Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo Remake | CANCELLATO

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
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Io sono tentato di cancellare il preordine a sti figli si puttana
Non rifarti sui giochi, non su quelli che meritano. Non è colpa loro e non meritano loro l'odio che deve essere indirizzato altrove. Non è colpa neanche dei team stessi, ptobabilmente sono vittime anche gli stesso sviluppatori come lo siamo no, ma indirizza su quelle merde della dirigenza.
 
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Di team ne hanno a bizzeffe. Lo stesso team di Lost Crow comunque esiste, cioè i Montpellier, e potrebbero rifare il team interno ai Montpellier per un altro POP anche immediatamente. :asd:
Senza contare che ci sono anche i Montreal.

Infine potrebbero fare l'IP a terzi tranquillamente, come hanno fatto con Rogue.

Hanno mille possibilità, ma non ne vogliono sfruttare una.

Per l'amor di diddio no. POP comunque non è AC :asd:
POP 2008 o Le Sabbie Dimenticate ?


Sottovalutato
Vero che hanno mille team ma sai perfettamente a cosa puntano, l’entrata di Tencent e la concentrazione sui brand più redditizi é un chiaro segno imho della volontà di dove si vogliono spingere, il fatto che poi risulti POP, Beyond good and evil é solo per mero port foglio, quasi a dire abbiamo queste ip, vedremo cosa farci.
Sono d’accordo poi che volendo il team di Montpellier lo possono ripristinare, in teoria sono stati smistati tutti su vari team interni, ma anche lì vai a capire Ubisoft, hanno smantellato Ubisoft Milano in cui erano pieno di talenti, spostato gente di Montpelier per fare i soliti far cry e AC del menga, figurati se si mettono a ripristinare un team per una Ip in cui su 3 progetti recenti han chiuso con un flop e 2 cancellazioni dello stesso remake.
Non so voi ma il più grande timore è che decidano di fare una strategia alla activison, affidare ad ogni team a ruota le stesse 2/3 ip in croce e cadenzarli in modo tale da avere sempre il progetto da tot milioni garantiti e questo per me sarebbe la morte di Ubisoft, prima almeno vi erano progetti indie, una suddivisione maggiore tra piccoli e grossi progetti, ora è tutto un casino. Rendiamoci conto che è uscito Skull & bones e non il remake di PoP, e la ragione probabilmente è solo il fatto che nel primo caso vi erano dei soldi pubblici di mezzo. :asd:
 
Vero che hanno mille team ma sai perfettamente a cosa puntano, l’entrata di Tencent e la concentrazione sui brand più redditizi é un chiaro segno imho della volontà di dove si vogliono spingere, il fatto che poi risulti POP, Beyond good and evil é solo per mero port foglio, quasi a dire abbiamo queste ip, vedremo cosa farci.
Sono d’accordo poi che volendo il team di Montpellier lo possono ripristinare, in teoria sono stati smistati tutti su vari team interni, ma anche lì vai a capire Ubisoft, hanno smantellato Ubisoft Milano in cui erano pieno di talenti, spostato gente di Montpelier per fare i soliti far cry e AC del menga, figurati se si mettono a ripristinare un team per una Ip in cui su 3 progetti recenti han chiuso con un flop e 2 cancellazioni dello stesso remake.
Non so voi ma il più grande timore è che decidano di fare una strategia alla activison, affidare ad ogni team a ruota le stesse 2/3 ip in croce e cadenzarli in modo tale da avere sempre il progetto da tot milioni garantiti e questo per me sarebbe la morte di Ubisoft, prima almeno vi erano progetti indie, una suddivisione maggiore tra piccoli e grossi progetti, ora è tutto un casino. Rendiamoci conto che è uscito Skull & bones e non il remake di PoP, e la ragione probabilmente è solo il fatto che nel primo caso vi erano dei soldi pubblici di mezzo. :asd:
I Montpellier esistono ancora, non sono da ripristinare. Il team interno di POP non esiste più, quindi quelle tot di persone su tot di Montpellier che avevano sviluppato il gioco, ma le persone sono sempre dentro a Montpellier su altri progetti. Alcuni principali di Montpellier, come in teoria Rayman (...) e altri di supporto come gli AC, purtroppo.

Comunque mi pare chiaro che vogliono davvero fare una roba del genere.
 
I Montpellier esistono ancora, non sono da ripristinare. Il team interno di POP non esiste, ma le persone sono sempre dentro a Montpellier su altri progetti. Alcuni principali di Montpellier e altri di supporto come gli AC, purtroppo.

Comunque mi pare chiaro che vogliono davvero fare una roba del genere.
Ah ok questo me l’ero perso, pensavo avessero proprio chiuso Montpellier, quindi era solo una sottosezione interna.
 
Ah ok questo me l’ero perso, pensavo avessero proprio chiuso Montpellier, quindi era solo una sottosezione interna.
In pratica. Il team specifico che si era occupato di Lost Crown, e aveva il pitch del seguito, si è sciolto per essere rimesso su progetti di Montpellier stessi e altri di supporto.
 
L'originale è impossibile giocarlo oggi vero? era solo PS2 e console di quel tempo se non sbalgio.
Nel caso, votate l'originale su GOG, così magari li aggiungono li nel programma di preservazione di GOG, almeno si recuperano quelli.
 
AH
Non sapevo ci fosse, aggiungo alla wishlist subito :asd:
Li puoi trovare tutti quelli 3D. Sarebbe carino vedere una collection anche su Console.
Trovi anche il 2008 ma senza il DLC che è rimasto "esclusiva" PS360.
 
L'originale è impossibile giocarlo oggi vero? era solo PS2 e console di quel tempo se non sbalgio.
Nel caso, votate l'originale su GOG, così magari li aggiungono li nel programma di preservazione di GOG, almeno si recuperano quelli.
Il gioco è già disponibile su GOG (il link che hai mandato si riferisce alla versione GBA del gioco)


Per lui e i due sequel purtroppo manca la lingua italiana, alternativamente si può riaggiungere al gioco tramite fanpatch (che si può scaricare tranquillamente) o comprare la versione Steam che invece la include--in teoria (anche se è scritto il contrario sulla pagina dello store; un mistero perché non sia in entrambi i negozi di base, ma si parla di Ubisoft alla fine).

Il 2008 c'è anche lui su GOG (tutte le lingue senza problemi invece nel suo caso, ma come dice zaza manca il DLC), mentre Due Troni c'è solo su Steam o client Ubisoft (in ambo i casi con DRM Ubisoft obbligatorio).

/OT
 
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Li puoi trovare tutti quelli 3D. Sarebbe carino vedere una collection anche su Console.
Trovi anche il 2008 ma senza il DLC che è rimasto "esclusiva" PS360.
Dlc che poi era il vero finale. Era ps3 da sto punto di vista fu una roba senza senso. Quante truffe
 
Li puoi trovare tutti quelli 3D. Sarebbe carino vedere una collection anche su Console.
Trovi anche il 2008 ma senza il DLC che è rimasto "esclusiva" PS360.
Mi hai riacceso un ricordo, avevo rimosso la collection che c'era su PS3.
Il gioco è già disponibile su GOG (il link che hai mandato si riferisce alla versione GBA del gioco)


Per lui e i due sequel purtroppo manca la lingua italiana, alternativamente si può riaggiungere al gioco tramite fanpatch (che si può scaricare tranquillamente) o comprare la versione Steam che invece la include--in teoria (anche se è scritto il contrario sulla pagina dello store; un mistero perché non sia in entrambi i negozi di base, ma si parla di Ubisoft alla fine).
Me lo aggiungo, poi vedrò che fare, adesso di sicuro ho altre priorità.
 
Dlc che poi era il vero finale. Era ps3 da sto punto di vista fu una roba senza senso. Quante truffe
Sì, era quell'epoca assurda in cui i finali venivano venduti a parte. Tipo AW di Capcom.
 
Che colpo al cuore. Io ero andato già oltre immaginandomi pure il remake del bellissimo Spirito Guerriero :sadfrog:
 
Sì, era quell'epoca assurda in cui i finali venivano venduti a parte. Tipo AW di Capcom.
Io mi ricordo ancora Assassin's Creed 2 che aveva una ambientazione intera dove nel gioco base ci passavi tipo 20 minuti dentro perché la parte della storia ambientata in essa era bloccata dietro un DLC (o due, non ricordo bene).

Una generazione con le sue cose carine anche quella :O
 
Io mi ricordo ancora Assassin's Creed 2 che aveva una ambientazione intera dove nel gioco base ci passavi tipo 20 minuti dentro perché la parte della storia ambientata in essa era bloccata dietro un DLC (o due, non ricordo bene).

Una generazione con le sue cose carine anche quella :O
Sì AC2 aveva due capitoli tagliati. Robe da film horror a ripensarci. I DLC sono migliorati TANTISSIMO a livello di consumer friendliness.
 
Sì, era quell'epoca assurda in cui i finali venivano venduti a parte. Tipo AW di Capcom.
Che poi, chiamiamolo finale. In realtà sembra più un collegamento tra il primo e un seguito, che uno Schrödinger, in quanto esiste (Fallen King) ma rifiuto a considerarlo tale a fronte di uno vero che non abbiamo avuto.

Alla fine non chiude nulla come non chiude nulla il gioco originale.

Una speciale di ponte tipo Avvento di Mass Effect 2.

Il pitch di un 2 esisteva davvero, ma è stato cancellato.

Che storia di giochi cancellato che ha dietro POP. :ahsn:
 
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