Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo Remake | CANCELLATO

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
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Non so chi stava aspettando anche Splinter Cell ma mettersi il cuore in pace sarebbe la cosa più ovvia da fare.
 
Non so chi stava aspettando anche Splinter Cell ma mettersi il cuore in pace sarebbe la cosa più ovvia da fare.

Già fatto da un po', motivo per cui me li rigioco ciclicamente su PC moddati, ed è il consiglio che darei a tutti anche per PoP.
 
Non so chi stava aspettando anche Splinter Cell ma mettersi il cuore in pace sarebbe la cosa più ovvia da fare.
Eh sì, mi sembra piuttosto scontata la cosa, purtroppo
 
Ancora cotto per la delusione, l'unico gioco in uscita loro che mi interessava e questi lo cancellano.
Quanto rivorrei quella Ubisoft era PS2 che amavo cosi tanto, ormai solo un lontano ricordo...
Praticamente le mie saghe preferite ubisoft sono tutte quell dell'era PS2 ,con in testa prince of persia spirito guerriero che ancora oggi uno dei miei titoli preferiti di sempre ... che amarezza :sard: :facepalm:
 
Quindi mi state dicendo che BG&E2 non uscirà mai ?
 
Rayman è un gioco impegantivo di cui prendere l'eredità, non saprei se c'è qualcuno di valido che ne sia in grado ora come ora.
Gli Isomniac se vogliamo restare in ambito Sony potrebbero sviluppare un Rayman reboot sulla falsariga dell'ultimo Ratchet and Clank. :unsisi:
 
devo dire che, pur ritenendo non necessario un semplice remake grafico, ci resto abbastanza male per la cancellazione...ubisoft ormai ha preso strade che proprio non mi piacciono

io spero che l'apertura che hanno fatto il mese scorso verso i classici (rayman 2 e tonic trouble su NSO) sia seguita da tante ripubblicazioni tramite emulatori sia su switch che su ps5 (compatibilmente con il flusso di uscite dei classici sul premium che ormai è un pianto). sarebbe già qualcosa
 
devo dire che, pur ritenendo non necessario un semplice remake grafico, ci resto abbastanza male per la cancellazione...ubisoft ormai ha preso strade che proprio non mi piacciono

io spero che l'apertura che hanno fatto il mese scorso verso i classici (rayman 2 e tonic trouble su NSO) sia seguita da tante ripubblicazioni tramite emulatori sia su switch che su ps5 (compatibilmente con il flusso di uscite dei classici sul premium che ormai è un pianto). sarebbe già qualcosa
Ma non era solo un remake grafico :dsax:
 
devo dire che, pur ritenendo non necessario un semplice remake grafico, ci resto abbastanza male per la cancellazione...ubisoft ormai ha preso strade che proprio non mi piacciono

io spero che l'apertura che hanno fatto il mese scorso verso i classici (rayman 2 e tonic trouble su NSO) sia seguita da tante ripubblicazioni tramite emulatori sia su switch che su ps5 (compatibilmente con il flusso di uscite dei classici sul premium che ormai è un pianto). sarebbe già qualcosa
Da un certo punto di vista stanno facendo comunque un minimo di lavoro sul retrocatalogo. Su PC hanno retro-inserito achievement su tutta una serie di titoli che su Steam (il negozio principale dove i titoli Ubisoft legacy sono popolari) mancavano completamente, e portato un gioco che era missing-in-action su quella piattaforma da decenni (SC Pandora Tomorrow); su console invece sono il publisher che ha rilasciato il numero maggiore di update/patch per migliorare i giochi su console next-gen (di solito limitandosi a bugfix e a sbloccare i 60 fps, senza fare veri e propri port current-gen).

Non è molto, ma è comunque molto di più di quello che fanno altri publisher grandi a conti fatti.
Certo, a questo punto chissà se pure questa tendenza continuerà (o si amplierà) o subirà un blocco a seguito della ristrutturazione e sopratutto dei layoff in arrivo... :galliani1:
 
Assurdo :morris2: Ma non capisco, perché confermare più volte che usciva dopodomani se stavano ancora così in alto mare?

Ma poi — parliamo di un remake di un gioco PS2, quanto complicato potrà mai essere?
Boh, per dare il tempo ad amici e parenti di vendere le azioni :asd:
 
Da un certo punto di vista stanno facendo comunque un minimo di lavoro sul retrocatalogo. Su PC hanno retro-inserito achievement su tutta una serie di titoli che su Steam (il negozio principale dove i titoli Ubisoft legacy sono popolari) mancavano completamente, e portato un gioco che era missing-in-action su quella piattaforma da decenni (SC Pandora Tomorrow); su console invece sono il publisher che ha rilasciato il numero maggiore di update/patch per migliorare i giochi su console next-gen (di solito limitandosi a bugfix e a sbloccare i 60 fps, senza fare veri e propri port current-gen).

Non è molto, ma è comunque molto di più di quello che fanno altri publisher grandi a conti fatti.
Certo, a questo punto chissà se pure questa tendenza continuerà (o si amplierà) o subirà un blocco a seguito della ristrutturazione e sopratutto dei layoff in arrivo... :galliani1:
a livello di patch current gen sono inarrivabili. se solo non fosse che dalla scorsa gen non hanno più fatto mezzo gioco di mio interesse... :asd: :dsax:
[automerge]1769122041[/automerge]
Ma non era solo un remake grafico :dsax:
ma si è mai capito per davvero cosa fosse? io ho sempre pensato fosse un remake grafico e bon
Ubisoft merda
 
ma si è mai capito per davvero cosa fosse? io ho sempre pensato fosse un remake grafico e bon
Ubisoft merda
Nuove aree o quelle vecchie estese, nuove meccaniche, magari l'introduzione di nemici cutati nell'originale come le tigri, un CS modernizzare ed esteso e via cosi.

Era non piccola la cosa in teoria.
 
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