Ragguppamento discussioni eliminate

  • Autore discussione Autore discussione Wolf Loz
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Piano con gli appellativi, sono già state rilasciate due patch, e poi non è mica AC Unity.
Non ha la mira assistita e può risultare più rigido, l'hanno fatto una manciata di persone che pretendiamo, ma sulla intuibilità delle cose da fare, l'esempio del vaso da lanciare sulla leva non mi pare nulla di nuovo o di trascendentale per un essere dotato di un cervello non atrofizzato.
Tu l'hai giocato, Rastrello?
Conosci gli sviluppatori?
Sono 25 euri. Aspetto patchanka universale?
 
Tu l'hai giocato, Rastrello?
Conosci gli sviluppatori?
Sono 25 euri. Aspetto patchanka universale?

Aspetto un 50% di sconto
No Pej, magari, mi stupisco sempre che nella mia "città" possa esistere una realtà... per quanto ipermodesta, tra le più vecchie dello stivale.
Più che altro, ti direi di aspettare anche tu uno sconticino, quello si, ci sta tutto.


Cioè cose che ho letto in giro ragazzi, pure su Spaziogames, gente che considerava che i sette erano eccessivi, così... per sentimento, adducendo che i Naps sarebbero pure fanboysticamente amati, manco fossero i L5 o peggio.... l'attuale Rare, una società i cui titoli cult sono invecchiati abbastanza male, senza nessuno dei vecchi tempi al suo interno, e che ogni peto mediocre che fa c'è gente che si fustiga anni prima in sala mensa tutta eccitata. Tutto questo in base a cosa? A un'era preistorica in cui loro non erano nemmeno nati, tanto fa intenditore.


Fin dove arriva l'autorazzismo italiano, 7 considerati come un 9,5... che poi i Naps dopo Gekido nel 2000 non se li è filati nessuno per 20 anni suonati, in più per colpa di tempistiche sfigate son dovuti ricorrere a giochini degni di un flashgame per campare. Questo Baldo è fatto solo da un paio di loro perchè sono alla canna del gas, di che amore cieco stiamo parlando?

Non dico di supportare se il prodotto non convince, sono il primo che non lo farebbe, ma manco remargli contro per partito preso, ripetendo a pappagallo pareri di influenzatori ben noti per rompere i gameplay e bastonare i titoli più rozzi. Addirittura ho letto di utenti che vorrebbero prenderlo a 99 centesimi, gente che non dubito poi si lamenterà che il nostro contributo al settore è miserabile, atteggiamento che ho riscontrato in passato pure con Xenon racer, Last day of June, i Remothered, Close to the Sun e Daymare, doppi account e chiavi per risparmiare veramente manco un caffè. Echecappero ragazzi, 60 talleri a ogni open-beta mezza riciclata dei Pokemahnz e poi manco 8 zecchini ai nostri. Non è che gli Assetto Corsa e il prossimo Project Galileo possano cicciare fuori facilmente di sto passo.
 
Si direbbe che abbia un certo successo. L'ho visto a prezzo pieno (30 euri se non erro) nella classifica dei più venduti su eShop. Non saprei se la classifica sia solo regionale. In ogni caso, stanno incassando. E più incassano, più risorse hanno per patchare casomai. O no? O è come il Palermo che va in Conference League?
 
Onestamente non penso spenderanno a prescindere chissà quante risorse per questo, ma più soldi ci sono meglio è


Non so quanto stia macinando, ma sicuramente lo stile artistico fa molto.

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Sviluppatore: Harebrained Schemes
Editore: Paradox
Genere: Strategia, Gdr
Prezzo: 40€
Lingue: Inglese


Video





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Sono tutti bei giochi, solo che su steam te li regalano ormai :asd:
 
Ho provato la demo. Ma è day 1 sta roba! :phraengo:
Sembra un hyperlight drifter con la stamina ed i chip di automata. Non mi piace troppo la vicinanza tra il tasto della corsa e quello del dodge, per il resto pare interessante. Lo metto in wish.
 
Sembra un hyperlight drifter con la stamina ed i chip di automata. Non mi piace troppo la vicinanza tra il tasto della corsa e quello del dodge, per il resto pare interessante. Lo metto in wish.
Possiedo HLD, Automata e pure CrossCode, ma non ne ho ancora giocato nessuno :asd:

Forse è per questo che mi ha colpito maggiormente, pur capendo che è un po' derivativo.
 
Possiedo HLD, Automata e pure CrossCode, ma non ne ho ancora giocato nessuno :asd:

Forse è per questo che mi ha colpito maggiormente, pur capendo che è un po' derivativo.
Ma allora sei un discepolo di Beastly-Zero! :D

HLD lo avevo pure io da un annetto e mezzo ma l'ho finito solo alcuni mesi fa :)

Si, sembra prendere un po' di idee da altri titoli ma non è assolutamente un male.



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Ma allora sei un discepolo di Beastly-Zero! :D

HLD lo avevo pure io da un annetto e mezzo ma l'ho finito solo alcuni mesi fa :)

Si, sembra prendere un po' di idee da altri titoli ma non è assolutamente un male.



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Purtroppo il tempo è pochissimo, non ce la faccio a giocare tutto ma mi piace comprare tanti giochi :asd:

Poi capita che compri e giochi come con Eastward.

Con Beastly non ho molta confidenza, di certo lo stimo in quanto divoratore di videogiochi. CrossCode io ce l'ho dal lancio, lo seguivo da tempo, ma poi chissà perché non l'ho mai avviato :asd:
 
Trovato un altro richiamo zeldiano,
la foglia wind waker per planare
ma viene lasciata poco tempo,

Ora sono arrivato a Imba, un coso svolazzante che dovrebbe essere il penultimo boss, un'osso abbastanza duro, è anti-tutte le magie elementali.

Penso che il sistema di combattimento sia la cosa più rozza e meno divertente del gioco, per curarti/cambiare arma o magie devi rischiare di essere colpito, perchè il mondo continua a muoversi e non è immediata l'azione per nessuna delle tre. La prima perchè Flynn si concentra mezzo secondo, la seconda e terza perchè sono a ruota coi dorsali, quindi devi continuare a muoverti o ti acchiappano. Usare il ghiaccio può darti un secondo di respiro, ma devi appunto metterlo temporaneamente e poi appena colpiti si liberano all'istante senza malus lentezza o altro. Mettiamoci che tutte le magie, sparetto a parte, devono essere tenute premute per un po' perchè si caricano, ecco può non essere molto pratico. Quantomeno l'elettricità si trasmette e la fiamma fa un po' più di danno nel tempo, ma la potenza in generale non stupisce anche massimizzandole, guadagni più che altro un po di raggio di distanza.

Mi pare sciocco legare il consumo di un'intera tacca di energia rossa, cioè quella che devi riempire per entrare in berserk, e che se non trovi il simbolo viene data solo dopo un tot di colpi, per aver fatto una mossa combo che nella concitazione può entrare involontariamente. Intendiamoci, non mi è capitato spesso nel gioco, anzi di rado, proprio in virtù del ritmo diverso e della schematicità cartacarbone dei nemici, di solito la si usa come ultima carta nelle fasi in cui arrivano in massa, non è mai stato un problema, ma avrei evitato. Sono mosse che non hai mai bisogno di usare davvero, e non puoi usarle a piacimento appunto per il loro costo energia che vuoi riempire, quindi non sei portato a padroneggiarle, né converrebbe spendere per sbloccarle a dirla tutta, purtroppo, alcune di queste servono per accedere a cose utili, ed è controproducente. Non è prioritario nemmeno aumentare la barra rossa, perchè tanto dura comprensibilmente poco e di contro ci vuole tempo a farla.

Proverò a rinunciare alla velocità dei guanti in favore dell'arma di mezzo.

Certi goglin, senza scomodare quelli con l'effetto speciale sul terreno, mi sono parsi avere un raggio arma superiore al mio, di millimetri, ma faceva la differenza, senza contare che finchè non si stordiscono nettamente, gli avversari sentono poco i colpi e sono fulminei a girarsi e reagire. Alla fine entri nel ritmo è ti armi di pazienza pigliandoli di stanchezza, ma in certi casi, se li accompagnano i lupi ad esempio, devi farti saltoni continui tartassandoli con le magie.

Il gioco in se è bellino, la difficoltà è solo media, ma con un sistema diverso, anche aumentando la difficoltà per compensare, potrebbe essere facilmente più divertente imho.
 
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