PS5 Resident Evil Requiem | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Sperando che a Grace mettano più della spinta :asd:

Io spero in Outbreak remaster/remake...ma è un sogno non realizzabile
Dici? Magari una volta che hanno finito di fare i remake dei capitoli valuteranno di riportare in gioco gli Outbreak. Sarebbe un progetto più interessante dei loro attuali Umbrella Corps o Re:Verse.
 
Dici? Magari una volta che hanno finito di fare i remake dei capitoli valuteranno di riportare in gioco gli Outbreak. Sarebbe un progetto più interessante dei loro attuali Umbrella Corps o Re:Verse.
Anche perchè ora potrebbero avere più senso, ai tempi in pochisismi potevano permettersi di giocarci online su PS2
 
Io voglio un DLC con personaggi che in questo gioco non si sono visti :sisi:
 
State tutti parlando di story DLC. Ne devono annunciare uno a breve? Sarebbe interessante vederne uno ambientato nella porzione "open map" ma 28 anni fa, nel caso :ahsisi:

Con protagonista Alyssa Ashcroft

Mercenari è ovvio lo includeranno
 
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State tutti parlando di story DLC. Ne devono annunciare uno a breve? Sarebbe interessante vederne uno ambientato nella porzione "open map" ma 28 anni fa, nel caso :ahsisi:

Con protagonista Alyssa Ashcroft

Mercenari è ovvio lo includeranno
Il Director del gioco ha annunciato oggi che è in sviluppo un DLC del gioco.

La tanto temuta seconda parte inizia
all'arrivo a Raccoon City?
Perché ci sono appena arrivato. Solo a me
la città abbandonata
ha fatto pensare a Silent Hill? :asd:
Comunque ottima atmosfera di desolazione. È stata ricreata in modo perfetto.
Si, inizialmente ha ricordato anche a me SH nel suo doversi muovere per la città, entrare in edifici abbandonati e in decadenza con il cercare risorse. Tutte cose che si fanno normalmente con la saga, ma con questa ambientazione che ricordava molto nello specifico un SH.
Questo unito a TLOU, con la sua possibilità di usare lo stealth e gli zombie in generale :unsisi:

Dettò ciò, devo dire che per ora, arrivato a
dopo il negozio di Kendo,
sono un pochino deluso. La parte di Grace è molto buona, une mezza sezione un poco più sottotono ma stiamo lì dai, mentre la parte di Leon è già più claudicante. Allora, nella parte di Grace c'è un'evoluzione di RE7, con anche qualche idea originale nella saga, quindi
gli zombie che hanno fanno azioni di quando erano in vita, che ricordano molto i primi zombi di Romero,
e in generale offre davvero un buon connubio tra action, survival e horror, mentre con Leon abbiamo, diciamo, una versione meno buona e profonda di RE4R. Cioè, per ora trovo che il gioco fosse stato solo Grace, e solo qualche particina isolata con Leon, sarebbe stato un gioco migliore, invece ci si ritrova un gioco che ha un piede in 2 scarpe, non potendo andare full di idee concentrandosi solo con una porzione di gameplay, non facendone sbocciare appieno nessuno. Soprattutto Leon.

Niente di disastroso Leon però, chiariamoci, comunque buono, ma vedo come un freno a mano, comunque non sbocciato e comunque meno buono dell'altro personaggio. Ne esce un gioco a metà, o comunque quasi schizzofrenico.
Nella parte di Grace vedo idee nuove, come c'erano con RE7 che rivoluziono abbastanza (rimanendo pur con le radice nella saga) misto al medley di quello già visto nella saga da sempre (le classiche chiavi da trovare e cose cosi) mentre con Leon vedo solo il medley fatto bene, ma senza qualche guizzo interessante se non in qualche stanza isolata e quindi con idee gimmick isolate in precisi setpieces.

Peccato che anche le ambientazioni non hanno una direzione artistica e identità forte come quella del 7,8 o Re4 Remake.

Quindi insomma, un gioco buonissimo, e visto la qualità ormai di saga e Capcom, ormai entrambe quasi del tutto a colpo sicuro, non poteva essere altrimenti, ma allo stesso tempo sono un po' deluso, perché è un buon gioco, ma non eccellente.

Anche la trama peccato che dalla seconda metà cali. Intendiamoci, il primo che reputa i RE delle cagate come trame, con abissi notevoli, però la prima metà almeno non era cringe o idiota, ma con solo qualche passaggio ingenuo. Non chissà che scrittura, ma interessante questo riprendere cosi tanto dei primi, e metterci un altro punto dopo il 5, ma appunto dopo la seconda parte cala.
Ed un peccato che alla fine non siano andati full anche qui.
Volendo potevano fare il vero RE6 fatto bene, avevano una grande idea che poteva coinvolgere tutti, quindi anche Claire e Jill visto che anche loro sono sopravvissute di RC, e visto la presenza della BSAA, mettere anche Chris, e invece anche solo di Jill e Claire non si sa ancora nulla, cosi come di Chris. Tra l'altro, quest'ultimo ci eravamo lasciati con gli zombie BSAA, cosa che speravo anche questa fosse portata avanti a questo punto, anche questo si poteva ricollegare benissimo al quadro generale, ma per ora neanche quello sto vedendo.
Magari andando avanti cambiano tutte queste cose. Vedrò.

Per me, ovvio.

Il gioco però, lo ripeto, rimane buonissimo, perché nonostante tutto tutti i crismi tra level design generale, gameplay, idee e via cosi, e questo non glielo toglie nessuno.
 
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Ma io sono alla parte (immagino finale o quasi finale)
dentro il laboratorio, ho fatto lo scontro con le OPS umbrella e con quello che immagino sia hunk-fichissimo- e ora sto usando Grace contro i licker
francamente sono sempre più perplesso sulle cose lette negli outlet italiani (anche da persone amiche) e la stranissima convergenza di giudizi.
Per me questa è una parte splendida, coerentemente fracassona a là RE4, che chiude un bel pò di cerchi contro certe nemesi
anche solo la soddisfazione finalmente di vedere uno dei protagonisti che si sparacchia direttamente con i soldati umbrella, tra l'altro in una sequenza riuscita e metal-geariana. Ma anche il ritorno della pianta, la boss fight col tyrant molto piu liscia che in Re2, d'altronde il Nostro èuna macchina da guerra rispetto ai tempi
.
Boh, veramente una bomba.
 
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Credo di essere giunto a ridosso dell’ultima parte…che giocone, bellone da vedere e super divertente: il gameplay dei due protagonisti funziona alla grande, c’è poco da dire alla Capcom sanno davvero il fatto loro; sembra un gioco confezionato da un artigiano in un mondo di produzioni di massa.

Talmente bello e divertente che quasi quasi mi rigioco tutti i remake…viva Resident Evil!
 
L'unica cosa che non mi ha/sta facendo impazzire del design della parte Leon è le modalità con cui si potenziano le armi. Il mercante era una soluzione molto piu elegante e divertente, sia in village che in re4, avrei provato in qualche modo a farlo quadrare pure qua, questa è un pò pigra e Coddara. Però nitpicking puro eh.
 
invece ci si ritrova un gioco che ha un piede in 2 scarpe, non potendo andare full di idee concentrandosi solo con una porzione di gameplay, non facendone sbocciare appieno nessuno.
L'aggettivo perfetto per questo RE è "democristiano" :ahsisi:

Sulla trama ti rivoglio, perché sul finale succede una roba che spinge al limite la tollerabilità alle stronzate di chiunque
 
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SPOILER seconda parte con leon dopo la
stazione di polizia
in quel momento ho pianto :asd:

E sto ancora incaxxato per i file di testo solo nella deluxe
 
Per me comunque questo capitolo si può tranquillamente mettere tra i grandi della saga, gioco stupendo.
Per me è da top 3, Code Veronica e il 2 rimangono i miei preferiti, ma se la gioca con il 4 per il terzo posto.

Inviato dal mio ROG Phone 7 Ultimate utilizzando Tapatalk
 
L'unica cosa che non mi ha/sta facendo impazzire del design della parte Leon è le modalità con cui si potenziano le armi. Il mercante era una soluzione molto piu elegante e divertente, sia in village che in re4, avrei provato in qualche modo a farlo quadrare pure qua, questa è un pò pigra e Coddara. Però nitpicking puro eh.
Concordo, anche se qui hanno pensato bene di far rifornire Leon con armi e scorte della
BSAA decimata.
Come soluzione è un po "povera" ma ci sta tutta, però anche avere qualche stramboide a
Raccoon City
poteva essere una divertente citazione del Mercante in RE4.. :dsax:

Se penso a quante teorie che circolano sul Mercante di RE4, magari potevano farlo tornare anche a lui per la gioia dei fan.. :dsax:
 
Non cambia il fatto che sia una sezione brutta.
Anche expedition 33, che adoro, ha delle piccolissime parti non perfette , di certo non dai 7.5/8 per queste stronzatine
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Per me comunque questo capitolo si può tranquillamente mettere tra i grandi della saga, gioco stupendo.
Per me è da top 3, Code Veronica e il 2 rimangono i miei preferiti, ma se la gioca con il 4 per il terzo posto.

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Il 4 Remake e Rebirth sono top top anche loro.

Diciamo che

Rebirth hd
2 remake
4 Remake
Requiem

Sono tutti belli e hanno dei picchi assoluti in modo diversi
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L'unica cosa che non mi ha/sta facendo impazzire del design della parte Leon è le modalità con cui si potenziano le armi. Il mercante era una soluzione molto piu elegante e divertente, sia in village che in re4, avrei provato in qualche modo a farlo quadrare pure qua, questa è un pò pigra e Coddara. Però nitpicking puro eh.
L intento evidente era quello di fare un mix tra il 2 remake più sobrio e 4 Remake più esagerato, puoi fare super leon del 4 con le run successive perché tanto puoi prendere tutte le armi come vuoi praticamente. Sarai strapieno di crediti
 
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