notteincubo
Divinità
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A me la natura nè carne nè pesce del gioco ha dato un pò fastidio in prima run, ma dopo aver capito com'era la torta, mi sono ritrovato a rimangiarla più volte, ho fatto 5 run.
Spero comunque che un futuro capitolo abbia una direzione più precisa.
Molti elogiano la parte di Grace, che sicuramente per certi versi è la migliore, ma comunque non rappresenta quello che di solito offre la saga, perchè non c'è evoluzione nel gameplay. E' vero che tutta l'idea del sangue da usare per creare risorse offre profondità al gameplay, ma si nota che dal punto di vista delle armi non si va mai oltre una certa soglia, perchè QUEL lato è esclusiva di Leon.
Mentre nei vecchi Resident Evil partivi con una pistola o un coltello, ma mano a mano recuperavi equipaggiamento sempre più pesante e affrontavi creature più cattive di conseguenza. Questo in Grace manca, mentre hanno inserito fin troppi nemici da cui scappare per i miei gusti, anche se in realtà molti li puoi accoppare comunque.
Spezzo una lancia per il gameplay di Leon che è divertimento puro, e forse lo si apprezza ancora di più in Leon deve morire.
Spero comunque che un futuro capitolo abbia una direzione più precisa.
Molti elogiano la parte di Grace, che sicuramente per certi versi è la migliore, ma comunque non rappresenta quello che di solito offre la saga, perchè non c'è evoluzione nel gameplay. E' vero che tutta l'idea del sangue da usare per creare risorse offre profondità al gameplay, ma si nota che dal punto di vista delle armi non si va mai oltre una certa soglia, perchè QUEL lato è esclusiva di Leon.
Mentre nei vecchi Resident Evil partivi con una pistola o un coltello, ma mano a mano recuperavi equipaggiamento sempre più pesante e affrontavi creature più cattive di conseguenza. Questo in Grace manca, mentre hanno inserito fin troppi nemici da cui scappare per i miei gusti, anche se in realtà molti li puoi accoppare comunque.
Spezzo una lancia per il gameplay di Leon che è divertimento puro, e forse lo si apprezza ancora di più in Leon deve morire.

per ora a livello di game design lo trovo proprio ottimo,in pieno stile re con tanto backtracking(a volte mi scordo dove sono le cose,ma la mappa è veramente ben fatta).Ma nel complesso questa struttuta più da survival dura tanto? O dopo qualche ora si finisce di più a sparare maggiormente?
