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Sì, bisognerà capire se sarà tutto mero esercizio di stile o se effettivamente si vuole andare a parare da qualche parte. Avendo avuto modo, qualche mese fa, di scambiare però due parole con il director, considerando anche la sicurezza con cui mi ha parlato di certe cose... boh, la mia sensazione è che non sarà tutto solo ed esclusivamente casualità. Vedremo quanto studio c'è dietro le piccole scelte, ormai tanto manca pochissimo.Questa mancanza di narrazione classica potrebbe essere percepita negativamente se una persona non riesce a cogliere quel che il mondo di gioco vuol comunicare (quello che capiterà a me) poi magari non c'è nemmeno nulla da recepire e si tratta di andare avanti (verso dove?) risolvendo puzzle in una ambientazione suggestiva
Ciò che è certo è che il gioco sarà estremamente divisivo: lato critica mi aspetto di tutto

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