi niente perchè stanno sempre a prendersi l'esperienza.

Non vuoi usare sempre i stessi pokemon, ne vuoi aggiungere altri dopo? Bono, ti prendi tutte le consequenze del caso, o vai avanti cosi o ti fermi a grindare normalmente oppure usi la scorciatoia bella e buona ossia il condivisore come fai te

Poi non è che se non lo usi allora vuol dire che ti stai imponendo di fare diventare il gioco più difficile, è il contrario, non vuoi grindare? Tie usa questo e finisci il gioco facilmente.

Detto questo anche basta che mi so rotto. Ultimo jrpg giocato è Octapoth

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ho letto sparso le impressioni sullo streaming avvenuto tra stanotte e ora...

Coglionissimo io.

Peggior gioco di Pokémon in arrivo.

#ThankYouGameFreaks
Che dicevano Iacche? :hmm:

 
Perché non potrebbe essere da insufficienza? A parte il nome Pokemon scritto sopra, cosa dovrebbe impedire a recensore tizio caio di mettere un bel 5 a questo gioco?
Le tangenti.

Ho letto una marea di scelte talmente dal càzzo da mani nei capelli.

 
Ho letto sparso le impressioni sullo streaming avvenuto tra stanotte e ora...

Coglionissimo io.

Peggior gioco di Pokémon in arrivo.

#ThankYouGameFreaks


Aspetta, ma sei ironico o serio?  :monkashake:

no perché se persino tu perdi le speranze, io mi sparo  :monkashake:

 
Tutto quello che ho scritto in questi giorni "Non saranno così cogliòni da..." bè sì, sono così cogliòni invece.

Più altre belle chicche sparse tipo un Wailord più piccolo dell'allenatore.
:ghigno:  Noooo

:asd:

 
Tutto quello che ho scritto in questi giorni "Non saranno così cogliòni da..." bè sì, sono così cogliòni invece.

Più altre belle chicche sparse tipo un Wailord più piccolo dell'allenatore.
Eh io purtroppo non ho letto nulla in sti giorni :asd:
Beh dai se l'allenatore è grasso un wailord più piccolo ci sta  :stema2:
 

No vabbè dai com'è possibile sta cosa :rickds:

 
Eccolo Wailord come sarà, esattamente come nei titoli 3ds  :asd:


Io lo dicevo dal trailer del competitivo che gli allenatori e i pokemon sono troppo vicini tra loro :asd: hanno fatto dei campi enormi eppure giocano in uno spazio largo 10 metri, è logico che dopo non hanno spazio per mettere modelli più grandi.

dopo è una cagata come problema e non rovina l'esperienza di gioco, ma siam sempre li

 
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Vabbhe di wailord già si sapeva che non sarebbe stato piu degli allenatori :asd:

Per le altre cose, se fosse cosi guarda magari, da una parte mi godo il gioco come sempre e dall'altra parte saranno obbligati a cambiare qualcosa data la shitstorm e quindi mi ritrovero in futuro con giochi migliori  :asd:

 
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Se avesse le dimensioni reali sarebbe un Gigamax in pratica :asd:  Certo che un po' più grande potevano anche farlo  :sadfrog:

 
Ogni giorno in questo thread sbuca un difetto del gioco, ora io voglio vedere le testate giornalistiche che diavolo dicono eh, sono proprio curioso della recensione. Ma guarda te se dovevo tornare a giocare a Pokemon (con hype incredibile) proprio con questo capitolo

 
Ogni giorno in questo thread sbuca un difetto del gioco, ora io voglio vedere le testate giornalistiche che diavolo dicono eh, sono proprio curioso della recensione. Ma guarda te se dovevo tornare a giocare a Pokemon (con hype incredibile) proprio con questo capitolo
Di certo le testate giornalistiche l'hanno rpovato nella sua interezza e sapranno di più che dici? :asd:

 
Aspetta, ma sei ironico o serio?  :monkashake:

no perché se persino tu perdi le speranze, io mi sparo  :monkashake:
Poche cose mi son sempre fregate: avere il senso di avventura, che la difficoltà non fosse livello Caterpie e che le battaglie fossero fighe... non me ne frega un càzzo che lanciafiamme parta o meno dalla bocca del Pokémon, posso capire il perchè di certe decisioni per economia ma non posso capire come sia possibile che Wailord sia più piccolo dell'allenatore.

Hanno 400 pokémon da realizzare, li hanno scelti, se sei così demente da non riuscire a fare Wailord, il Pokémon più grosso esistente, gigante, allora piuttosto lo lasci fuori. Quella foto è imbarazzante. In Sole e Luna Wailord era più grosso.

Ho visto quell'immagine e ho deciso di leggere qualcosina nonostante non volessi anticiparmi nulla e son finito in un abisso. 

Metto sotto spoiler roba sparsa non aprite se non volete avere il sangue nero 

Corridoioni da inizio alla fine, difficoltà Magikarp, proporzioni dei Pokémon inesistenti, campagna principale cortissima (il tizio che sta giocando stamattina alle 8 era alla quarta palestra e 1 ora fa era all'ultima) e altre che ora nemmeno riesco a ricordare...

Dulcis in fundo una cosa a quanto pare conosciuta ma che è LAMMERDA se io incontro uno shiny per cùlo di un livello troppo alto non posso nemmeno provare a catturarlo.


Scelte insensate e realizzazioni ridicole all the way.

Qui non è un leaker ma uno che ha giocato il gioco in streaming.

 
Ma perché devo usare una squadra fissa da sei quando il gioco mi dà l’opportunità di catturare 100 mostri diversi?

Loro non sono capaci di fornire una IA adeguata, e son talmente pigri da non mettere un selettore e io devo castrarmi l’esperienza e la varietà per avere un giusto tasso di sfida? Ma che stai a di’?

Per trenta ore di avventura devo usare gli stessi sei Pokèmon con quattro mosse ognuno? Piuttosto mi do una martellata sulle palle. 
 

Non è un discorso di IA ma di numerino. 
Lui attacca prima di te, e fa più danno di te. 
Se stai 2-3 livelli sotto puoi vincere. 
 Se stai 6-7 livelli sotto perdi sempre o quasi. 
Dipende dall’IA? No. :sard:

 

Sto aspettando ancora che mi dici quali jrpg hai giocato negli ultimi anni. Vediamo quante

volte dovrò chiedertelo ancora. 
Scusami untitled, ma sembri tu l'ignorante dei jrpg qui. Mi citi sti jrpg con chissà quale ia spaventosa?

No perché ti rivelo un segreto, di norma in tutti gli altri jrpg il boss di turno ha cinquanta volte i tuoi hp e fa cose che tu semplicemente non fai, è tarato per essere un boss e quindi non ti accorgi di quanto è stupido dato che non lo oneshotti.

In Pokémon il capopalestra deve comunque sottostare alle leggi del mondo Pokémon, non può avere qualcosa che ha dieci volte i PS del tuo team o che fa cose strane, altrimenti non sarebbe un Pokémon e basta :asd:

Come bilanci un tizio che segue le tue stesse regole ed ha le tue stesse creature? O gli metti il livello più alto o ciccia, l'IA c'entra davvero poco in questo ragionamento, potrebbero fare in modo che il capopalestra utilizzi sempre le mosse più forti e sempre bene, poi diventerebbe la sagra della frustrazione al massimo e non risolveresti niente. Una buona strada era quella dei Pokémon dominanti, ma lì si tornava al concetto classico di boss, grazie al cazzo che era buona

giusto per portare un esempio, DQXI, jrpg di rilievo di questa gen, che IA ha di preciso? Cos'ha di meglio di Pokémon? 

ve lo dico io, niente :asd:

I boss lanciano colpi totalmente random e senza pattern, ed il tutto si riduce a "sei almeno di tale livello? Si, allora riprovaci fin quando non ti dice culo che il boss non tiri combo che battono chiunque/No, torna a grindare livelli", né più né meno

Io comunque aspetto tutti sti titoli con l'IA che fa il culo o crea chissà quali strategie

 
Non sono d'accordo su alcuni, per dire non vedo una rivoluzione nel battle system ma più uno snellimento, così come sulla storia direi di vedere dove va a parare, per i canoni della serie la quinta gen ha dei paletti piuttosto alti da raggiungere :unsisi:  Anche per il farming non sappiamo con precisione quanto è stato semplificato, ci sono alcuni elementi che secondo me rendono i classici metodo ancora migliori :dsax:  Ma comunque per questi bisogna attendere a gioco uscito.

Per quanto riguarda la "provocazione" di Moiapon, Pokémon al di la di tutto non è certo un gioco da 5... le insufficienze, personalmente, le si danno quando escono prodotti disastrati, ma oggettivamente, per quanto i titoli sono tecnicamente altalenanti e presentano le solite mancanze che i titoli hanno da anni, nel complesso il prodotto è comunque curato, presenta uno dei battle system più complessi sul mercato (lato Jrpg) e una componente online unica per il genere. Diciamo che dove pecca nel SP una parte viene supportata dal MP... per quello dico che se Pokémon riuscisse a fare quei passi potrebbe diventare il Jrpg della gen :unsisi:  Ma purtroppo fintanto che continueranno con le release a cadenza quasi annuale più di fare il solito compito non riuscirà ad andare oltre.
Sul fatto che il battle system sia stellare sono pienamente d'accordo. E anche per questo motivo penso sia davvero uno spreco assoluto relegarlo solo alla fase del competitivo, mentre nel single player hai delle Leghe Pokemon con dei moveset ridicoli e che non cercano di sfruttare le tue debolezze.

Sul multi sono combattuto, perché è vero che è quasi l'aspetto che salva la baracca ma se ben vediamo la gestione "ufficiale" di tornei ed eventi è tutto tranne che funzionale. Di base la maggior parte dei giocatori del competitivo usa le tier di Smogon anche perché al di fuori del 2 VS 2 non esiste nessun altra tier ufficiale, così come non è presente nessuno stratagemma per bilanciare il gioco a parte l'esclusione di qualche leggendario di tanto in tanto.. Se dovessi basarmi sulla gestione ufficiale del multi si potrebbero fare tante osservazioni. Il taglio netto al pokédex potrebbe portare delle migliorie al bilanciamento con Pokemon poco usati che tornano a splendere, così come lasciare tutto così com'è. Da capire anche come i gigantamax influiranno sul meta. Insomma, da questo punto di vista brancoliamo nel buio.

Per il resto tu dici un gioco estremamente curato...Io se dovessi giudicare dalle ultime 2 gen non vedo un gioco estremamente curato. O meglio, non vedo un gioco estremamente curato nelle componenti importanti. Mi sembra sempre un navigare a vista, aggiungendo di volta in volta la gimmick del caso. Cioè, perché si dice estremamente curato? In che cosa esattamente? Nei dettagli? Nel mondo di gioco (dal punto di vista di """"lore"""" e aspetto artistico condivido questo punto)?

Cioè, dal mio punto di vista, così come quello di tanti altri abbiamo un gioco

- single player che a quanto pare è afflitto dai soliti problemi

- multiplayer che non si sa come sarà gestito

- gimmick del gioco che ti fa chiedere "serviva?"

-taglio netto al pokèdex

-grafica che si commenta da sola

Perché sei mesi fa potevo passare per l'hater di turno, ma qui a 3 giorni dal lancio mi sembra che siano più gli interrogativi e i dubbi che non le cose di cui possiamo stare sicuri. Cioè, mi sembra che l'unica cosa alla quale ci si appigli ancora e se effettivamente la storia sia interessante o meno.

 
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