red devil forever
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ni,nel senso,Gears ha assets 4k,che incidono,se vai a fare il "digital foundry",quindi ti metti a "notare" ogni cosa,anche la più piccola,ti rendi conto di come ci siano alcune cose superiori ad Horizon.Tutto questo però in movimento si annulla praticamente,magari su Horizon trovi quella texture meno definita ecc ecc,ma il gioco di guerrilla è un gioiello e veramente un metro di paragone per chiunque,l'essere esclusiva di punta aiuta ovviamente.io non ho la Xsecondo te Gears sulla x ha un impatto visivo maggiore rispetto ad horizon?
ritornando a shadow, per giochi di questo tipo secondo me 30Hz sono sufficienti
Ora non so in Shadow,ma da quello che vedo,e ho visto i video da gamersyde nella TV,siamo a livelli altissimi