Ufficiale PC Red Dead Redemption 2

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Non mi piacciono quegli screen. I neri sono troppo affogati... Troppo contrasto. C'è qualcosa che non va con  la regolazione del gamma. 
credo siano hdr...

 
Credo di battere ogni record possibile (in negativo)

Faccio partire il gioco, barra di caricamento, fumetto grigio su schermata nera e bam!! "il gioco ha smesso di funzionare"

Aggiornati tutti i driver

provato e riprovato anche in modalità sicura ma niente

Capita solo a me?? Qualche consiglio?
Avevo lo stesso identico problema, ho dovuto disinstallare Bitdefender ed è partito senza problemi. Dovrò riprovare a metterlo dopo la patch di oggi  :unsisi:

 
Almeno si stanno dando da fare. Per quando arriverà su steam si spera siano sistemati i problemi più grossi :asd:

 
Va veramente male con una 1070 in Full HD.

Per male intendo < 60 FPS

Ho provato a giocare con le impostazioni grafiche ma mi si è glitchato il menù. Lo vedo solo a metà

 
Raga secondo voi con un I7 2600K 16 gb di ram e una 1070 8 gb posso giocarci in modo abbastanza fluido senza alzare troppo i dettagli? magari solo ad ultra giusto le texture.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Raga secondo voi con un I7 2600K 16 gb di ram e una 1070 8 gb posso giocarci in modo abbastanza fluido senza alzare troppo i dettagli? magari solo ad ultra giusto le texture.
Il gioco è indubbiamente pesante ma con i giusti compromessi penso che si possa giocare tranquillamente..queste sono le impostazioni che pesano di più
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per quanto mi riguarda avendo un i5 aspetto qualche altra patch prima dell' acquisto?

 
Con che impostazioni?
Texture ad Alta, tutto il resto a medio e le varie particelle/illuminazioni a basso.

Ho provato anche a togliere FXAA e a usare il TAA (terribile a mio parere) ma non cambia granchè. Su Ghost Recon Breakpoint almeno il TAA mi faceva guadagnare il doppio degli FPS

 
Quanto è bello sto gioco.

Mi rilasso proprio a giocarlo, la possibilità di giocare in prima persona poi la sto adorando.

Fatte giusto due tre missioni dopo il prologo per adesso sto eplorando, dal punto di vista di prestazioni mi gira da dio.

Davvero uno spettacolo

 
Non riesco a credere che sul fronte cpu la 3600 dia quasi 20fps di differenza alla mia 2600X  :dsax:

 
Non riesco a credere che sul fronte cpu la 3600 dia quasi 20fps di differenza alla mia 2600X  :dsax:
Che disgrazia giocare a 105-110 fps medi anziché 120 :segnormechico:

La tristezza la fanno venire le cpu quadcore come il 7600K, fino a due anni fa consigliate come cpu "da gaming" ideali.

 
Texture ad Alta, tutto il resto a medio e le varie particelle/illuminazioni a basso.

Ho provato anche a togliere FXAA e a usare il TAA (terribile a mio parere) ma non cambia granchè. Su Ghost Recon Breakpoint almeno il TAA mi faceva guadagnare il doppio degli FPS
ma il TAA Ubisoft è un'altra cosa, usa una risoluzione bassa per creare un'immagine di risoluzione alta tipo il checkerboard rendering di ps4 pro, non puoi fare sti paragoni

Che disgrazia giocare a 105-110 fps medi anziché 120 :segnormechico:

La tristezza la fanno venire le cpu quadcore come il 7600K, fino a due anni fa consigliate come cpu "da gaming" ideali.
ringrazia i fanboy intel

 
Qualcuno sosteneva che la versione console girasse a low. Invito a vedere il video di rdr2 con i settaggi a low, pare una roba da ps2 e non scherzo. 

Comunque questo video mostra le differenze, che sono veramente di poco conto. Semplicemente,  hanno fatto un porting ridicolo (mi pare se ne fosse occupato una succursale di rockstar  tra l'altro, in India).

https://youtu.be/QqNdX2NIdVo

 
Comunque questo video mostra le differenze, che sono veramente di poco conto. Semplicemente,  hanno fatto un porting ridicolo (mi pare se ne fosse occupato una succursale di rockstar  tra l'altro, in India).


Ma di poco conto non direi, la differenza c'è ed è piuttosto netta. Ciò detto, il gioco graficamente faceva la sua bella figura anche su console, il problema di quelle versioni (o almeno su PS4/Pro/One) è che il framerate era al limite del ridicolo per poter permettere quell'impatto grafico. Compromesso che, al netto di eventuali problemi tecnici che si spera vengano patchati in fretta, non dovrebbe esistere per la versione PC.

 
Qualcuno sosteneva che la versione console girasse a low. Invito a vedere il video di rdr2 con i settaggi a low, pare una roba da ps2 e non scherzo. 

Comunque questo video mostra le differenze, che sono veramente di poco conto. Semplicemente,  hanno fatto un porting ridicolo (mi pare se ne fosse occupato una succursale di rockstar  tra l'altro, in India).

https://youtu.be/QqNdX2NIdVo
Le versioni console sono un mix di vari settaggi...prendendo in esame quella xbox one x mi sembra che le texture siano ad ultra,probabilmente la qualità dell'illuminazione e degli effetti volumetrici a medio,il livello dettaglio delle geometrie al massimo mentre il dettaglio dell'erba mi pare inferiore a medio.

In ogni caso è l'iq ad essere migliore anche a risoluzioni più basse del 4k

 
Ultima modifica da un moderatore:
Qualcuno sosteneva che la versione console girasse a low. Invito a vedere il video di rdr2 con i settaggi a low, pare una roba da ps2 e non scherzo. 

Comunque questo video mostra le differenze, che sono veramente di poco conto. Semplicemente,  hanno fatto un porting ridicolo (mi pare se ne fosse occupato una succursale di rockstar  tra l'altro, in India).

https://youtu.be/QqNdX2NIdVo
La cosa non mi stupisce, molti settaggi hanno un impatto minimo sulle performance, soprattutto le texture, se non si hanno problemi di VRAM (l'istogramma sotto è stato ottenuto testando una 1070).

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