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Kartoffel
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Che c'è di più intuitivo e facile da ricordaredi un Matarukaja e un Garudyne?-ja buff-nda debuff

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Che c'è di più intuitivo e facile da ricordaredi un Matarukaja e un Garudyne?-ja buff-nda debuff

Guarda che anche io le so a memoriabuff all'attacco dell'intero team.Magia tipo vento di grande danno singolo.


giuro che se gioco a LC ed è facile come DS vengo qui a reclamare vendetta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.pngMi sono spiegato male. Intendo che se il demone sta per imparare Sukunda ed è il tuo primo MegaTen, non ti spiega cos'è PRIMA che la impari. Sì, al momento in cui vai per imparare l'abilità ti spiega cos'è.Ma io sono proprio l'ultima persona a dire che Lucifer's Call è un gioco impegnativo, dico solo che richiede uno sforzo più che nella media di chi ha giocato solo a Kingdom Hearts e Final Fantasy.
È lievemente più complesso di DeSu. Ma giusto un filo.giuro che se gioco a LC ed è facile come DS vengo qui a reclamare vendetta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
Su, non pigliarlo per il ****forse lo è di più //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

-ja buff-nda debuff
1) e io che ho detto?!?!?! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/badboy.gif Una volta che l'hai sbloccata, certo che puoi controllare. Ma è tardi. Se magari voglio sapere PRIMA a cosa sto andando incontro?Deidara, stai giocando a Nocturne, quando il Magatama sblocca una skill (e ti chiede quale vuoi eliminare), se ci passi sopra vedi la descrizione dell'abilità //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png
Se poi te hai problemi di memoria... Beh, son cavoli tuoi, perché mica devi ricordarle una per una, basta che ti ricordi i suffissi: -kaja, -nda, Ma-, -dyne, ecc... E a cosa si abbinano le radici: Agi, Bufu, Zan, Zio, Dia, ecc...
Io sono il primo a dire "Non conosco una per una ogni singola abilità", eppure usando solo i suffissi me la cavo più che bene
Sì. Ma è comunque tardi. Riquoto il post a cui ti riferisciNo, fermo, per "sbloccarla" mica devi per forza equipaggiarla al main eh. Quando ti chiede che abilità vuoi eliminare poi benissimo selezionare la stessa abilità appena "appresa". Indi puoi vedere la descrizione senza doverla per forza equipaggiare e buttare uno slot.
Su abilità come Shibaboo, Dormina, ecc... È molto più probabile che tu le veda utilizzate da un nemico prima che tu possa apprenderla (con qualche demone), indi la subisci e sai che effetto ha.
Sapere tutto da prima è la cosa più importante. In DDS ci rimetti un sacco di soldi e tempo (per divorare) per riempire una casella/barra Mantra, e mentre lo fai puoi leggere i nomi delle abilità cui vai incontro, ma non il loro effetto. A cosa fatta tante grazie che posso sapere cos'è. E se per DDS è la sferografia Mantra, in LC sono i Magatama (e le fusioni), e in tutti gli altri le fusioni.Una volta che l'hai sbloccata, certo che puoi controllare. Ma è tardi. Se magari voglio sapere PRIMA a cosa sto andando incontro?
Se è una merd@ di skill ho sprecato un level up rimandando abilità che magari, altrove (su altri magatama) erano èoù utili, invece, o maggiormente nelle mie corde.Ma perché sarebbe tardi, scusa? In fondo hai fatto un Level Up, non ci perdi nulla. Anzi, se la Skill è utile ci guadagni il doppio.
Questa frase si commenta da solaPensi di aver buttato un Level Up? Resetti, problem solved.

Beh, che vuoi che dica, se Deidara pensa di aver "buttato" un Level Up perché invece di imparare Tarukaja ha imparato Tarunda... Beh, può resettare. Tanto si livella velocemente (come in ogni Megaten main saga, praticamente).Questa frase si commenta da sola![]()
Cioè, pur di non ammettere che è una cosa senza senso il non inserire la descrizione delle abilità -nonchè una mera scelta SBAGLIATA, che punta ad "ostacolare" il giocatore nel modo errato- consigli di resettare?! (come se, poi, il level up avvenisse sempre vicino i save point! e poi non posso mettermi a fare di queste tarantelle solo perchè chi ha pensato sta cosa, nel gioco, è un perfetto idiota)Pensi di aver buttato un Level Up? Resetti, problem solved. Ed i Save Point (e generalmente anche gli Healing Points) sono ben distribuiti in Nocturne (e da quel che ricordo, anche in Strange Journey e in DDS). Il Save Point generalmente è una, massimo 2 stanze prima, gli Healing Point son pure quelli nelle vicinanze (ma ci sono solo quando il dungeon è particolarmente lungo).
La tua difesa è vomitevole Name. Davvero. Il gioco mette cose a kazz0 (Nihilo quasi finita, immagino; già fatti 2 mid-boss, vicino al terzo, e ancora zero punti ristoro, ma non mi riferisco a questo).Guarda che un punto di ristoro c'è a Nihilo eh. Anzi, no. Ce ne sono due. Uno prima di una sorta di mid-boss e l'altro prima del boss vero e proprio. E ci sono anche i S-Terminal.
Il discorso "resetti" non si applica solo a SMT (io lo sto tenendo relegato a STM perché stai giocando quello e siamo nel thread apposito), comunque. È generale. E ribadisco: Le descrizioni ci sono.
Se te vuoi la mano gigante con il cucchiaio e la voce che ti fa "Apri la bocca che arriva l'aeroplano con Maragi, che causa danni di elemento fuoco a tutti i nemici"... Beh, vuoi troppo.
Prendi FFIV. Quando apprendi Bio, sai cosa fa? No, devi usarla per capire che causa danni non elementali ed effetto Sap. Oppure KH BbS (o Coded), con il Command Melding. Ecc...