PS4/PS5 Sackboy: A Big Adventure

  • Autore discussione Autore discussione Clyde
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Per ora non abbiamo avuto ulteriori news sull'online, seguo sia il profile ufficiale di LBP (inteso come franchise) che quello del community manager su Twitter e secondo me a questo punto il supporto all'online lo annunciano e rilasciano nello stesso istante :hmm:

Nessuno che ha comprato e giocato su PS4 al momento giusto?
 
Più vado avanti e più mi sorprende, il gioco è un crescendo continuo superato il primo mondo "introduttivo" esplode letteralmente nelle meccaniche e nel level design dei livelli più elaborato. Inoltre, sto trovando il livello di sfida molto buono se si vogliono completare i livelli al 100%, alcuni devo ripeterli anche 3-4 volte prima di riuscirci

Un plauso va soprattutto alla varietà, avrò giocato qualcosa come 25-30 livelli e davvero fatico a trovarne due uguali, il gioco aggiunge costantemente nuove meccaniche o situazioni originali nei livelli. Ma poi artisticamente è stupendo, il terzo mondo è ispiratissimo, complice anche un comparto tecnico di tutto rispetto

Ad ora davvero una sorpresona, mi aspettavo un buon gioco sicuramente, ma non questo livello di completezza e maturità. Inoltre dopo circa 9 ore di gioco non sono ancora a metà (ho fatto giusto 4/5 livelli del terzo mondo) e ho solo il 36% delle sfere totali del gioco. Qua si arriva tranquillamente a 20 ore di contenuto se si vuole fare il 100%, poi con la coop la rigiocabilità aumenta anche a dismisura
 
Finito Demon's, mi ci dedico! Ho bisogno di qualcosa di rilassante
 
Come si comporta il dual sense in questo titolo?

Molto bene, non siamo ai livelli di Astro ma è utilizzato costantemente durante il gioco e spesso in maniera molto simpatica. Principalmente sfrutta la vibrazione aptica per simulare superfici, collissioni, materiali vari o situazioni particolari (addirittura il ritmo di musica a volte), mentre i grilletti sono limitati ad una leggera resistenza quando sollevi/tiri oggetti


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Ragazzi, qualcuno ha preso la versione PS5 Pal UK e sa dirmi se contiene l'italiano?
 
Il mondo “”spaziale”” è clamoroso e c’è stata una netta impennata nella difficoltà per fare il 100% nei livelli. Sempre meglio!

15 ore di gioco e mi mancano ancora due mondi + metà delle sfide del cavaliere, not bad


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Secondo voi cala di prezzo oppure conviene comprarlo a prezzo pieno?
Mi aspetto al massimo uno sconto di massimo 20 euro, sotto ai 50 per me non scende. Secondo me non è neppure detto che venga scontato prima di tutto - anche se sto già vedendo diversi titoli in sconto in giro per PS5.
 
Il mondo “”spaziale”” è clamoroso e c’è stata una netta impennata nella difficoltà per fare il 100% nei livelli. Sempre meglio!

15 ore di gioco e mi mancano ancora due mondi + metà delle sfide del cavaliere, not bad


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Aspetta quello dopo :sard:
 
Ma che lavoro assurdo hanno fatto con le boss fights? Sono una meglio dell’altra!

Quella finale del mondo spaziale è stupenda


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Multiplayer online disponibile!!
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Keep your progress​

What if you spend a bunch of time playing online helping someone else on their adventure? What happens to all of those valuable, hard-earned Dreamer Orbs you’ve discovered? Fear not! When you return to your adventure your progress will be carried over to your local game, so you keep all of those hard-won orbs.

PS4/PS5 Cross-Play​

This game is awesome fun in multiplayer and we wanted to make sure that as many people as possible get the opportunity to enjoy it with their friends. So we have included support for PS4/PS5 Cross-Play.*

PS4 to PS5 save transfer​

This new update isn’t just about online multiplayer, we have also included an option to transfer your PS4 adventure progress over to PS5. To do this, simply load Sackboy: A Big Adventure on PS4, select Extras in the pause menu and follow the instructions.
 
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