PS5 Resident Evil Requiem | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
Lo inizio a giorni mi devo aspettare un gioco alla Re 7 con continui jumpscare ed inseguimenti oppure è più tranquillo?
È un 40% survival horror e 60% action
 
Ragazzi buongiorno!! una domanda: è possibile secondo voi giocare a questo gioco senza aver giocato i precedenti? l'ultimo RE che ho giocato è stato il remake di RE2!!
Grazie!!
 
Ragazzi buongiorno!! una domanda: è possibile secondo voi giocare a questo gioco senza aver giocato i precedenti? l'ultimo RE che ho giocato è stato il remake di RE2!!
Grazie!!

Secondo me avendo giocato il 2 stai più o meno apposto dai, potresti perderti dei riferimenti ai vecchi capitoli però per seguire la trama del requiem non dovresti avere grossi problemi :sisi:
 
Ragazzi buongiorno!! una domanda: è possibile secondo voi giocare a questo gioco senza aver giocato i precedenti? l'ultimo RE che ho giocato è stato il remake di RE2!!
Grazie!!
io non sono un esperto della saga e, da quanto ho capito, se non conosci a menadito tutto il pregresso è capace che te godi pure di più :asd:
 
Ragazzi buongiorno!! una domanda: è possibile secondo voi giocare a questo gioco senza aver giocato i precedenti? l'ultimo RE che ho giocato è stato il remake di RE2!!
Grazie!!
Con il 2, tutto sommato, te lo puoi giocare, alcune cose sfuggono, ma già col 2, stai in parte coperto.

Detto ciò, la trama inizia in modo decente, ma nella seconda parte, diventa la solita mezza cagata, quindi, francamente, me ne infischierei.
 
io non sono un esperto della saga e, da quanto ho capito, se non conosci a menadito tutto il pregresso è capace che te godi pure di più :asd:
Io ho giocato a tutti i numerici e qualche spin-off, e posso dirti che nonostante le solite incongruenze narrative ho goduto tantissimo lo stesso.. :dsax:
E' un gran bel gioco e secondo me per giocare a questo basterebbe aver giocato almeno al 2(cosa che l'utente ha fatto).
 
Io ho giocato a tutti i numerici e qualche spin-off, e posso dirti che nonostante le solite incongruenze narrative ho goduto tantissimo lo stesso.. :dsax:
E' un gran bel gioco e secondo me per giocare a questo basterebbe aver giocato almeno al 2(cosa che l'utente ha fatto).
non lo metto in dubbio
mi riferivo alla "retcon" fatta su un certo personaggio (di cui manco mi ricordo il nome tanto per far capire quanto conosco la saga :asd:) e per cui qualcuno si è fatto il solito sangue amaro
 
ragazzi sbaglio ma sulla play 5 base (almeno dalla demo) non è fluidissimo?
cioè ho provato 2\3 giochi a breve sequenza fra di loro e qui quando giro la telecamera mi pare vada a microscatti\non sia fluida. (sia in prima che in terza persona). con onimusha provato 30 secondi prima non mi succede,nemmeno con la demo di quel robot che trasporta la ragazzina (or ami sfugge il nome)...
mentre con questo si. che c'è per caso uan modalità performance da attivare?
 
ragazzi sbaglio ma sulla play 5 base (almeno dalla demo) non è fluidissimo?
cioè ho provato 2\3 giochi a breve sequenza fra di loro e qui quando giro la telecamera mi pare vada a microscatti\non sia fluida. (sia in prima che in terza persona). con onimusha provato 30 secondi prima non mi succede,nemmeno con la demo di quel robot che trasporta la ragazzina (or ami sfugge il nome)...
mentre con questo si. che c'è per caso uan modalità performance da attivare?
In modalità performance è estremamente fluido mai avuto problemi.
 
ragazzi sbaglio ma sulla play 5 base (almeno dalla demo) non è fluidissimo?
cioè ho provato 2\3 giochi a breve sequenza fra di loro e qui quando giro la telecamera mi pare vada a microscatti\non sia fluida. (sia in prima che in terza persona). con onimusha provato 30 secondi prima non mi succede,nemmeno con la demo di quel robot che trasporta la ragazzina (or ami sfugge il nome)...
mentre con questo si. che c'è per caso uan modalità performance da attivare?
Forse hai messo la modalità 30 fps :asd: Devi andarla a cambiare nelle opzioni grafiche.
 
In modalità performance è estremamente fluido mai avuto problemi.
Eh ma io non ho trovato come switchare le 2 modalità sulla demo
Forse hai messo la modalità 30 fps :asd: Devi andarla a cambiare nelle opzioni grafiche.
Vedi sopra. Sono andato in opzioni ma non ho trovato
Però se cambi da 30 a 60 solitamente ti becchi una qualità grafica piu bassa
Beh non è solitamente è sempre così. Io però non ho trovato come cambiare, l'ho lasciato così com'era. Non so se parte la prima volta a 30 o 60
 
Forse hai messo la modalità 30 fps :asd: Devi andarla a cambiare nelle opzioni grafiche.
Mi sa che non c'è una modalità a 30 su base (su Pro non c'è di sicuro).
Eh ma io non ho trovato come switchare le 2 modalità sulla demo

Vedi sopra. Sono andato in opzioni ma non ho trovato

Beh non è solitamente è sempre così. Io però non ho trovato come cambiare, l'ho lasciato così com'era. Non so se parte la prima volta a 30 o 60
Se hai il VRR attivato hai provato a disattivarlo insieme ai 120hz?
 
Mi sa che non c'è una modalità a 30 su base (su Pro non c'è di sicuro).

Se hai il VRR attivato hai provato a disattivarlo insieme ai 120hz?
Eh la mia tv non ha vrr. Ho chiesto alla ia:


































Sì, Resident Evil Requiem gira a 60 fps su PlayStation 5 base e su PS5 Pro.

Ecco come si comporta il gioco sulle console Sony:

  • PlayStation 5 (Standard) e Xbox Series X: Offrono una versione identica con risoluzione superiore a 1080p tramite upscaler spaziale e un target fisso a 60 fps.
  • PlayStation 5 Pro:
    • Modalità 1: 4K e 60 fps con Ray Tracing attivo e upscaling temporale (consigliata).
    • Modalità 2: Fino a 120 Hz / fps (senza Ray Tracing e con framerate variabile, intorno ai 90 fps medi)




Ti interessa sapere come gira il gioco anche su Xbox Series X/S o su PC, oppure vuoi dettagli sulla risoluzione dinamica?


Le risposte dell'AI potrebbero contenere errori. Scopri di più












































No, Resident Evil Requiem non ha una modalità Qualità a 30 fps su PlayStation 5.

Capcom ha progettato il gioco per offrire un'unica opzione grafica predefinita mirata alle prestazioni:

  • Unica modalità a 60 fps: Sia su PS5 standard che su Xbox Series X non esistono selettori nel menu per scambiare tra "Risoluzione" e "Performance". Il gioco è impostato di base per puntare ai 60 frame al secondo e mantenerli stabili.
    1791574417469.pngYouTube +2

  • Nessun blocco a 30 fps: Gli sviluppatori non hanno implementato un limite a 30 fps poiché la console base riesce già a gestire agevolmente il carico grafico del motore di gioco a 60 fps (utilizzando un upscaler spaziale a partire da una base superiore ai 1080p).
    1791574417492.jpegDigital Foundry +1
Se possiedi la versione PS5 Pro, la modalità con la massima fedeltà visiva (Ray Tracing attivo e upscaling PSSR fino al 4K) gira comunque a 60 fps, senza costringerti a scendere a compromessi con la fluidità tipica dei 30 fps.


























































La sensazione di scarsa fluidità che stai provando nella demo è un problema reale e molto diffuso. Anche se il contatore indica 60 fps, l'esperienza d'uso su console e PC è spesso rovinata da un fenomeno tecnico chiamato pacing dei fotogrammi (frame-pacing), oltre che da specifici cali di performance del motore grafico RE Engine in alcune scene.
1791574417532.pngMedium·Willanlima +1

I motivi principali per cui la demo ti sembra "scattosa" o poco fluida sono i seguenti:


1. Problemi di Frame-Pacing
Il gioco invia i fotogrammi sullo schermo a intervalli di tempo irregolari. Di conseguenza, anche se la console genera 60 fotogrammi in un secondo, la distanza temporale tra uno e l'altro non è costante, creando micro-scatti (stuttering) evidenti soprattutto quando ruoti la telecamera.
1791574417551.pngMedium·Willanlima +1


2. Cali reali a Raccoon City e aree dense
La demo soffre di cali di framerate evidenti in determinate situazioni. Molti giocatori hanno segnalato problemi di ottimizzazione drastici:

  • Nelle aree aperte di Raccoon City.
  • Non appena compaiono i nemici di sabbia, dove il motore grafico deve gestire complessi effetti particellari.

3. Effetto del Motion Blur e della nitidezza
Il sistema di upscaling e gli effetti di post-processing (come il motion blur e l'anti-aliasing temporale) usati da Capcom tendono a impastare l'immagine in movimento, aumentando la percezione visiva di una scarsa reattività.


Pare che anche altri abbiano il mio problema. Sono molto sensibile visivamente a queste cose purtroppo.
Ho messo anche la visuale in terza e mi pare un pelo meglio. Il problema ce l'ho, come sempre anche in altri giochi, quando ruoto la telecamera

Edit ho provato a cancellare le fonti da cui ia ha tratto le info ma non riesco a eliminarle tutte, da cellulare non so come fare
 

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Eh la mia tv non ha vrr. Ho chiesto alla ia:


































Sì, Resident Evil Requiem gira a 60 fps su PlayStation 5 base e su PS5 Pro.

Ecco come si comporta il gioco sulle console Sony:

  • PlayStation 5 (Standard) e Xbox Series X: Offrono una versione identica con risoluzione superiore a 1080p tramite upscaler spaziale e un target fisso a 60 fps.
  • PlayStation 5 Pro:
    • Modalità 1: 4K e 60 fps con Ray Tracing attivo e upscaling temporale (consigliata).
    • Modalità 2: Fino a 120 Hz / fps (senza Ray Tracing e con framerate variabile, intorno ai 90 fps medi)




Ti interessa sapere come gira il gioco anche su Xbox Series X/S o su PC, oppure vuoi dettagli sulla risoluzione dinamica?


Le risposte dell'AI potrebbero contenere errori. Scopri di più












































No, Resident Evil Requiem non ha una modalità Qualità a 30 fps su PlayStation 5.

Capcom ha progettato il gioco per offrire un'unica opzione grafica predefinita mirata alle prestazioni:

  • Unica modalità a 60 fps: Sia su PS5 standard che su Xbox Series X non esistono selettori nel menu per scambiare tra "Risoluzione" e "Performance". Il gioco è impostato di base per puntare ai 60 frame al secondo e mantenerli stabili.
    Visualizza allegato 30915YouTube +2

  • Nessun blocco a 30 fps: Gli sviluppatori non hanno implementato un limite a 30 fps poiché la console base riesce già a gestire agevolmente il carico grafico del motore di gioco a 60 fps (utilizzando un upscaler spaziale a partire da una base superiore ai 1080p).
    Visualizza allegato 30916Digital Foundry +1
Se possiedi la versione PS5 Pro, la modalità con la massima fedeltà visiva (Ray Tracing attivo e upscaling PSSR fino al 4K) gira comunque a 60 fps, senza costringerti a scendere a compromessi con la fluidità tipica dei 30 fps.


























































La sensazione di scarsa fluidità che stai provando nella demo è un problema reale e molto diffuso. Anche se il contatore indica 60 fps, l'esperienza d'uso su console e PC è spesso rovinata da un fenomeno tecnico chiamato pacing dei fotogrammi (frame-pacing), oltre che da specifici cali di performance del motore grafico RE Engine in alcune scene.
Visualizza allegato 30918Medium·Willanlima +1

I motivi principali per cui la demo ti sembra "scattosa" o poco fluida sono i seguenti:


1. Problemi di Frame-Pacing
Il gioco invia i fotogrammi sullo schermo a intervalli di tempo irregolari. Di conseguenza, anche se la console genera 60 fotogrammi in un secondo, la distanza temporale tra uno e l'altro non è costante, creando micro-scatti (stuttering) evidenti soprattutto quando ruoti la telecamera.
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2. Cali reali a Raccoon City e aree dense
La demo soffre di cali di framerate evidenti in determinate situazioni. Molti giocatori hanno segnalato problemi di ottimizzazione drastici:

  • Nelle aree aperte di Raccoon City.
  • Non appena compaiono i nemici di sabbia, dove il motore grafico deve gestire complessi effetti particellari.

3. Effetto del Motion Blur e della nitidezza
Il sistema di upscaling e gli effetti di post-processing (come il motion blur e l'anti-aliasing temporale) usati da Capcom tendono a impastare l'immagine in movimento, aumentando la percezione visiva di una scarsa reattività.


Pare che anche altri abbiano il mio problema. Sono molto sensibile visivamente a queste cose purtroppo.
Ho messo anche la visuale in terza e mi pare un pelo meglio. Il problema ce l'ho, come sempre anche in altri giochi, quando ruoto la telecamera

Edit ho provato a cancellare le fonti da cui ia ha tratto le info ma non riesco a eliminarle tutte, da cellulare non so come fare
Capisco la tua ricerca, ma forse potevi giusto un po' editare il post, hai pure inserito il logo di un sito concorrente.
 
Capisco la tua ricerca, ma forse potevi giusto un po' editare il post, hai pure inserito il logo di un sito concorrente.
È quello che ho scritto sopra, non riesco a toglierlo me lo mette come allegato e sono da cellulare, magari da pc é più facile ma non capisco perché ha fatto così. Ho solo copiato il testo di gemini
Un po' di roba sono riuscito a toglierla. Quelle rimaste non me lo fa fare
 
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