Ma che vi aspettavate, su Dreamcast (128 bit) Shenmue costò oltre 100 milioni di dollari a Sega, costituendo uno dei primi veri episodi di costi "hollywoodiani" per un videogame.
Oggi i costi sono persino lievitati. Uno Shenmue che sia al passo coi tempi e che rappresenti oggi quello che Shenmue rappresentò per l'epoca (ovvero: massima avanguardia per tecnologia, immersione, modo di intendere il gaming e rappresentazione della realtà), beh...
Servono almeno 150-200 milioni di dollari
A stare stretti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif