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Sì chiaramente bisogna vedere: mole di collectibles, lunghezza e complessità dei livelli, etc. Al momento è tutto "sulla carta"... Però son buoni numeri.come numeri pare di si, bisogna vedere se come collezionabili e sfide (time trial e non solo) stiamo sulla stessa lunghezza d'onda
fermo restando che spero che davvero il sistema di controllo sia davvero un'altra cosa rispetto ai LBP
Bisogna poi capire bene come è strutturato il Postgame, e le Sfide extra (che in Crash mangiano ore su ore di tempo)