Ufficiale PC Red Dead Redemption 2

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Questo qui ha la mia stessa scheda. Lui come CPU ha un i5 8300h, io un i7 7700HQ. I dettagli sono un misto tra medi (средне) e alti (высоко), anisotropico 4X e TAA medio, con ovviamente un po' di cose disattivate e sembra girare decentemente, considerato l'hardware. Ok, frame ballerino e sui 22fps all'aperto, ma secondo me ha forzato troppo. Se abbassa qualcosa, può ottenere 30fps stabili  :morristend:


 
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Forconi su reddit :sard:  

 
Ottimizzato male a mio avviso, rispetto ad una one x tutto questo dispendio di risorse in più non risponde ad un adeguato miglioramento visivo. Deluso con una 2070super mi sarei aspettato almeno maxato in fullhd a 60 fps. 

 
Boh pare un bel mattone e basta. Poi devo vedere meglio, ma settando tutto su medio con la 1060 faccio sui 40/45 all'inizio del gioco. Non so se è la parte più pesante o che. Però visto che è ststo rilasciato per console mi aspettavo andasse decisamente meglio, poi magari basta sistemare due settaggi e migliora, però diciamo che ci sono rimasto un po' male.

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Mi farete stare con l'ansia fino alle 20/21 di stasera, quando potrò giocarci :sard:  

 
Però io proprio non capisco, quando esce un titolo preso di peso dalle console con qualche miglioramento marginale ci ai lamenta perchè "eh ma che cazzo compro a fare un PC se poi mi devo giocare i port 1:1 a 60fps??" mentre allo stesso tempo quando invece gli sviluppatori di turno si presentano con un gioco che a tutti gli effetti è pensato per poter reggere la prova del tempo anche tra ANNI ci si lamenta perché "eh ma che mattone, non posso neanche maxarlo ( o meglio, non posso mettere tutto indistintamente al massimo tra cui 1/3 di opzioni che neanche so cosa vogliano dire ) e giocarlo a 60fps con una 1070" :asd:  il gap prestazionale tra alto e ultra è ENORME ( mentre è molto inferiore in quanto a  resa  ) quindi basta settarlo in modo ragionevole per giocarci senza problemi, inutile andare fare sparate del tipo "eh ma su console....." perché li va a 30fps e dettagli FORSE medi cioè un risultato ottenibile senza la minima fatica anche da schede piu che discutibili

 
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Comunque non dimentichiamoci di GTA IV :asd:  

 
Non è solo un mattone, c'è gente che lamenta degli sbilanciamenti di carico tra gpu e cpu.
Altri fanno sempre gli stessi fps cambiando tra basso-medio-alto.
Qualche problema c'è di sicuro ma non penso che la situazione possa cambiare di molto.


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È vero ,al di là del fatto che sia un bel mattone,il gioco ha comunque dei problemi.ad esempio con tutti i processori i5 ( pare siano esclusi solo quelli della serie 9 ) il gioco porta l'utilizzo della cpu al 100% e contemporaneamente quello della gpu a 0 provocando freeze..

 
Però io proprio non capisco, quando esce un titolo preso di peso dalle console con qualche miglioramento marginale ci ai lamenta perchè "eh ma che cazzo compro a fare un PC se poi mi devo giocare i port 1:1 a 60fps??" mentre allo stesso tempo quando invece gli sviluppatori di turno si presentano con un gioco che a tutti gli effetti è pensato per poter reggere la prova del tempo anche tra ANNI ci si lamenta perché "eh ma che mattone, non posso neanche maxarlo ( o meglio, non posso mettere tutto indistintamente al massimo tra cui 1/3 di opzioni che neanche so cosa vogliano dire ) e giocarlo a 60fps con una 1070" :asd:  il gap prestazionale tra alto e ultra è ENORME ( mentre è molto inferiore in quanto a  resa  ) quindi basta settarlo in modo ragionevole per giocarci senza problemi, inutile andare fare sparate del tipo "eh ma su console....." perché li va a 30fps e dettagli FORSE medi cioè un risultato ottenibile senza la minima fatica anche da schede piu che discutibili
Hai ragione, sono d'accordo. Però la differenza tra versione console "enhanced" (One X, PS4 Pro) e quella PC non mi sembra tanto marcata nel caso di RDR2, onestamente.

Il tanto criticato GTA IV, ad esempio, presentava differenze maggiori: con la distanza visiva maxata, il gioco renderizzava praticamente l'intera mappa e rendeva i giri in elicottero uno spettacolo su PC.

 
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ma sono problemi relativi al launcher Rockstar oppure fa così anche su epic games? immagino sia uguale

 
Per chi avesse problemi, qui sono elencati gli errori riscontrati dagli utenti con eventuali fix


Se torna utile, si potrebbe aggiungere in OP :ahsisi:  

EDIT: Per chi ha freeze dovuti al 100% di utilizzo della CPU, oltre a disabilitare 2 core, c'è una soluzione alternativa:
 

Many other users have suggested using BES to limit CPU by a few % usage as this has helped them. Will share a guide when I can.
Se non sapete dove mettere le mani, aspettate la guida o usate il primo metodo, disabilitando i core dal task manager, dato che con due click si fa :ahsisi:  

 
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