xbox One ReCore

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Già si immaginava,ma con questa conferma il titolo diventa di diritto tra i più attesi del prossimo anno!!//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif
Non si immaginava, seguivo le interviste e riportavo le cose interessanti. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Voglio! quella maglietta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
l'hype mi sta uccidendo

se lo mostrano al gamescom insieme a scalebound

madoooooooooooooooooo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ancora Inafune e Pacini su Recore, questa volta intervistati da Polygon

Riporto i punti salienti

"So this trailer contains everything that I want to convey in this new IP that we're creating," Inafune told Polygon, "and obviously every one of us has different levels of imagination that we can sort of pull and attract out of our brains, but I think that at the sort of minimum level the backstory, the setting, the world, the narrative and the gameplay elements that you can sort of imagine what you'll be able to do and experience in this world. They're all in there."

"We started around 14 months ago," Armature game director Mark Pacini told Polygon. "And we're just going into full production right now. We've done a demo internally. So we're at that point where we can start making the game for real."

The idea and desire that created ReCore began with Inafune (questo conferma la scaletta della scorsa intervista, inafune che va da pacini, insieme poi vanno da microsoft), who wanted to explore, not for the first time, something he's been preoccupied with. His projects begin with high-level concepts, he said. We're still in that first phase of video game reveals where nobody wants to talk specifics, but you can see the seed of ReCore here.

"You know, the ideas evolve over time," he said. "But there is a very big theme that's common to a couple games that I've worked on, including Lost Planet, it's what is this world going to look like when there are only a few survivors left, or we're on the brink of human extinction. And so, with ReCore that is kind of where the story or the main character wakes up to the situation of as far as she is concerned she's probably the only survivor on this world."

"It's kind of funny," Pacini said, "because when we were first talking about the game there weren't actually cores yet. We had these cool robots, and it was like, ‘Hey! I get to surround this world with cool robots. This is awesome.' We're like, ‘OK? How do these robots work?'"
"So we're doing the anatomy of the robot, we're like, 'OK, well you could pull them all apart, put them back together, like what is, how do you, what do you relate to the robot as? Is it the head? Is it like a microchip? What is the thing?" So, we had come up with, ‘Oh, it's like a brain that everything snaps around the brain.'

"And then Inafune-san's group is like, 'OK, that sounds cool. But what about this?" he says with a laugh. "And they were like, ‘Boom! And it was like core!' And we were like, ‘Awesome!' Solved the problem and then woosh, we took off from there."

The true nature of the cores, however, remains a mystery — one that astute viewers might be able to suss out.

"We'll be able to talk about that more pretty soon," he said, "but everything about the cores is intentional, even down to the size, the color, where they go. There's a very strong purpose for them. We're really excited to start talking about them."

http://www.polygon.com/2015/6/23/8823747/recore-trailer-story-behind-scenes-interview-inafune

 
Ultima modifica:
Due cose su tutto che mi fanno salire l'hype...

La terza persona confermata,e il genere di appartenenza: action-adventure! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

Mi aspetto quindi,in aggiunta ad un gameplay da urlo(con questi nomi e questi team coinvolti non ho troppe preoccupazioni al riguardo),anche una trama matura,e magari ben sviluppata...

Non mi chiedete il perchè,ma appena ho visto il trailer,mi è balenato nel cervello un titolo simil-Enslaved...e sinceramente,per me sarebbe una cosa positiva! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 
Keiji Inafune: ReCore è in sviluppo da 14 mesi

Nel corso della conferenza Microsoft all'E3 2015, è stato mostrato il primo teaser trailer di ReCore, nuova IP che sarà disponibile per Xbox One nel 2016. In una recente intervista a Gamespot, il produttore di Armature Studio, Keiji Inafune, ha rivelato che lo sviluppo del titolo sta procedendo da ben 14 mesi e che si tratta di un'importante collaborazione tra la software house e la società di Redmond

 
ottimo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif:predicatore://content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif, sarà una bomba :docwho::docwho::docwho::docwho:

 
Un tale Wario64, che non ho la minima idea di chi possa essere, ha twittato questo:

CIImtjnWIAAH8ye.jpg:large


Boh, io fino a che non vedo l'annuncio della copia retail sto cauto. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
E' l'unica img di Recore che gira...grazie al cacchio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Non mi dispiacerebbe neanche, ma è palesemente fake secondo me //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Un tale Wario64, che non ho la minima idea di chi possa essere, ha twittato questo:
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Boh, io fino a che non vedo l'annuncio della copia retail sto cauto. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Ma perchè ci sono possibilità che non esca retail!? A me sembra un progetto AAA a tutti gli effetti.

 
Ma perchè ci sono possibilità che non esca retail!? A me sembra un progetto AAA a tutti gli effetti.
Io l'ho già detto che mi sa molto di Ori and the Blind Forest. Il miglior titolo su One che si sono cagati in due gatti perché il dd puzza.

 
Io l'ho già detto che mi sa molto di Ori and the Blind Forest. Il miglior titolo su One che si sono cagati in due gatti perché il dd puzza.
Falo, per me questo ha un budget ben più alto alle spalle. Ma anche solo per i nomi che ci sono dietro...

Comunque finalmente nel pomeriggio inizio sto benedetto Ori, preso a pochi spicci su steam.

 
Sarebbe un grosso errore farlo uscire only DD, cosi come lo è stato non far uscire Ori (hanno fatto la versione boxata di Project Spark e non di quello?).

Per vendere tanto si è capito che ci vuole ancora la versione retail e tanta pubblicità! ancora sogno di vedere M$ che pubblicizza a dovere tutte le sue esclusive come fa Sony :bah!:

 
Svelati nuovi dettagli su ReCore




Nel corso delle ultime ore sono emersi dei nuovi dettagli su ReCore, ecco le novità principali:

 


- I protagonisti del gioco sono Jewel e il suo robot di nome Mack



- Mack è membro di una fazione che cerca di aiutare Jewel a riportare gli umani sulla terra



- Un'altra fazione robot, invece, vuole impedire che ciò accada



- Il tema principale del gioco è la sopravvivenza



- I nuclei dei robot saranno centrali nel titolo, grazie ad essi la coscienza delle macchine può sopravvivere anche dopo la distruzione del corpo



- Mack non sarà l'unico compagno robot che avremo



- Dopo una tempesta di sabbia gli scenari di gioco cambiano completamente


Fonte S.G

 
Io l'ho già detto che mi sa molto di Ori and the Blind Forest. Il miglior titolo su One che si sono cagati in due gatti perché il dd puzza.
ma non è vero, il gioco ha venduto bene. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

e Recore non sarà mai un gioco dd, uscirà sicuramente retail.

 
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