PS5 Resident Evil Requiem | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
Il rischio è che metà comunity non vedrà l'ora di giocare le parti con Leon e odierà le altre e viceversa... Soprattutto nelle successive run.
Oltretutto Resident Evil non è mai stato un gioco hide and seek, se si escludono alcune sezioni sporadiche.
Eppure il giusto mix della serie ce l'avevano sotto il mento, Resident Evil 2 remake era riuscito a riproporre in chiave moderna tutti gli elementi dei Re originali. Ci vuole tanto a fare un nuovo capitolo così?
Il level design e la varietà sono fondamentali.

Questa è la prova del 9 per il director
 
Non dirmi che Leon nel 4 è un personaggio di spessore(a parte che nel 4 sono tutti abbastanza piatti), si limita a fare battutine da figo e spaccare il culo a tutti, per tutto il gioco.
Il Leon che hanno mostrato non sembra minimamente invecchiato e sembra pari pari quello del 4.

Per carità è Resident Evil non mi aspetto chissà che ma siamo veramente alle macchiette.
Leon del 4 OG era meglio :sisi:

 
Non dirmi che Leon nel 4 è un personaggio di spessore(a parte che nel 4 sono tutti abbastanza piatti), si limita a fare battutine da figo e spaccare il culo a tutti, per tutto il gioco.
Il Leon che hanno mostrato non sembra minimamente invecchiato e sembra pari pari quello del 4.

Per carità è Resident Evil non mi aspetto chissà che ma siamo veramente alle macchiette.
Quello voglio da Leon non voglio altro. Nel 2 non é che di esse chissà cosa eh e che avesse chissà che spessore narrativo.
Anzi se vogliamo proprio dirla tutta ha acquisito spessore dal 4 in poi.
Leon é quello, un figo da paura che fa battute e se ne sbatte di chi ha davanti come nemico.
Emblematico é il
“e chi cazzo se ne frega” o in inglese “Tell someone Who gives a shit” diretto a Saddler che si stava presentando seguito da un immediato colpo di pistola…e stiamo parlando del cattivo principale del gioco
.
E ci sono tanti altri esempi. Questo voglio da Leon perché questo é Leon.
 
Beh loro hanno detto che la parte con Grace sarà ispirata a RE2 remake, per adesso tendo a dargli fiducia.
Poi tra un mese valuteremo.
Se sono riusciti a bilanciare le due parti per me tanta roba, darebbe una varietà al gameplay non da poco :sisi:
Si sono presi un bel rischio, non c'è dubbio, ma se gli è riuscito hanno fatto bingo.
Lo spero ma per ora sembrano molto più simili a un hide and seek che a Re2.
Per ora mi sembra tutto un fuggi fuggi con Grace e uno spara spara con Leon.
Re2 è un'atra roba, vedremo.
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Quello voglio da Leon non voglio altro. Nel 2 non é che di esse chissà cosa eh e che avesse chissà che spessore narrativo.
Anzi se vogliamo proprio dirla tutta ha acquisito spessore dal 4 in poi.
Leon é quello, un figo da paura che fa battute e se ne sbatte di chi ha davanti come nemico.
Emblematico é il
“e chi cazzo se ne frega” o in inglese “Tell someone Who gives a shit” diretto a Saddler che si stava presentando seguito da un immediato colpo di pistola…e stiamo parlando del cattivo principale del gioco
.
E ci sono tanti altri esempi. Questo voglio da Leon perché questo é Leon.
Un personaggio del genere è perfetto nel 4 che è un gioco che non si cura minimamente di spaventare il giocatore. Re4 è una giostra.
Questo sembrava volessero farlo un pò più serio, essendo passati vent'anni da Re4 ci stava mostrare un Leon un pò meno spavaldo e disilluso.
Se devono fare un re4 2.0 allora non ho voglia di passare metà gioco a nascondermi con la tizia, perchè a rigiocarlo poi diventa una palla allucinante.
 
Ultima modifica:
Show che è servito a poco alla fine. Di 12 minuti quelli di gameplay erano pochi ma era già chiaro quale sarebbe stato il gameplay con Grace e quale quello con Leon. Chi aveva dubbi continua a trascinarseli e chi era convinto non cambia idea. Per me RE4 è un ottimo RE quindi Leon mi sta sempre bene, e anzi spero che la sua presenza confermi anche quella di quel fregnone senza senso che è Ada. Re7 anche mi è piaciuto quindi bene le parti con Grace. L'unico dubbio che ho è quale telecamera usare con Grace. Assodato che con Leon si va di terza, qui credo che la prima sia più indicata ma se la terza è fatta bene preferisco sempre ammirare il personaggio.
 
Show che è servito a poco alla fine. Di 12 minuti quelli di gameplay erano pochi ma era già chiaro quale sarebbe stato il gameplay con Grace e quale quello con Leon. Chi aveva dubbi continua a trascinarseli e chi era convinto non cambia idea. Per me RE4 è un ottimo RE quindi Leon mi sta sempre bene, e anzi spero che la sua presenza confermi anche quella di quel fregnone senza senso che è Ada. Re7 anche mi è piaciuto quindi bene le parti con Grace. L'unico dubbio che ho è quale telecamera usare con Grace. Assodato che con Leon si va di terza, qui credo che la prima sia più indicata ma se la terza è fatta bene preferisco sempre ammirare il personaggio.
Io andrò di prima con Grace e di terza con Leon
 
giphy.gif


Atmosfera a pacchi
 
Perchè in re2 era spaventato? Si parla di gameplay suvvia, Leon deve rimanere sempre una macchietta badass come nel 4 dove non fa altro che sparare battutine e calci volanti in giro?
Per me la summa perfetta di cosa dovrebbe essere un Resident Evil oggi è Re2 remake, bastava seguissero quello.

I personaggi sono sempre stati cazzuti anche nei capitoli più horror(se si esclude Ethan), nessuno si ricorda dell'introduzione di Code Veronica? Però poi il gioco manteneva il suo stile. Poi la serie ha preso mille strade diverse, qui sembra abbiano fatto un pò un polpettone. Un pò di paura con la tipa che non potrà fare quasi nulla e poi Leon che è una macchina da guerra, magari bastava una via di mezzo.

Anche io la penso così, il Remake del 2 è l'esempio massimo di come dovrebbe essere un vero Resident Evil moderno (e aldilà della prima persona, ci metto anche RE7, perchè anche lui nella struttura è un vero RE ed un vero Survival Horror).

La strada da seguire (se si parla di gameplay moderno) dovrebbe sempre essere tracciata da questi 2 titoli, ma purtroppo se pensiamo che c'era gente che si lamentava del fatto che RE7 fosse a tratti troppo spaventoso oppure a gente che si lamentava della difficoltà di RE2R o della presenza troppo OPPRIMENTE di Mr.X, si capisce subito il perchè non faranno mai più un gioco che abbia al 100% la medesima struttura di RE2R.....a loro interessa vendere A TUTTI e non solo ad un fetta di utenza più anziana e nostalgica come possiamo essere io, te e altri della nostra età :asd:

Ed ecco perchè ti vanno a fare un gioco a "metà e metà", perchè molto semplicemente, vogliono attirare tutte le fasce d'età.
Parlando di Leon, è vero il discorso che su di lui ormai da 20 e passa anni viene percepita (praticamente da tutti) l'immagine del figo uber-powah che spacca i culi ad ogni tipo di mostro e quindi non si azzarderanno mai a modificare questa "visione" purtroppo.....dico purtroppo perchè onestamente anche a me sarebbe piaciuto vedere un Leon un pò diverso visto che ora ha 50 anni.....e con diverso non intendo spaventato, ma semplicmente un pò più in linea con l'età matura che ha, leggermente più serio e disilluso..un pò alla "Old Snake"diciamo :asd:secondo me avrebbe funzionato benissimo specialmente se poi si vuole andare a chiudere il suo arco narrativo come personaggio.....ma non hanno avuto questo coraggio.
E la scusa che con lui non si può fare un survival-horror perchè è "troppo esperto", dico anche io che è solo una minchiata....se davvero lo volevano, avrebbero potuto rendere Requiem un nuovo RE2R anche con il Leon esperto, ma non c'è mai stata questa intenzione :asd:

Per come la vedo io, a livello di concetto stanno un pò facendo lo stesso errore che fecero col 6 quando non sapevano più dove andare a parare e quindi fecero un minestrone con 3/4 campagne con stili differenti "così andiamo a pescare tutta l'utenza possibile" :asd: peccarto però che poi alla fine la qualità globale del gioco ne risentì in maniera imbarazzante.

Ora non dico che finirà allo stesso modo perchè la Capcom di allora su RE6 non è la Capcom di oggi e credo che sia la parte di Grace che quella di Leon avranno una qualità e un livello produttivo assolutamente elevato.....la parte di Grace sopratutto non credo che sarà solo un "nascondino" come pensano alcuni, sono convinto che sarà una part eSurvival davvero goduriosa sulla stessa linea di RE7 e RE2R :sisi:...però ecco diciamo un pò di amaro in bocca un pò mi resta sempre, perchè non sarò mai d'accordo con l'idea "facciamo le cose con l'intento di accontentare e attirare tutta l'utenza possibile".
 
Beh è la parte di Leon che è impostata sull'action alla RE4 e questo si sapeva già......ma le parti di Grace dovrebbero essere molto diverse e molto tendenti al vero Survival-Horror.
Mai piaciuti questi cambi stili di gioco..o lo fai tutto action o tutto horror come si deve, i minestroni sono un arma a doppio taglio
 
Mai piaciuti questi cambi stili di gioco..o lo fai tutto action o tutto horror come si deve, i minestroni sono un arma a doppio taglio

Su questo concordo, l'ho scritto proprio adesso nel messaggio prima del tuo :sisi:
 
Anche io la penso così, il Remake del 2 è l'esempio massimo di come dovrebbe essere un vero Resident Evil moderno (e aldilà della prima persona, ci metto anche RE7, perchè anche lui nella struttura è un vero RE ed un vero Survival Horror).

La strada da seguire (se si parla di gameplay moderno) dovrebbe sempre essere tracciata da questi 2 titoli, ma purtroppo se pensiamo che c'era gente che si lamentava del fatto che RE7 fosse a tratti troppo spaventoso oppure a gente che si lamentava della difficoltà di RE2R o della presenza troppo OPPRIMENTE di Mr.X, si capisce subito il perchè non faranno mai più un gioco che abbia al 100% la medesima struttura di RE2R.....a loro interessa vendere A TUTTI e non solo ad un fetta di utenza più anziana e nostalgica come possiamo essere io, te e altri della nostra età :asd:

Ed ecco perchè ti vanno a fare un gioco a "metà e metà", perchè molto semplicemente, vogliono attirare tutte le fasce d'età.
Parlando di Leon, è vero il discorso che su di lui ormai da 20 e passa anni viene percepita (praticamente da tutti) l'immagine del figo uber-powah che spacca i culi ad ogni tipo di mostro e quindi non si azzarderanno mai a modificare questa "visione" purtroppo.....dico purtroppo perchè onestamente anche a me sarebbe piaciuto vedere un Leon un pò diverso visto che ora ha 50 anni.....e con diverso non intendo spaventato, ma semplicmente un pò più in linea con l'età matura che ha, leggermente più serio e disilluso..un pò alla "Old Snake"diciamo :asd:secondo me avrebbe funzionato benissimo specialmente se poi si vuole andare a chiudere il suo arco narrativo come personaggio.....ma non hanno avuto questo coraggio.
E la scusa che con lui non si può fare un survival-horror perchè è "troppo esperto", dico anche io che è solo una minchiata....se davvero lo volevano, avrebbero potuto rendere Requiem un nuovo RE2R anche con il Leon esperto, ma non c'è mai stata questa intenzione :asd:

Per come la vedo io, a livello di concetto stanno un pò facendo lo stesso errore che fecero col 6 quando non sapevano più dove andare a parare e quindi fecero un minestrone con 3/4 campagne con stili differenti "così andiamo a pescare tutta l'utenza possibile" :asd: peccarto però che poi alla fine la qualità globale del gioco ne risentì in maniera imbarazzante.

Ora non dico che finirà allo stesso modo perchè la Capcom di allora su RE6 non è la Capcom di oggi e credo che sia la parte di Grace che quella di Leon avranno una qualità e un livello produttivo assolutamente elevato.....la parte di Grace sopratutto non credo che sarà solo un "nascondino" come pensano alcuni, sono convinto che sarà una part eSurvival davvero goduriosa sulla stessa linea di RE7 e RE2R :sisi:...però ecco diciamo un pò di amaro in bocca un pò mi resta sempre, perchè non sarò mai d'accordo con l'idea "facciamo le cose con l'intento di accontentare e attirare tutta l'utenza possibile".
Esatto anch'io mi aspettavo una cosa del genere.
 
A sto giro niente modalità in Vr? :hmm: Mi sembra strano che Capcom molli questa iniziativa dopo 3 capitoli in cui comunque prima o dopo alla fine l’ha inserita.
 
Recuperato adesso. Graficamente e a livello di atmosfere spacca, ma questo lo sapevamo già. Le piccole aggiunte al gameplay sono tanta roba, la meccanica del sangue per la creazione di oggetti rende il gameplay ancora più profondo. Ora bisognerà decidere quando uccidere e se uccidere. Una trovata geniale per quanto mi riguarda. :allegri: Belle anche le finisher di Leon che sfruttano l'ambiente, molto più immersive.

Quello che non mi convince però è la scelta di alteranre i due personaggi, passare da uno stile di gameplay all'altro "forzatamente" onestamente non mi fa impazzire, avrei evitato onestamente. Per quelli che sono i miei gusti anche se non ho ancora giocato il titolo lo reputo già un difetto, preferisco affrontare un'avventura con uno stile alla volta, questo miscuglio potrebbe rendere confusionaria l'esperienza. Per evitare storie da parte dei fan potevano dare la possibilità di scegliere, avventure separate più la possibilità di una modalità mix, se proprio ci tenevano così tanto ad una narrazione congiunta. Chiaro che avrebbero dovuto ripensare alcune parti di gioco per adattarle ad in singolo personaggio ma tant'è. Lo recupero più avanti.
 
Ultima modifica:
Non ho visto NIENTE.
Anzi, la GIF sopra.
Ennamo.
 
A sto giro niente modalità in Vr? :hmm: Mi sembra strano che Capcom molli questa iniziativa dopo 3 capitoli in cui comunque prima o dopo alla fine l’ha inserita.
purtroppo è così...finito l'accordo con sony non gliene è fregato nulla a capcom...peccato...sarà dura tornare a giocare re in flat....
neanche a pagamento lo ha fatto
 
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